Антуан, в свою очередь, влюблен в Аннабель, но ушел от нее несколько лет назад, чтобы не оставлять мать одну. Поэтому в основе этого подсюжета лежат попытки Антуана освободиться от материнского ига и наконец признаться в любви молодой почтальонше.
В некоторых фильмах мы знакомимся со множеством персонажей, объединенных одной целью: ограбить банк («Одиннадцать друзей Оушена», «Злоумышленники, как всегда, остались неизвестны»), уничтожить Кольцо Всевластия («Властелин колец»), выполнить задание («Миссия невыполнима», «Плата за страх»), защитить жителей деревни («Семь самураев») или молодую женщину («Белоснежка и семь гномов»).
В последней версии «Властелина колец» Питера Джексона отряд, отправляющийся в приключение, состоит из персонажей разных рас: тут и бесстрашный воинственный гном, и сообразительный, но неопытный хоббит, и его тучный и робкий друг, и эльф-лучник… У каждого из них своя роль в квесте, и «активируется» он только в нужный момент.
В фильме Акиры Куросавы «Семь самураев» жители деревни страдают от грабежей разбойников. Они решают пригласить семерых самураев, чтобы избавиться от вымогательств. Эти семь воинов очень отличаются друг от друга: один – прекрасный стратег, другой – очень мужественный, третий – почти простак…
В фильме Анри-Жоржа Клузо «Плата за страх» четыре европейца, служащие в Гватемале, получают опасное задание: перевезти нитроглицерин за пятьсот километров по плохим дорогам. Марио, Джо, Луиджи и Бимба соглашаются, поскольку им обещана солидная сумма денег. Марио – амбициозный и умный молодой авантюрист, мечтающий вернуться во Францию. Джо – бывший гангстер, ворчливый и мужественный суровый старик. Луиджи – оптимистичный итальянец, а Бимба – элегантный немец, оказавшийся гомосексуалом. Как мы видим, сценарист уделил большое внимание тому, чтобы наделить каждого из главных героев совершенно определенными чертами характера.
Вместо того чтобы создавать одного персонажа, – одновременно смелого, но застенчивого, ворчливого и умного, сценарист «разбивает» его на разные сущности.
Преимущество такой системы в том, что подобный персонаж не одинок в своих поисках или миссиях, а сценарист избегает ловушек монологовых сцен. Более того, наличие большого количества персонажей позволяет создавать динамичные сцены, конфронтацию между героями и обогащать диалоги, как это происходит в фильме «Плата за страх». Это также может привнести в фильм юмор, вызванный столкновением персонажей, которые порой противоречат друг другу в методах, образе жизни, религии…