Дело в том, что когда поднимался, запахов не чуял, ветер дул в другую сторону. Так что на
вершине оказавшись и заметив два десятка фигур внизу, он предположил, что видит сталкеров.
Возможно, даже вероятнее всего, бандитов либо членов группировки – сталкеры в группы по
двадцать человек не собираются. Это не слишком безопасно, несмотря на тот факт, что немногие
бандиты рискнут напасть на группу таких размеров. И лишь единицы из числа мутантов, могут
угрожать такой группе. Но вот с аномалиями всё совсем плохо. Три человека спокойно могут
идти по следам четвёртого, проводника. Двадцать – кто-то обязательно сойдёт с тропы. Но есть
куда более серьёзные причины, по коим сталкеры не любят больших групп.
Выброс – если застанет в поле, быстро найти укрытие нужно. Подойдёт даже овражек
глубиной два метра – авось пронесёт. Троим, в подобной ситуации, укрытие найти, возможно, пускай и чудом. Двадцать человек…, ещё до начала Выброса друг друга перебьют в борьбе за
укрытие, обнаруженное чудом, впопыхах.
И самое важное – артефакты, добыча в пути. На три делится гораздо лучше, чем на двадцать.
Вот и решил – бандиты то, либо группировка, кому-то войну объявила и вот, идёт значит, на
войну отряд храбрый боевой. Две группы, человек по десять, стоят напротив, нестройными
такими кучками. Как будто в «стенка на стенку» поиграть собрались.
А потом вдруг:
-Аррррр!!! – Ему даже показалось, что кто-то прохрипел. – Мяяясооо!!!131
Ветер по-прежнему дул в спину, для глаз далековато, деталей не разглядеть. Впрочем, уже и
не нужно. Обе группы, бросились в атаку. Ни одного выстрела. Только вой, рык и хрип.
Прищурился, напряг глаза и…, недоумённо потряс головой.
Отвернулся, моргнул и обратно голову повернул. Нет, не показалось – обе группы сталкеров, слегка мертвы. И в данный момент активно отрывают друг от друга запчасти. В общем месиве не
участвуют только два персонажа – один слева, другой справа. Стоят за спинами дерущихся, и
наблюдают. И чего это такое? Велес решил подойти поближе. Любопытно, что там такое
происходит. Зачем это две группы мертвецов подрались и почему двое из них, стоят в сторонке?
Спешил, как мог, временно пришлось смотреть только под ноги, так что большую часть
сражения он пропустил. Впрочем, с такого расстояния, всё равно немного смог бы разглядеть.
Сменился ветер, ненадолго, всего на несколько секунд, этаким порывом ударило в лицо
смесью запахов. Даже запнулся, когда разобрал их. Дрались действительно мертвецы. Причём
достаточно тухлые, свежих там совсем мало. А вот персонажи в драке не участвовавшие, на
самом деле и были её главными и, по сути, единственными участниками – контролёры, там стоят
два контролёра! И непонятно зачем они натравили свои личные армии, друг на друга.
Видать, охотничьи угодья стали слишком тесны сразу для двоих…, с позиции хищных
животных, ничего особенного не происходило. Один хищник, прогонял другого со своей
территории. Но блин – это ж контролёры! У них всё это дело работает немного не так, они куда
ближе к человеку, чем любой хищник Зоны. Их отличают от прочих, не только выдающиеся
телепатические способности. Контролёры по-настоящему умны. Не все, конечно. Высокие, худые, зачастую болтавшиеся по Зоне в сталкерских плащах, отличаются интеллектом, порой даже
превосходящим среднестатистический человеческий. Они хитры, коварны, умеют устраивать
грамотно спланированные засады и атаки, то есть, владеют некоторой тактикой, что доступно
немногим местным хищникам. Их более уродливые собратья, отличавшиеся и в выборе одежды
тоже, способны устраивать засады, но в плане тактической мысли, они стабильно имбицилы.
Велес прибавил шагу. Любопытство разыгралось не на шутку.
На расстояние чёткого, достаточно детализированного зрительного контакта – метров двести
примерно, он вышел к окончанию схватки мертвецов. Победителей осталось пятеро, проигрывающих двое. Велес остановился, прищурился и стал смотреть – как раз в этот момент, одного из участников сильно уменьшившейся команды, обступили победители и в две секунды, разорвали на части. Нет, не игра слов. Его действительно порвали – руки, ноги и голову выдрали
вместе с жилами. Судя по тому, что валялось на траве, с остальными поступили примерно так же.
Оставшийся на ногах зомби, громко хрипя, увернулся от рук противников и как мог быстро, побежал к контролёру. Видимо, в последней попытке, победить, убив командира. Хитро и, наверное, могло бы сработать. При сильной удаче. Контролёр, сам в бой старается не вступать, осторожничает так, что можно подумать, будто жутко труслив тот зверь. Однако, несмотря на это, контролёры и своими руками, могут разобрать на части какую-нибудь химеру помельче. Они
достаточно сильны физически, у некоторых есть длинные когти и мощные клыки.
Вот как раз контролёр такого типа и управлял армией победителей.
Высокий, худой, в бежевом плаще (от грязи он давно стал чёрным, но кое-где остались
светлые пятна), руки тонкие, но узловатые, мощные. На пальцах короткие чёрные когти, дававшие блики на солнце – структура у них не менее плотная, чем у обсидиана. Одно время