Читаем Новый Вектор. Часть 2 полностью

зомби, алчущих человеческого мяса. Мертвецы начинают нападать на сталкеров, едва завидев или

учуяв их – в них просыпается простейший из рефлексов, голод. Вспомнились мертвецы, которых

препарировал он сам, и коих изучала Лиза, в бытность под его началом как один из учёных на

содержании Организации. У тех мертвецов, зачастую вместо мозга в голове плавала гнилая каша.

Но гипофис всегда оставался целым. Помнится один из последних образцов, имел странное

образование вокруг продолговатого мозга. Хрящевая ткань, изолирующая его от всех остальных

активно гниющих отделов мозга. Продолговатый мозг, оставался не затронут процессами

разложения. Хотя и не оставался прежним. В нём происходили изменения непонятные даже Лизе.

Зомби, которые бродили по Зоне четыре года назад, имели куда более развитый мозг, чем зомби

первых лет жизни Зоны, они становились, более восприимчивы к внешнему воздействию, к

влиянию контролёров. Мертвецы, попадавшиеся ему в этом году, заметно сообразительнее всех

прежних версий и куда лучше вооружены – у многих есть когти, клыки. Они стали сильнее, прочнее, смертоноснее и более восприимчивы к ментальному влиянию контролёров.

Мертвецы Зоны – военная программа, давно сгинувшей расы…, немножко бредово, но…

Но очень уж похоже, на разработку суперсолдат. Организация ведь интересовалась

мертвецами Зоны в основном с той же целью. По сути, задачей номер один стояли: возможность

создания зомби в лабораторных условиях за пределами Зоны и разработка метода управления

ими. По последнему пункту, Зона заметно опередила Организацию. Собственно, она использовала

принципиально другой подход к вопросу. Не технологический.

Припомнился рассказ Оли, о том, как она оказалась заперта на базе, в обществе трёх мёртвых

подруг. Ведь двух из них, покусала третья, и они превратились в таких же живых мертвецов.

Быстро прикинув, что и как, Велес пришёл к выводу, что тот «заразный» зомби – дефект

программы, какая-то внутренняя ошибка в проекте разработки идеальных солдат. Действительно, зачем атакующим силам, зомби-апокалипсис на поле битвы, на территории, завоёванной без

потерь в личном составе, без потерь в подразделениях, состоящих из живых солдат? Это ж потом130

снова воевать придётся, уже с последствиями собственной атаки. Не потому ли последние три

года, новых историй о зомби, от укуса коих, сталкер сам становился зомби, практически не

встречается? Зато, время от времени, у походных костров, сталкеры демонстрируют боевые раны, в виде шрама от укуса живого мертвеца.

Зона исправила дефект своего идеального солдата и заметно усилила его восприимчивость к

удалённому контролю, а так же его смертоносность.

Что-то подсказывало Велесу, что, хотя проект, конечно, не до конца завершён и нуждается в

паре лет тестов непосредственно в поле, то есть, здесь, в местах, где бродяг толпы вооружённых

людей, способных навскидку, едва проснувшись, прострелить спичечный коробок. Так вот, хотя

проект ещё нуждается в серии тестов и корректировке деталей, но конкретно с мертвецами, Зона

пока закончила. В частности, лично Велес, поработал бы над мозгом. Зомби, лишившийся головы, нынче не умирает второй смертью. Он просто пытается порвать человека руками, то есть, контролировать его уже нельзя, но он по-прежнему нападает и, в принципе, способен атаковать

своих. Такой дефект, Велес попытался бы убрать. Например, соорудив дополнительный нервный

центр, этакий дублирующий мозг. Но это можно сделать и позже, когда или если, новый вид

зомби, докажет свою более высокую эффективность, по сравнению со всеми прошлыми их

вариантами.

Теперь, логично предположить, что Зона переключит своё внимание на непосредственных

командиров своих мёртвых солдат. На контролёров.

Так уж получилось, что спустя полчаса после появления этой мысли, Велес воочию увидел, что ошибся – Зона не собиралась переключать на них своё внимание. Просто она уже давно

занималась этим вопросом. Командиры и солдаты, разрабатывались и совершенствовались

параллельно. Причём с куда большим размахом, чем мог бы помыслить Велес.

Она…, н-да, так станет сталкером, больше чем хотелось бы. Если японец в своих

предположениях прав, то правильнее говорить «Оно». Да и то…, ещё слишком рано наделять

Зону сознанием – его просто нет. Возможно, когда все программы будут закончены, такой

возникнет. Если не случится внутреннего коллапса систем, который разрушит Зону изнутри.

Но случится это ой как не скоро. Может, даже не в этом тысячелетии.

Примерно через час после обеда, когда наступили самые тёплые дневные часы, а на небе

появились первые тучки, видимо, вспомнившие, что как бы осень, они на небе сейчас постоянно

бы должны болтаться. Так вот в это время, он взобрался на возвышенность и увидел прекрасную

картину бескрайних полей, почти без лесочков и зарослей. Скорее всего, тут раньше колхозники

пшеницу растили. Или овёс с гречкой, кто их там разберёт. Но лес не успел поглотить это место, а

кустарник не шибко успешно воевал с полевой травой. Обзор получался великолепный.

-Арррр!!!!! – Пронеслось над равниной той, и Велес чуть со склона не свалился.

Перейти на страницу:

Все книги серии Велес

Шёпот мёртвых
Шёпот мёртвых

В Зоне всё по-прежнему, за одним исключением. Люди уходят туда, но никто не приходит обратно. Зона съедает людей, всех принимает она, но никого не отпускает. Людей желающих стать сталкерами день ото дня становится всё меньше. Кто же будет добывать артефакты, когда желающихъ отправиться в Зоне не станет? Многие заинтересованные люди так же задаются этим вопросом. Возникла проблема, которую необходимо решить. Как её решить? Верно, людям нужно вернуть стимул, ранее заставлявший их идти в пасть смерти, на поиски артефактов и денег. И заинтересованные в сохранении бизнеса на артефактах, добрые, уважаемые люди, начинают решать эту проблему. Международный преступный синдикат, называющий себя Организация, поручает одному из своих боссов, Велесу, создать и укрепить собственную базу недалеко от Кордона. Цели Организации достаточно просты: им нужен свой форпост, для торговли артефактами непосредственно со сталкерами, без посредников, а так же требуется создать канал, по которому, того желающие сталкеры, смогут покинуть Зону. Книга расскажет о том, как была создана эта база в точке: Четыре и о тех удивительных приключениях, что пришлось пережить Велесу и его людям в процессе создания базы..., приключениях из которых далеко не все выйдут живыми. Шёпот мёртвых.

Николай Геннадьевич Грошев

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика

Похожие книги