Но мы с вами, дорогие читатели, не держим в руках контроллеры. Мы читаем книгу о скрытых мотивах Хидео Кодзимы. И поэтому сделаем то, чего не сделали большинство игроков: поставим слова Снейка под сомнение. Вопрос, конечно, не в том, реален ли полковник и схвачена ли Роуз – очевидно, что это не так. Вопрос в том, является ли частью иллюзии Снейк. Можно ли положиться на него посреди этого безумия? Или он тоже воплощение наших «ожиданий и опыта», только куда более коварное? Воплощение ожиданий и опыта, собранных по идеалистическим уголкам нашего подсознания, чтобы вести нас к осуществлению «Плана 3-С», если со своими обязанностями не справится полковник? Он тот самый легендарный Солид Снейк – или цифровой бес за плечом, тянущий нас вперед, пока полковник подталкивает своей реверсивной психологией? Рейден уже спрашивал, не иллюзорны ли его прошлые действия, так что сам по себе вопрос не нов. Именно Снейк бесконечно повторяет, что миссия важна; тот самый Снейк, что появился ниоткуда и указал на бандану с нескончаемыми боеприпасами. Ход его мысли таков: Роуз в безопасности, поскольку «полковник» нематериален. Что, простите? Если вспомнить, какую роль играют «Патриоты» в мире Metal Gear, поводов для беспокойства масса. Может, полковник и иллюзия, но сами-то «Патриоты» представляют реальную угрозу для любого реального человека. Если Роуз не сон и не мечта, то она работает в секретном ведомстве, созданном «Патриотами». И у этого ведомства достаточно денег и связей, чтобы экипировать Рейдена ультрасовременным «Костюмом черепа» и напичкать наномашинами, что наверняка недешево. То есть Роуз сидит где-то в настоящем здании с настоящими средствами связи и персоналом, и все это принадлежит «Патриотам». Той самой организации, что контролирует Соединенные Штаты и убивает не согласных сотрудничать президентов. Иными словами, отсутствие у полковника материальной формы ни на что особо не влияет. Если бы они хотели взять Роуз в заложники, то взяли бы. Пользуясь контролем над преступными группировками, патриоты выкрали ребенка Ольга прямо посреди России. У Рейдена есть все основания волноваться на их счет!
Снейк успокаивает нас и возвращает к миссии. Кодзима не подтверждает, что происходящее реально, так что этой мотивации продолжать игру у нас нет. Зато Рейден спрашивает, об «этом» ли когда-то говорила Ольга, – ей было любопытно, как мы вынесем правду. Сейчас же мы стоим в маленькой комнатке и вольны двигаться дальше.
Следующее помещение – большое и круглое. Начинается кат-сцена: герои входят, оставляя шестиугольные следы. Когда камера поднимается, мы видим, что помещение на самом деле цилиндрическое и вертикальное, с лестницей в дальнем конце. Быть может, это подъемник. По-прежнему таинственные интерфейсы в воздухе. Но акцент не на них. С балконов спрыгивают тэнгу с мечами и пулеметами наизготовку. Снова засада!
В отличие от коридора ужасов, здесь укрыться негде. Враги лезут из всех щелей, не оставляя ни единого шанса спрятаться. Агрессия – единственный выход, но все нужные инструменты у нас в руках, да и Снейк подает пример, пачками укладывая врагов из M16.
Вдруг экран мигает белым. Появляется надпись «Игра окончена» – со стандартной музыкой. Это происходит прямо посреди кровопролития – мы как раз убивали тридцатого тэнгу или вроде того. «Что? – восклицает игрок. – Какого черта я провалил миссию? Я же не умер!» Да, мы не умерли – а вот если поведемся на обманку, рискуем сделать именно это. Экшен прямо за экраном конца игры. Аудио все еще проигрывается, слышны пулеметы и крики боли. В углу экрана, где обычно показывали маленький скриншот неудачи Рейдена, сейчас виден реальный геймплей, просто уменьшенный. Игра продолжается! А если мы потрудимся заметить текст на экране, то увидим, что что-то всерьез заглючило. Там написано «Сессия подвалена» (Fission Mailed), а на кнопках – «Войти» (Emit) и «Дольше» (Continent)[104]
. Это злая шутка. Спустя секунд десять экран возвращается в нормальное состояние, и бессмысленный бой продолжается. А еще через десять секунд мы, видимо, снова «подваливаем сессию». Экран с той же музыкой и недоступными опциями возвращается, на сей раз ненадолго. Это призвано показать нам, как «Патриоты» взламывают восприятие Рейдена, пытаясь его остановить. Так Рейден видит эти экраны или они только для игрока? Неведомо. Это как спрашивать, видел ли Солид Снейк во время боя с Психо Мантисом синий экран HIDEO: вряд ли, но вдруг? Игры серии Metal Gear постоянно обманывают игрока и хитрят с собственной внутренней логикой, но пока Рейден – единственный персонаж, который задался вопросом, не в иллюзорном ли мире он живет.