Читаем ЯЗЫК ПРОГРАММИРОВАНИЯ С# 2005 И ПЛАТФОРМА .NET 2.0. 3-е издание полностью

то вы гарантируете, что при переопределении размеров формы данная кнопка будет сохранять свое положение относительно правого края формы.

Свойство Dock

Другой особенностью программирования Windows Forms является возможность задать cтыковочное поведение элементов управления. С помощью свойства Dock элемента управления можно указать, какой стороны (или каких сторон) формы должен касаться данный элемент. Значение, которое вы назначите свойству Dock элемента управления, учитывается вне зависимости от текущих размеров окна формы. Допустимые значения описаны в табл. 21.14.

Таблица 21.14. Значения DockStyle 

Значение Описание
Bottom Нижний край элемента управление стыкуется с нижним краем контейнерного элемента управления
Fill Все края элемента управления стыкуются со всеми краями контейнерного элемента управления, и соответствующим образом изменяется размер
Left Левый край элемента управления стыкуется с левым краем контейнерного элемента управления
None Элемент управления не стыкуется с краем контейнерного элемента управления
Right Правый край элемента управления стыкуется с правым краем контейнерного элемента управления
Top Верхний край элемента управления стыкуется с верхним краем контейнерного элемента управления

Например, если вы хотите, чтобы данный элемент всегда располагался по левому краю формы, вы должны написать следующее.

// Этот элемент всегда размещается по левому краю формы,

// независимо от текущих размеров формы.

myButton.Dock = DockStyle.Left;

Чтобы понять, во что "выливается" установка свойств Anchor и Dock, рассмотрите проект AnchoringControls, который содержится в загружаемом файле примеров для этой книги. После компоновки и запуска этого приложения вы сможете использовать его систему меню для установки различных значений AnchorStyles и DockStyle, чтобы наблюдать изменения, происходящие при этом в поведении типа Button (рис. 21.37).

Не забудьте переопределить размеры формы при изменении свойства Anchor, чтобы выяснить, как на это отвечает Button.

Исходный код. Проект AnchoringControls размещен в подкаталоге, соответствующем главе 21,

Рис. 21.37. Приложение AnchoringControls

Табличное и потоковое размещение элементов

В .NET 2.0 предлагается еще один способ управления размещением элементов управления в форме – с помощью одного из двух администраторов размещения. Типы TableLayoutPanel и FlowLayoutPanel могут использоваться в области клиента формы с целью управления размещением внутренних элементов управления. Предположим, например, что в окне проектирования формы вы поместили в форму новый элемент FlowLayoutPanel и настроили его на стыковку со всеми краями родительской формы (рис. 21.38).

Рис. 21.38. Стыковка FlowLayoutPanel в форме

В режиме проектирования формы добавьте в FlowLayoutPanel десять новых типов Button. Если теперь выполнить приложение, вы заметите, что ваши десять кнопок автоматически распределятся в форме, и это очень напоминает стандартный HTML.

С другой стороны, если вы создаете форму, содержащую TableLayoutPanel, вы можете построить пользовательский интерфейс, который будет поделен на "ячейки" (рис. 21.39).

Рис. 21.39. Тип TableLayoutPanel

Если вы выберете пункт Edit Rows and Columns (Редактировать строки и столбцы) из меню встроенного редактора элемента в окне проектирования формы (как показано на рис. 21.39), то вы сможете изменить формат TableLayoutPanel для каждой ячейки (рис. 21.40).

Рис. 21.40. Настройка ячеек типа TableLayoutPanel

Правда, единственной возможностью увидеть результат такой настройки типа TableLayoutPanel является проверка вручную. Предлагаем заинтересованным читателям выполнить это задание самостоятельно.

Резюме

Эта глава расширяет ваше понимание пространства имен Windows Forms путем рассмотрения возможностей элементов графического интерфейса пользователя, от самых простых (таких как Label) до "экзотических" (таких как TreeView). После изучения множества типов, соответствующих элементам управления, была рассмотрена задача построения пользовательских элементов управления, включая их интеграцию в среду проектирования.

Перейти на страницу:

Похожие книги

iOS. Приемы программирования
iOS. Приемы программирования

Книга, которую вы держите в руках, представляет собой новый, полностью переписанный сборник приемов программирования по работе с iOS. Он поможет вам справиться с наболевшими проблемами, с которыми приходится сталкиваться при разработке приложений для iPhone, iPad и iPod Touch. Вы быстро освоите всю информацию, необходимую для начала работы с iOS 7 SDK, в частности познакомитесь с решениями для добавления в ваши приложения реалистичной физики или движений — в этом вам помогут API UIKit Dynamics.Вы изучите новые многочисленные способы хранения и защиты данных, отправки и получения уведомлений, улучшения и анимации графики, управления файлами и каталогами, а также рассмотрите многие другие темы. При описании каждого приема программирования приводятся образцы кода, которые вы можете смело использовать.

Вандад Нахавандипур

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание
Программирование. Принципы и практика использования C++ Исправленное издание

Специальное издание самой читаемой и содержащей наиболее достоверные сведения книги по C++. Книга написана Бьярне Страуструпом — автором языка программирования C++ — и является каноническим изложением возможностей этого языка. Помимо подробного описания собственно языка, на страницах книги вы найдете доказавшие свою эффективность подходы к решению разнообразных задач проектирования и программирования. Многочисленные примеры демонстрируют как хороший стиль программирования на С-совместимом ядре C++, так и современный -ориентированный подход к созданию программных продуктов. Третье издание бестселлера было существенно переработано автором. Результатом этой переработки стала большая доступность книги для новичков. В то же время, текст обогатился сведениями и методиками программирования, которые могут оказаться полезными даже для многоопытных специалистов по C++. Не обойдены вниманием и нововведения языка: стандартная библиотека шаблонов (STL), пространства имен (namespaces), механизм идентификации типов во время выполнения (RTTI), явные приведения типов (cast-операторы) и другие. Настоящее специальное издание отличается от третьего добавлением двух новых приложений (посвященных локализации и безопасной обработке исключений средствами стандартной библиотеки), довольно многочисленными уточнениями в остальном тексте, а также исправлением множества опечаток. Книга адресована программистам, использующим в своей повседневной работе C++. Она также будет полезна преподавателям, студентам и всем, кто хочет ознакомиться с описанием языка «из первых рук».

Бьёрн Страуструп , Ирина Сергеевна Козлова , Бьерн Страуструп , Валерий Федорович Альмухаметов

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Учебная и научная литература / Образование и наука / Книги по IT
97 этюдов для архитекторов программных систем
97 этюдов для архитекторов программных систем

Успешная карьера архитектора программного обеспечения требует хорошего владения как технической, так и деловой сторонами вопросов, связанных с проектированием архитектуры. В этой необычной книге ведущие архитекторы ПО со всего света обсуждают важные принципы разработки, выходящие далеко за пределы чисто технических вопросов.?Архитектор ПО выполняет роль посредника между командой разработчиков и бизнес-руководством компании, поэтому чтобы добиться успеха в этой профессии, необходимо не только овладеть различными технологиями, но и обеспечить работу над проектом в соответствии с бизнес-целями. В книге более 50 архитекторов рассказывают о том, что считают самым важным в своей работе, дают советы, как организовать общение с другими участниками проекта, как снизить сложность архитектуры, как оказывать поддержку разработчикам. Они щедро делятся множеством полезных идей и приемов, которые вынесли из своего многолетнего опыта. Авторы надеются, что книга станет источником вдохновения и руководством к действию для многих профессиональных программистов.

Нил Форд , Билл де Ора , Майкл Хайгард

Программирование, программы, базы данных / Базы данных / Программирование / Книги по IT
Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework
Программирование мобильных устройств на платформе .NET Compact Framework

Книга известного профессионала в области компьютерных технологий посвящена разработке приложений для широкого спектра мобильных устройств с использованием популярной и постоянно развивающейся платформы .NET Compact Framework. Уникальность этой книги состоит в том, что в ней гармонично переплетены теоретические сведения обо всем цикле разработки программного обеспечения с практическими примерами применения на языках С# и Visual Basic. Подробно рассматриваются концепции, лежащие в основе самой платформы .NET Compact Framework, а также вопросы, связанные с созданием эффективного пользовательского интерфейса, управлением памятью, производительностью и надежностью. Немалое внимание уделяется практическим аспектам разработки приложений для мобильных устройств, среди которых выбор модели представления и доступа к данным, внедрение коммуникационной модели, реализация модели поведения с помощью конечных автоматов и использование XML.Книга рассчитана на разработчиков разной квалификации, а также может быть полезна для студентов и преподавателей соответствующих специальностей.

Иво Салмре

Программирование / Книги по IT