Читаем Новый Вектор. Часть 2 полностью

Дело в том, что когда поднимался, запахов не чуял, ветер дул в другую сторону. Так что на

вершине оказавшись и заметив два десятка фигур внизу, он предположил, что видит сталкеров.

Возможно, даже вероятнее всего, бандитов либо членов группировки – сталкеры в группы по

двадцать человек не собираются. Это не слишком безопасно, несмотря на тот факт, что немногие

бандиты рискнут напасть на группу таких размеров. И лишь единицы из числа мутантов, могут

угрожать такой группе. Но вот с аномалиями всё совсем плохо. Три человека спокойно могут

идти по следам четвёртого, проводника. Двадцать – кто-то обязательно сойдёт с тропы. Но есть

куда более серьёзные причины, по коим сталкеры не любят больших групп.

Выброс – если застанет в поле, быстро найти укрытие нужно. Подойдёт даже овражек

глубиной два метра – авось пронесёт. Троим, в подобной ситуации, укрытие найти, возможно, пускай и чудом. Двадцать человек…, ещё до начала Выброса друг друга перебьют в борьбе за

укрытие, обнаруженное чудом, впопыхах.

И самое важное – артефакты, добыча в пути. На три делится гораздо лучше, чем на двадцать.

Вот и решил – бандиты то, либо группировка, кому-то войну объявила и вот, идёт значит, на

войну отряд храбрый боевой. Две группы, человек по десять, стоят напротив, нестройными

такими кучками. Как будто в «стенка на стенку» поиграть собрались.

А потом вдруг:

-Аррррр!!! – Ему даже показалось, что кто-то прохрипел. – Мяяясооо!!!131

Ветер по-прежнему дул в спину, для глаз далековато, деталей не разглядеть. Впрочем, уже и

не нужно. Обе группы, бросились в атаку. Ни одного выстрела. Только вой, рык и хрип.

Прищурился, напряг глаза и…, недоумённо потряс головой.

Отвернулся, моргнул и обратно голову повернул. Нет, не показалось – обе группы сталкеров, слегка мертвы. И в данный момент активно отрывают друг от друга запчасти. В общем месиве не

участвуют только два персонажа – один слева, другой справа. Стоят за спинами дерущихся, и

наблюдают. И чего это такое? Велес решил подойти поближе. Любопытно, что там такое

происходит. Зачем это две группы мертвецов подрались и почему двое из них, стоят в сторонке?

Спешил, как мог, временно пришлось смотреть только под ноги, так что большую часть

сражения он пропустил. Впрочем, с такого расстояния, всё равно немного смог бы разглядеть.

Сменился ветер, ненадолго, всего на несколько секунд, этаким порывом ударило в лицо

смесью запахов. Даже запнулся, когда разобрал их. Дрались действительно мертвецы. Причём

достаточно тухлые, свежих там совсем мало. А вот персонажи в драке не участвовавшие, на

самом деле и были её главными и, по сути, единственными участниками – контролёры, там стоят

два контролёра! И непонятно зачем они натравили свои личные армии, друг на друга.

Видать, охотничьи угодья стали слишком тесны сразу для двоих…, с позиции хищных

животных, ничего особенного не происходило. Один хищник, прогонял другого со своей

территории. Но блин – это ж контролёры! У них всё это дело работает немного не так, они куда

ближе к человеку, чем любой хищник Зоны. Их отличают от прочих, не только выдающиеся

телепатические способности. Контролёры по-настоящему умны. Не все, конечно. Высокие, худые, зачастую болтавшиеся по Зоне в сталкерских плащах, отличаются интеллектом, порой даже

превосходящим среднестатистический человеческий. Они хитры, коварны, умеют устраивать

грамотно спланированные засады и атаки, то есть, владеют некоторой тактикой, что доступно

немногим местным хищникам. Их более уродливые собратья, отличавшиеся и в выборе одежды

тоже, способны устраивать засады, но в плане тактической мысли, они стабильно имбицилы.

Велес прибавил шагу. Любопытство разыгралось не на шутку.

На расстояние чёткого, достаточно детализированного зрительного контакта – метров двести

примерно, он вышел к окончанию схватки мертвецов. Победителей осталось пятеро, проигрывающих двое. Велес остановился, прищурился и стал смотреть – как раз в этот момент, одного из участников сильно уменьшившейся команды, обступили победители и в две секунды, разорвали на части. Нет, не игра слов. Его действительно порвали – руки, ноги и голову выдрали

вместе с жилами. Судя по тому, что валялось на траве, с остальными поступили примерно так же.

Оставшийся на ногах зомби, громко хрипя, увернулся от рук противников и как мог быстро, побежал к контролёру. Видимо, в последней попытке, победить, убив командира. Хитро и, наверное, могло бы сработать. При сильной удаче. Контролёр, сам в бой старается не вступать, осторожничает так, что можно подумать, будто жутко труслив тот зверь. Однако, несмотря на это, контролёры и своими руками, могут разобрать на части какую-нибудь химеру помельче. Они

достаточно сильны физически, у некоторых есть длинные когти и мощные клыки.

Вот как раз контролёр такого типа и управлял армией победителей.

Высокий, худой, в бежевом плаще (от грязи он давно стал чёрным, но кое-где остались

светлые пятна), руки тонкие, но узловатые, мощные. На пальцах короткие чёрные когти, дававшие блики на солнце – структура у них не менее плотная, чем у обсидиана. Одно время

Перейти на страницу:

Все книги серии Велес

Шёпот мёртвых
Шёпот мёртвых

В Зоне всё по-прежнему, за одним исключением. Люди уходят туда, но никто не приходит обратно. Зона съедает людей, всех принимает она, но никого не отпускает. Людей желающих стать сталкерами день ото дня становится всё меньше. Кто же будет добывать артефакты, когда желающихъ отправиться в Зоне не станет? Многие заинтересованные люди так же задаются этим вопросом. Возникла проблема, которую необходимо решить. Как её решить? Верно, людям нужно вернуть стимул, ранее заставлявший их идти в пасть смерти, на поиски артефактов и денег. И заинтересованные в сохранении бизнеса на артефактах, добрые, уважаемые люди, начинают решать эту проблему. Международный преступный синдикат, называющий себя Организация, поручает одному из своих боссов, Велесу, создать и укрепить собственную базу недалеко от Кордона. Цели Организации достаточно просты: им нужен свой форпост, для торговли артефактами непосредственно со сталкерами, без посредников, а так же требуется создать канал, по которому, того желающие сталкеры, смогут покинуть Зону. Книга расскажет о том, как была создана эта база в точке: Четыре и о тех удивительных приключениях, что пришлось пережить Велесу и его людям в процессе создания базы..., приключениях из которых далеко не все выйдут живыми. Шёпот мёртвых.

Николай Геннадьевич Грошев

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика

Похожие книги