В последние несколько десятилетий в работе сетей произошел серьезный прорыв — разрешились проблемы частоты обновлений и времени ожидания. Появился Wi-Fi (технология беспроводной локальной сети) и технология мобильной связи 5-го поколения (обеспечивается частотным стандартом 5G) — мобильные устройства стали беспроводными.
Электроника и технологии позволили уменьшить HMD до размера обычных очков. Функции суперкомпьютеров-мейнфреймов взяли на себя микросхемы, вмонтированные непосредственно в устройство HMD. Наступила эра коммерциализации XR.
Конечно, не все было гладко. В 2015 году компании, разрабатывающие AR/VR-приложения, стали чрезвычайно популярными объектами для инвестиций, но впоследствии многие знаменитые стартапы потерпели крах. С продуктами мейнстримовых компаний тоже не все было в порядке, что очень заметно снизило популярность этих технологий.
Один из продуктов, которому удалось пережить «пузырь» AR/VR, — очки смешанной реальности HoloLens компании Microsoft. Это мощное, довольно удобное устройство весом чуть более 500 граммов (зависит от модели), похожее на большие очки для подводного плавания. Очевидный минус — запредельная цена, невольно наводящая на мысль о «налоге на дураков».
HoloLens относят к вертикальным бизнес-приложениям, то есть предназначенным для конкретной отрасли, в первую очередь для образования, здравоохранения и аэронавтики. Программный продукт, применение которого предполагает использование шлемов и огромных специфического вида очков, не может стать повседневным и массовым, в отличие, скажем, от умных часов Apple Watch.
Дизайнеры пытались сделать так, чтобы человек в AR/VR-гаджетах не выглядел по-дурацки, им даже придали вид обычных очков. Все попытки оказались неудачными, но, скорее всего, просто преждевременными. Такие продукты, как Google Glass и Snapchat Spectacles, не имели ожидаемого успеха по нескольким причинам. Прежде всего они не обеспечивали высокой детализации, сопоставимой с детализацией HoloLens.
Безусловно, со временем физические ограничения удастся преодолеть. Технические характеристики гаджетов — ширина полосы пропускания, частота кадров, разрешение экранов и динамический диапазон — значительно улучшаются с каждым годом, оборудование становится легче и дешевле. Так что, вполне возможно, очки Microsoft HoloLens станут еще легче и подешевеют, а умные очки Snapchat станут мощнее и популярнее.
Качественные и легкие XR-очки мы в любом случае получим довольно скоро. В 2020 году команда Facebook Oculus продемонстрировала исследовательский прототип такого устройства с линзами толщиной всего в сантиметр. Развитие событий позволяет уверенно предположить, что XR-очки серийного производства появятся на рынке уже к 2025 году; по всей вероятности, лидировать опять будет Apple (ходят слухи, что компания уже работает над таким продуктом).
Когда-то новаторские «яблочные» продукты iPod, iPhone и iPad стимулировали развитие целого сегмента рынка электроники, а многочисленные последователи-подражатели весьма оперативно сбили цены.
По моим прогнозам, одной из первых массово признанных XR-технологий (помимо XR-очков), станут контактные XR-линзы, над ними уже трудятся несколько стартапов. Созданные прототипы подтвердили возможность встроить дисплеи и датчики непосредственно в линзы, делая видимыми текст и изображения.
XR-линзам необходим внешний процессор, например смартфон. Мы ожидаем, что к 2041 году рынок примет такие контактные линзы благодаря их внешней незаметности, а основные проблемы типа высокой цены, конфиденциальности при использовании и законодательных требований будут успешно преодолены. Собственно, на этой уверенности и построен рассказ «Мой призрачный кумир», в котором Айко постоянно носит контактные линзы, иногда меняя их на очки и другие гаджеты для иммерсивного опыта.
Визуальный ввод будет обеспечиваться с помощью очков и контактных линз, аудиоввод — через наушники, которые тоже с каждым годом улучшаются. К 2030 году хорошие наушники должны стать практически незаметными благодаря использованию свойства костей проводить звуковые колебания, бинауральному способу записи[62]
и другим технологиям — возможно, наушники тоже можно будет не снимать весь день.Комбинации описанных технологий, реализованных в мобильных устройствах, по всей вероятности, станет достаточно для появления «невидимого смартстрима» (смартфон 2041 года). Стоит активировать смартстрим, и его визуальный дисплей охватит все ваше поле зрения. Этот дисплей, скорее всего, будет полупрозрачным.
Управлять контентом и приложениями смартстрима можно будет жестами, как это делал персонаж Тома Круза в фильме