Roger Caillois, Man, Play, and Games, trans. Meyer Barash (Champaign: University of Illinois Press, 2001).
James Carse, Finite and Infinite Games (New York: Free Press, 1986).
Greg Costikyan, Uncertainty in Games (Cambridge, MA: MIT Press, 2013).
James Ernest, Chief Herman's Holiday Fun Pack: Instruction Booklet and Guide to Better Living (Seattle: Cheap ass Games, 2000). Источник «Мелочёвки», «Переворота», «Мошенничества» и «Любви и брака».
Skip Frey, Complete Book of Dice Games (New York: Hart Pub. Co, 1975). Источник для «Свиньи».
Martin Gardner, Knotted Doughnuts and Other Mathematical Entertainments (New York: W. H. Freeman, 1986). Источник для «Сим», «Формулы-1» и «Квадрофага».
Martin Gardner, Mathematical Carnival (New York: Penguin, 1990) (Гарднер М. Нескучная математика. – М.: Аванта, 2008). Источник для «Ростков», «Джема» и Sir Bosse's Barn. Призрак Гарднера бродит по страницам моей книги, которая во многом была вдохновлена его рубрикой в Scientific American. Мы любим Гарднера не только за популяризацию математических игр: Дуглас Хофштадтер назвал его одним из величайших интеллектуалов США в XX веке, а Стивен Джей Гулд – «единственным ярким маяком, защищающим рациональность и настоящую науку от глупости и мистицизма, которые царят вокруг». На мой взгляд, его самым недооцененным качеством был безупречный вкус; он мог с несравненным мастерством сочетать доступность для широкой публики с подлинной интеллектуальной глубиной.
Douglas Hofstadter, Metamagical Themas (New York: Basic Books, 1985). Источник для «Подсечки», «Бравады», «Потери времени» и «Посредственности».
Johan Huizinga, Homo Ludens: A Study of the Play-Element in Culture (London: Redwood Burn Ltd, 1980) (Хёйзинга Й. Homo Ludens. Человек играющий. – М.: Азбука, 2022).
Walter Joris, 100 Strategic Games for Pen and Paper (London: Carlton Books, 2002). Источник для «Квадратного полипа», «Набери очки», «Грозди винограда», «Черной дыры» и «Коллекционера».
Reiner Knizia, Dice Games Properly Explained (Blue Terrier Press). Источник для «От 33 до 99» («Девяносто девять») и «Банкомёта».
David McAdams, Game-Changer: Game Theory and the Art of Transforming Strategic Situations (New York: W. W. Norton & Company, 2014).
Ivan Moscovich, 1,000 Playthinks: Puzzles, Paradoxes, Illusions, and Games (New York: Workman Publishing Company, 2001) (Москович И. Самая большая книга логических игр. – М.: АСТ, 2011). Источник для «Пересечений».
João Pedro Neto and Jorge Nuno Silva, Mathematical Games: Abstract Games (Mineola, NY: Dover 2013).
Oriol Rip oil, Play with Us: 100 Games from Around the World (Chicago: Chicago Review Press, 2005). Источник для «Морры».
Sid Sackson, A Gamut of Games (New York: Dover, 1969). Источник для «Своей линии», «Бумажного бокса», «Лоскутного одеяла» и «Узоров II».
R. Wayne Schmittberger, New Rules for Classic Games (New York: John Wiley & Sons, 1992). Источник для «Вордсворта» и ряда вариаций, в частности «В яблочко и в молоко».
John Sharp and David Thomas, Fun, Taste, and Games: An Aesthetics of the Idle, Unproductive, and Otherwise Playful (Cambridge, MA: MIT Press, 2019).
Eric Solomon, Games with Pencil and Paper (Toronto: General Publishing Company, 1993). Источник для «Придумай букву», «Спрятанного сокровища» и бумажной версии «Элевсина», от которой пошла «Сесара».
Francis Su, Mathematics for Human Flourishing (New Haven, CT: Yale University Press, 2020).
Brian Upton, The Aesthetic of Play (Cambridge, MA: MIT Press, 2015).
Так что, сплошные книги? Полный офлайн? Нет-нет! Вот небольшая подборка сайтов:
BoardGameGeek.com – принципиально важный ресурс и целая цивилизация любителей игр, вдумчивых, увлеченных и готовых прийти на помощь, http://boardgamegeek.com.
Bona Ludo – хороший блог по настольным играм, http://bonaludo.com.