Если бы PlayStation 2 хватало мощности на то, чтобы после смерти противника его труп не исчезал, ими было бы завалено все. Убиты десятки солдат – сталью, свинцом или взрывами. Стены забрызганы кровью – мрачное зрелище. Возможно, когда-то вы выбирали играть за Снейка-пацифиста, но здесь, в «Арсенале», он жаждет крови. Он почти не прекращает стрелять и убивать людей, делая паузы разве что на перезарядку или передислокацию. Никакой тактики «ум против силы», просто палите по ним больше, чем они по вам.
Это «Подвздошная кишка» «Арсенал гира». Когда бойня заканчивается и дым развеивается, мы можем вразвалочку дойти до двери на противоположном конце и переместиться в «Сигмовидную кишку». Но сначала Отакон сообщит нам новости. Он разобрался, где полковник. Готовы узнать?
Внутри самого «Арсенал гира»!
Отследив источник сигнала и проанализировав шифрование, Отакон убедился, что Рейден все это время общался с ИИ внутри GW. Несмотря на безумие полковника и то, как странно он вел себя с самого начала главы «Вышка», Рейден шокирован – а вместе с ним и многие игроки, которых это открытие вовсе не радует. «Похоже, GW стимулировал активность коры бездействующих участков твоего мозга, посылая твоим наномашинам сигналы, – говорит Отакон. – Так что в каком-то смысле ты создавал полковника, собирая его из своих ожиданий и опыта».
Рейден не желает это слышать, как и игроки. Если GW может манипулировать тем, что мы видим и слышим, сколько вокруг нас подделок? Если до сих пор мы могли не давать воли своей паранойе, то теперь деваться некуда. Отакон выдвигает гипотезу: полковник странно себя вел, потому что GW заражен вирусом – но мы уже знаем, что его код редактировали. А если так, зачем ему вообще позволили запуститься? Зачем вернули диск президенту Джонсону, зачем дали нам вставить его в дисковод? Все это какой-то бред.
«Все это было… иллюзией? Все, что я до сих пор делал…» – бормочет Рейден.
«Рейден!»
«Снейк, что происходит?»
«Понятия не имею. Но кое о чем имею – ты стоишь прямо передо мной. Не иллюзорный. Из плоти и крови».
Рейден молчит. Уверенность Снейка чего-то стоит лишь в том случае, если он сам не иллюзия.
«Решать тебе. Если хочешь, забудь об этом».
«Нет, не могу. Пойдем…»
Кажется, что Рейден отбросил мимолетные сомнения, но его слова правдивее, чем он думает. Он именно что
И вот мы движемся дальше – к новому раунду манипуляций и игр ума. Но успеваем сделать лишь пару шагов по маленькой комнатке, граничащей с «Подвздошной» и «Сигмовидной кишкой», как нам снова звонят. Слова полковника сопровождаются задушевной, трепетной фортепианной музыкой. Теперь они звучат чисто, естественно, без искажений. Нет больше черепа, странного ракурса или признаков неисправности ИИ. «Рейден, Роуз у них!»
«Что!» – вскрикивает Рейден.
«Ее держат в трюме!»
«Это ловушка!» – предупреждает Снейк за кадром.
Ненадолго появляется Роуз: «Помогите!»
Снейк не отступает. «Рейден, возьми себя в руки!»
«Но Снейк!..»
«Это ловушка. Раз полковника не существует, он не может взять Роуз в заложники».
Уравновешенность Снейка побеждает юношескую паранойю Рейдена. «Да, ты прав…»
«Я прав», – констатирует Снейк. Скоро мы выясним, так это или нет.
Рейден совершенно сбит с толку. «Окей. – Он колеблется. – А Роуз… существует?..»
«Не сходи с ума. Она твоя…»
«А что, если я никогда ее не встречал?»
«Что?»
«Если я частично сам выдумал полковника, то и мои воспоминания о ней могут быть…»
«Не спеши ты с выводами!»
«Это ведь вы с Отаконом заявили, что полковника не существует».
«Рейден!» – умоляет Снейк.
«Об этом и говорила Ольга?»
Для среднестатического игрока сюжет в этом месте превращается из сложного в бредовый. Сильнее всего нам хочется замять тему и развлекаться дальше. А если мы чудом еще хоть немного верим в мир игры, то можем принять гипотезу Снейка. Допустим, все это безумие – лишь отвлекающий маневр, призванный остановить нас на пути к реальной и важной цели, не дать сразиться с Солидусом и спасти мир от ядерной угрозы. Так проще всего. В конце концов, мысль как вода – течет по пути наименьшего сопротивления. И не будем себя обманывать, это ведь линейная игра: на самом деле у нас нет выбора. Это просто игра. Можно же чуть отстраниться, расслабиться и посмотреть, чем кончится дело. Стало ведь веселее, мы работаем в команде с Солидом Снейком. Ну так продолжим веселье!