«Диетическая кола великолепна. Думаю, в нее добавляют что-то, отчего ею нельзя пресытиться. Это какой-то адский компонент… В последнее время я стараюсь ограничивать себя. Бывало, выпивал по восемь банок в день или какое-то столь же абсурдное количество. Теперь – максимум одну или две. Так что все не так плохо. И обычно два [кофе]. (…) Когда-то я пил много кофе и диетической колы, и это меня заводило. Потом я почувствовал передозировку кофеина. В общем, ничего хорошего. Теперь я ограничиваю себя более разумным, как мне кажется, количеством»[36]
.«Я бы хотел научиться играть на каком-нибудь музыкальном инструменте, это было бы здорово. Я умею свистеть и знаю много песен, которые иногда насвистываю вразнобой. (…) Но свист не то же самое, что игра на инструменте. Я могу, например, просвистеть довольно сложный канон Пахельбеля»[37]
.«Думаю, что время посвящено порядку, детям, однако предпочел бы больше времени тратить на свидания. Мне нужно найти подругу. Поэтому я должен выкраивать чуть больше времени. Дополнительно каких-нибудь пять или десять часов – сколько времени компании и детям нужна женщина в неделю? Часов десять? Это минимум? Ну, не знаю»[38]
Сформулированная, в том числе оксфордским философом Ником Бостром, гипотеза симуляции предполагает, что вся реальность, включая Землю и Вселенную, является симуляцией – скорее всего, компьютерной.
«Я столько времени провел в разговорах о [том, живем ли мы в] симуляции, что это напоминает безумие. (…) Наконец, мы с братом пришли к выводу, что следует запретить такие разговоры в джакузи, – это портит все удовольствие.
(…) На мой взгляд, самый сильный аргумент в пользу того, что мы живем в симуляции, таков. Около сорока лет назад мы играли в Pong. Два прямоугольника и точка – вот так выглядели компьютерные игры. Сегодня, сорок лет спустя, у нас есть фотореалистичные трехмерные симуляции, в которые одновременно играют миллионы людей. И с каждым годом они становятся все лучше. Скоро мы будем располагать виртуальным и расширенным миром. При таких темпах развития игры неизбежно станут неотличимыми от реальности, даже если бы эти темпы снизились в тысячу раз. Представьте себе будущее через десять тысяч лет. Это ничто в масштабе эволюции. Но мы находимся на пути к не отличимым от реальности играм, и можно будет играть на любом декодере или компьютере, которых, наверное, тогда будут миллиарды. Из этого следует, что вероятность нашей жизни в подлинной реальности составляет один к миллиарду. В этой аргументации трудно найти что-то неправильное.
(…) Это могло бы означать, что цивилизация перестала развиваться в результате какого-то катастрофического события, уничтожившего ее. Поэтому нам, наверное, следует допустить, что мы живем в симуляции (…), потому что в противном случае мы либо будем создавать симуляции, не отличимые от реальности, либо перестанем существовать. Такова альтернатива»[39]
.Часть II
Привет и спасибо за рыбу,
или Как и почему Илон отправит нас в космос
«Все происходит быстро. Нам потребовались сотни веков, чтобы эволюционировать в то, чем мы являемся сегодня, но за последние шестьдесят лет, с изобретением ядерного оружия, мы создали потенциал для самоуничтожения. И если мы сами себя не уничтожим, это неизбежно сделает что-то другое. Если не метеорит (в относительно скором времени), то расширение солнечной короны. Это обязательно произойдет»[41]
.«Я пришел к выводу, что если не случится ничего, что улучшило бы ракетные технологии, мы застрянем на Земле навсегда. Крупные компании из аэрокосмической отрасли просто не были заинтересованы в радикальных инновациях. Они ограничивались внесением незначительных улучшений в старые технологии. Иногда это только ухудшало дело. Особенно плохо было тогда, когда речь заходила о ракетах. В 1969 году мы смогли организовать лунную экспедицию с помощью ракеты-носителя “Сатурн V”. Позднее шаттлы уже лишь доставляли людей на низкую околоземную орбиту, а потом были отправлены в отставку. Эта тенденция, в сущности, стремится к нулю»[42]
.