Наконец Китнисс убегает. Она почти ничего не видит, и у нее галлюцинации от укусов. Но все, о чем она может думать, – это то, что Пит спас ей жизнь.
А она оставила его одного, лицом к лицу с Катоном.
Итак, да, Китнисс победила. Но яд осы-убийцы, галлюцинации и чувство вины за то, что она сбежала, а Питу предстоит сразиться с Катоном в одиночку, подразумевают неоднозначную победу, которая включает в себя изрядную долю поражения.
Как любят говорить авторы во всем мире, Сьюзен Коллинз вырвала поражение из когтей победы.
И читателю придется перевернуть страницу, чтобы прочитать следующую сцену.
Обратите внимание, что испытание сцены завершено. Китнисс больше не сидит на дереве. Двое из тех, кто окружал ее, теперь мертвы. Вскоре появится новая сцена и новое испытание, но они будут отличаться от этой.
Пример 2: Поражение в активной сцене
Когда мы оставили Клэр в предыдущей главе, она только что попыталась спросить капитана Рэндалла, что, по его мнению, он может сделать, чтобы заставить ее изменить свой рассказ.
Капитан Рэндалл не теряет времени даром. Он приказывает своему капралу встать позади Клэр и держать ее за локти.
Затем изо всех сил бьет девушку в живот.
В начале сцены Клэр надеется убедить милого и дружелюбного английского офицера помочь ей найти обратный путь к временному порталу, расположенному всего в нескольких милях от его гарнизона.
Но завершается сцена, когда Клэр, испытывая сильную боль, понимает, что этот мужчина не собирается ей помогать и даже сделает все, что в его силах, чтобы помешать ей когда-либо добраться до этого каменного круга.
Клэр сегодня не вернется домой, и возможно, никогда не вернется.
И ей понадобится серьезная защита от этого злого человека.
Это поражение.
И снова суровое испытание завершено. Клэр больше никогда не появится в этой комнате. Она снова встретится с капитаном Рэндаллом, но в другом месте, в другое время и при других обстоятельствах. И она будет лучше знать, чего от него ожидать. Поэтому в следующий раз она будет лучше подготовлена.
Но и он тоже будет лучше подготовлен.
Пример 3: Поражение в активной сцене
В предыдущей главе мы видели, как Майкл Корлеоне готовится сдерживать команду наемных убийц. Но он совершенно не готов к тому, что к нему нагрянут копы и попытаются его обезвредить. Майкл противостоит им, а затем спрашивает продажного капитана полиции, сколько Солоццо платит ему за помощь в убийстве Крестного отца.
Капитан приказывает двум полицейским задержать Майкла.
Затем он бьет его кулаком в лицо, ломая кости и выбивая зубы. (У этой сцены есть несколько поразительных общих моментов с той, которую мы только что рассмотрели в
Майкл только что потерпел крупную неудачу. К этому добавилась небольшая победа. Сквозь пелену боли Майкл видит, как подъезжают несколько машин. Из них выскакивают вооруженные люди, частные детективы, нанятые семьей Корлеоне для охраны Крестного отца в больнице. Адвокат сообщает капитану, что у этих людей есть все лицензии на ношение оружия, и если у полиции возникнут проблемы с этим, то он будет стоять перед судьей уже утром.
Итак, Майкл достиг своей цели в этой сцене – он сдерживал убийц, пока не прибыла помощь. Но ценой огромных усилий. Он только что получил травму, которая останется с ним на всю оставшуюся жизнь.
И он нажил могущественного врага в лице капитана полиции. Война с противниками семьи Корлеоне еще не закончена.
Для Майкла война только начинается.
Суровое испытание сильно повлияло на Майкла, но теперь сцена закончена. Майкл больше никогда не будет стоять на охране территории больницы. Он больше не будет единственным защитником своего отца. Но он снова столкнется с капитаном полиции.
Только в следующий раз у них обоих будет оружие.
В приведенных примерах мы видели победу, которая была омрачена серьезным поражением, действительное поражение и поражение, слегка подслащенное эмоциями от победы.
Поражение в каждом случае – это двигатель повествования, то, что заставляет читателя перевернуть страницу и продолжить чтение.
Победа безоговорочно станет для читателя основанием закрыть книгу и выключить свет на ночь.
Но победа, смешанная с поражением, – это совсем другая история.
Такой прием так же эффективен, как и поражение в чистом виде, ведь он помогает читателю долго не ложиться спать.
И в этом победа для вас как для автора.
Помните, что цель поражения героя – продвинуть повествование вперед и заставить читателя перевернуть страницу, чтобы перейти к следующей сцене. Поэтому неудача в сцене должна быть описана как можно более кратко, но не быть усеченной и неполной. Если вы можете изложить суть неудачи в одном предложении, это здорово. Если это займет абзац – тоже ничего страшного. Если описание займет много абзацев, это уже не так хорошо. Можете ли вы сделать сцену лучше?