Еще лучше, если эта сцена позволяет дополнительно уточнить характеристики персонажей.
Но, несмотря ни на что, в большинстве фильмов мы все равно найдем сцены, лишенные какой-либо цели или препятствия для протагониста, например любовные или созерцательные сцены, подобные тем, в которых герой отдыхает после преодоления серьезного препятствия. Но таких сцен не должно быть много, поскольку они совершенно не продвигают сюжет и даже замедляют темп фильма. Поэтому им необходимо придать другую функцию.
Например, не связанная с сюжетом сцена может стать юмористическим моментом, познакомить нас с новым местом или новым персонажем, или показать нам такой аспект главного героя, о котором мы и не подозревали: так в фильме Фрэнсиса Форда Копполы «Разговор» персонаж Гарри, который представлен неразговорчивым, в нескольких сценах в одиночестве играет дома на саксофоне. Эти сцены не развивают сюжет, но в них есть сумеречная красота, предвещающая пессимистичный финал фильма и окончательное одиночество героя.
Разумеется, вполне можно найти фильмы с минимальным количеством конфликтов или вообще без них, но это уже не нарративные фильмы, а своего рода киноэссе (видеоарт, экспериментальные фильмы).
Интересно отметить, что документальные фильмы о животных, априори очень далекие от интересующей нас темы, в последние годы пользуются все большим успехом. Помимо технического мастерства или простого интереса специалистов, зрителей привлекает в них то, что теперь они имеют высокохудожественный, хорошо написанный сценарий. Животные получают имена, цели, характеры, препятствия – все делается для того, чтобы вызвать у зрителя чувство идентификации через антропоморфизм.
Создайте главного героя, который будет узнаваем зрителем. Это должен быть персонаж, переживающий наиболее масштабный конфликт и вызывающий наибольшее отождествление у зрителя.
Дайте протагонисту сильную характеристику с доминирующей чертой характера и противоречиями, чтобы сделать его неоднозначным и более интересным.
Поставьте перед протагонистом сильную, четко определенную цель, разделенную на локальные задачи. Эта цель должна быть связана с серьезной проблемой, то есть зритель должен легко понимать мотивацию протагониста достичь своей цели любой ценой. Именно средства, которые ваш герой будет использовать для достижения цели, сделают его уникальным, а значит интересным.
Создайте препятствия на пути протагониста.
Подберите для вашего протагониста сильного антагониста. Помните, что сильный, хорошо прописанный антагонист – важный компонент успешного сценария, тем более что иногда именно действия антагониста приводят протагониста к цели.
Придумайте интересных второстепенных персонажей и наделите их четкой функцией по отношению к главному герою. Будь то помощник, наставник или доверенное лицо, они станут бесценными союзниками в построении сюжета.
Теперь у вас есть набросок сценария, но на данный момент ваши персонажи еще не существуют, у них есть только «сценарные» функции: протагонист, доверенное лицо, антагонист… Поэтому вам придется охарактеризовать их, подарить каждому собственную жизнь, создать историю семьи и придумать для них прошлое. Этот этап очень важен, потому что у фильма будет шанс затронуть аудиторию, только если вам удастся создать достаточно сложных, реалистичных персонажей, с которыми зрителям будет легче отождествить себя.
Под характеристикой понимаются все элементы, определяющие вашего персонажа, будь то его внешность, социальный статус, религиозная принадлежность, цвет кожи, то, как он взаимодействует с окружающими, его недостатки, страсти, желания, манера говорить, одеваться или двигаться, – словом, все, что в совокупности делает его уникальным человеком.