Читаем Кодзима – гений. История разработчика, перевернувшего индустрию видеоигр полностью

Рейден оборачивается – ему кажется, что голос звучал за спиной, ведь между ним и дверью явно никого нет. Остальной коридор хорошо видно – там тоже пусто. Мы отлично это видим. Затем идет крупный план лица Рейдена. Его выражение меняется. «Снейк!» – восклицает он.

И вот перед ним стоит Снейк. Да-да! Снейк не вошел через дверь, не спустился из какого-нибудь незаметного люка – он просто стоит у стены, скрестив руки. Сперва мы видим его грудь – он больше не в экипировке «котика», а снова в эластичном костюме из главы «Танкер». «Заждался?» – спрашивает он, подтверждая, что действительно только что появился и что мы правда долго тут торчим. Снейк отходит от стены с пульсирующим звуком, мы видим его спереди в слоумоушене; он стоит в полный рост и с достоинством, – в противовес сгорбившемуся от холода Рейдену, который свое сморщившееся достоинство прикрывает. Для пущего эффекта у Снейка еще и бандана развевается на ветру… почему-то. Ракурс со спины Снейка показывает их обоих, и мы убеждаемся: ветер дует откуда-то у него справа, хоть там и стена. С первого просмотра эту странную деталь трудно заметить, она ведь просто придает драматизма сцене – чего мы и ожидаем от таких дурацких штук, как видеоигры.

«А-а-апчхи! – чихает Рейден, комично подчеркивая, как он жалок в сравнении со Снейком. – Где мое снаряжение?»

Снейк указывает себе за спину: «Тут».

И действительно, мы видим на полу позади Снейка большой чемодан. Не вдумывайтесь во все это слишком глубоко. Затемнение экрана – и Рейден одет. Надежды оправдались. Не было причин сомневаться! Ну конечно, мы снова повстречаем Снейка, ну конечно, мы получим вещи обратно! Да он же наш лучший друг! Может, мы даже станем командой! Мечты наконец-то сбываются!

Снейк утешает Рейдена: «Ну вот. Здесь все, что было при тебе, когда тебя взяли в плен». Взяли в плен? Вот, значит, как это теперь называется…

Происходит разговор по «Кодеку». «Прости за случившееся, – начинает Снейк. – Пришлось использовать тебя как приманку ради доступа к „Арсеналу“. Это сработало».

«Почему ты не рассказал мне про Ольгу?» – спрашивает Рейден.

«А ты не спрашивал. – Рейден оскорбленно пыхтит. – Обидно? Переживешь». Тем, как уверенно Снейк держится с Рейденом, он нравится нам еще сильнее – несмотря на то, что вообще-то это нас он подставил.

«…Вирус как-нибудь подействовал?» – Рейден переводит тему.

Пока непонятно, отвечает Снейк. Понятно другое – «Арсенал» движется к Манхэттену, Солидуса по-прежнему нужно остановить. Это будет нелегко. Впереди их поджидают двадцать пять серийных моделей RAY, с которыми придется бороться. Рейден в шоке, а Снейк – хотя и признает, что раньше не сражался с таким количеством «Метал гиров», – настолько крут, что уверен: как-нибудь разберемся.

«Но мы никак не можем…» – говорит Рейден.

«Мы можем, потому что другого выбора у нас нет». Интересный ход мысли.

«Как?» – хочет знать Рейден и, без сомнения, игроки.

«Я запасся ракетами „Стингер“, – просто отвечает Снейк. – Кстати, Ольга оставила тебе вот это».

Снейк подходит к Рейдену и протягивает меч в ножнах. Ничего себе! Рейден берет его и обнажает клинок на несколько сантиметров. «Почему?»

По просьбе Ольги, отвечает Снейк, и к тому же «он не поклонник клинков». Очень может быть, что это выпад в сторону Snake’s Revenge, где Снейку вручили охотничий нож, чтобы он был больше похож на Рэмбо. Ввод меча как игровой механики может показаться внезапным отклонением от параллелей с Шэдоу-Мозесом, зато это отлично сочетается с кульминацией VR Missions, где игроки (а значит, и Рейден) играли за ниндзя-киборга и овладели его смертоносным оружием – вплоть до отбивания пуль.

Рейден пару раз взмахивает мечом. Дальше следует короткое обучение, где игрокам разъясняют, как размахивать им эффективно. Взмахи контролирует правый стик, давая нам значительный набор новых движений. От резких перемен буквально кружится голова: минуту назад мы были замурованы в коридоре – голые, наполовину свихнувшиеся, вынужденные слушать ахинею, а теперь размахиваем мечом ниндзя и на нашей стороне наш кумир. Мы отлично смотримся с мечом, и до чего же это круто – снова видеть старого-доброго Снейка, который больше не прячется за маскировкой.

Я уже упоминал, что, удерживая L1, мы можем отбивать пули? Да, очевидно, теперь этот навык доступен любому. Пока мы упражняемся с мечом, ажиотаж нарастает. Подчеркну еще раз: Солид Снейк наконец-то примкнул к нашей команде – а точнее, мы к его. В конце главы «Танкер» мы вроде как видели его кончину, и с тех пор нас держали от него на расстоянии, лишь поддразнивая. Он был лучшей частью миссии, а для многих игроков и вовсе единственной причиной продвигаться вперед. То, что он спас нас в самый трудный час – одиноких, пойманных в ловушку и сбитых с толку, – это чистое волшебство.

Кстати, о волшебстве: здесь Кодзима еще раз подшучивает над внутриигровой логикой. Дав нам вдоволь поупражняться с мечом, Снейк говорит, что пора идти, и добавляет: если Рейдену потребуются боеприпасы, пусть берет у него.

«У тебя достаточно?» – уточняет Рейден.

Перейти на страницу:

Все книги серии Хидео Кодзима

Похожие книги

Сталин. Битва за хлеб
Сталин. Битва за хлеб

Елена Прудникова представляет вторую часть книги «Технология невозможного» — «Сталин. Битва за хлеб». По оценке автора, это самая сложная из когда-либо написанных ею книг.Россия входила в XX век отсталой аграрной страной, сельское хозяйство которой застыло на уровне феодализма. Три четверти населения Российской империи проживало в деревнях, из них большая часть даже впроголодь не могла прокормить себя. Предпринятая в начале века попытка аграрной реформы уперлась в необходимость заплатить страшную цену за прогресс — речь шла о десятках миллионов жизней. Но крестьяне не желали умирать.Пришедшие к власти большевики пытались поддержать аграрный сектор, но это было технически невозможно. Советская Россия катилась к полному экономическому коллапсу. И тогда правительство в очередной раз совершило невозможное, объявив всеобщую коллективизацию…Как она проходила? Чем пришлось пожертвовать Сталину для достижения поставленных задач? Кто и как противился коллективизации? Чем отличался «белый» террор от «красного»? Впервые — не поверхностно-эмоциональная отповедь сталинскому режиму, а детальное исследование проблемы и анализ архивных источников.* * *Книга содержит много таблиц, для просмотра рекомендуется использовать читалки, поддерживающие отображение таблиц: CoolReader 2 и 3, ALReader.

Елена Анатольевна Прудникова

Публицистика / История / Образование и наука / Документальное
1991: измена Родине. Кремль против СССР
1991: измена Родине. Кремль против СССР

«Кто не сожалеет о распаде Советского Союза, у того нет сердца» – слова президента Путина не относятся к героям этой книги, у которых душа болела за Родину и которым за Державу до сих пор обидно. Председатели Совмина и Верховного Совета СССР, министр обороны и высшие генералы КГБ, работники ЦК КПСС, академики, народные артисты – в этом издании собраны свидетельские показания элиты Советского Союза и главных участников «Великой Геополитической Катастрофы» 1991 года, которые предельно откровенно, исповедуясь не перед журналистским диктофоном, а перед собственной совестью, отвечают на главные вопросы нашей истории: Какую роль в развале СССР сыграл КГБ и почему чекисты фактически самоустранились от охраны госбезопасности? Был ли «августовский путч» ГКЧП отчаянной попыткой политиков-государственников спасти Державу – или продуманной провокацией с целью окончательной дискредитации Советской власти? «Надорвался» ли СССР под бременем военных расходов и кто вбил последний гвоздь в гроб социалистической экономики? Наконец, считать ли Горбачева предателем – или просто бездарным, слабым человеком, пустившим под откос великую страну из-за отсутствия политической воли? И прав ли был покойный Виктор Илюхин (интервью которого также включено в эту книгу), возбудивший против Горбачева уголовное дело за измену Родине?

Лев Сирин

Публицистика / История / Образование и наука / Документальное / Романы про измену