Читаем Новый Вектор. Часть 2 полностью

такие коготки ценились не меньше чем голень снорка и когти звериной химеры.

Клыков полный рот – Велес не предположил, увидел. Контролёр, заметив, что мертвец обошёл

его подручных, да на всех парах бежит к нему и железно доберётся до него раньше, чем его

догонят, ощерился в широкой ухмылке. Зубы как у пираньи – клыки одни и чуть ли не в два ряда.

Велес ожидал увидеть скоротечную потасовку, где от зомби останется жутко изорванный, изрезанный когтями труп. Но всё случилось иначе.

Контролёр посмотрел в лицо мертвеца. Зомби бежал всё медленнее, его преследователи

развернулись и двинулись к контролёру, чья армия погибла. Спустя несколько секунд, зомби из

отряда противника, тоже повернулся и двинулся к своему бывшему хозяину, вытянув руки, да

что-то кровожадно хрипя.

-Ух ты… – Проговорил сталкер, впервые видевший нечто подобное. Контролёр в плаще, высокий, очень похожий на человека – если б не огромная голова с пульсирующими висками, да

рот ему закрыть, руки в карманы, и вовсе будет обычный немытый бродяга из Центра Зоны.132

Этот мутант, перехватил контроль над мертвецом. И направил его в атаку, против прежнего, скажем так, владельца. Вот, сие осознав, Велес и перевёл взгляд на контролёра, потерявшего всех

своих бойцов. Он заметно отличался от своего оппонента.

Тоже высокий, тоже огромная голова с пульсирующими висками. Но руки обычные, клыков

нет, из одежды только рваные шорты – остатки какого-то комбинезона. Кожа обожжена, фактически это один сплошной шрам. Шея сильно деформирована, она толще, чем у любого

человека и вряд ли может поворачиваться больше чем на двадцать градусов. Физически этот

контролёр ничем не превосходил обычных людей от природы хорошо сложенных. Таких

контролёров в Зоне встречают с первого года её появления. Когда-то их было очень много, теперь

встреча с подобным представителем этого вида мутантов большая редкость.

И, кажется, очень скоро они исчезнут полностью.

Контролёр попытался повторить фокус своего дальнего родственника – перехватить контроль

над мертвецами. Всё чего добился – один из покойников замедлил шаг, тряхнул головой, запнулся

и упал под ноги своим мёртвым товарищам. Ещё двое рухнули. Остальные обошли свалку и

ускорили шаг, перейдя почти на бег.

Контролёр не успел сбежать – поздно сообразил. Повернулся, сделал три шага, и первый

мертвец повис у него на плечах. Человеческие зубы мертвеца, вонзились в шею контролёра. Он

протяжно закричал, почти как обычный человек. Ухватил зомби, вцепившегося в его шею, за

волосы и рванул вниз. Покойник перелетел через плечо, упал ему под ноги. Контролёр зарычал от

бешенства и начал двумя крепко сжатыми кулаками, бить противника, куда придётся. Головёнка

лопнула, но было слишком поздно – остальные подтянулись. В два счёта, контролёр скрылся под

телами мертвецов. А спустя десяток секунд, он перестал кричать – слышно только довольное

урчание и чавканье. Мертвецы заживо съели его, всё-таки, из мяса мутант тот, не тухлый, может

даже вкусный. Велес тут бы не согласился. У всех видов контролёров, мясо какое-то приторное…, ему Рут рассказывал, да. Сам он решительно не ест ни чего что похоже на человека! Так-то вот, а

то ишь…, у человека мясо, какое ни гадкое, а вкуснее во сто раз…, эммм, тоже Рут рассказывал…

-Какой кошмар. – Проговорил Велес, когда страшное случилось и начали контролёра зверски

кушать. И контролёр, оставшийся в живых, его услышал. Громадная голова повернулась, чёрные

глаза слегка сузились, пасть ощерилась в подобии улыбки.

Мертвецы активно кушали, а оторвать их от сего занятия, не так-то просто – сейчас работает

главный рефлекс всех зомби, какие только появлялись в ней со второго года её существования.

Его подавить потребуется усилий больше чем нужно обычно. Контролёр решил, что оно того не

стоит. Развернулся и широкими шагами двинулся навстречу Велесу. Умел он чувствовать

аномалии или видел их, подобно опытным сталкерам, по косвенным признакам, не ясно, но

Жарку, притаившуюся точно на пути мутанта за пышным кустом, он обошёл стороной.

Велес за оружие не брался, с любопытством смотрел то на контролёра, то на его армию, временно вышедшую из строя. Нападёт сам или что он попытается сделать? Обычно они не такие

смелые и в бой не лезут, пока не прижмёшь к стенке или жертва не станет беспомощна, не будет

измотана мертвецами, послушными куклами в незримых ментальных руках контролёра.

И непонятно почему он оружия не боится. Напугать? А чего бы и нет?

Велес поднял автомат и…, и по лбу себя ладонью стукнул – автомат же там, в пещере оставил.

Вон чего контролёр такой смелый. А пистолетов боится, нет?

Поднял к плечу, азартно прицелился и мутант ударил.

Несмотря на расстояние, разделявшее их – метров сто как минимум, удар стал настолько

сильным, что от неожиданности Велес пистолет выронил.

-Оборзел падла!? – Рявкнул он, скрипя зубами от боли. Контролёр в ответ мерзко хохотнул.

Противная привычка у этого их вида…, как будто хохочет гиена сильно простуженная. Тоже

голосок тот ещё. Ночью так услышишь, с кровати упадёшь, ногу сломаешь. И этот туда же.

Перейти на страницу:

Все книги серии Велес

Шёпот мёртвых
Шёпот мёртвых

В Зоне всё по-прежнему, за одним исключением. Люди уходят туда, но никто не приходит обратно. Зона съедает людей, всех принимает она, но никого не отпускает. Людей желающих стать сталкерами день ото дня становится всё меньше. Кто же будет добывать артефакты, когда желающихъ отправиться в Зоне не станет? Многие заинтересованные люди так же задаются этим вопросом. Возникла проблема, которую необходимо решить. Как её решить? Верно, людям нужно вернуть стимул, ранее заставлявший их идти в пасть смерти, на поиски артефактов и денег. И заинтересованные в сохранении бизнеса на артефактах, добрые, уважаемые люди, начинают решать эту проблему. Международный преступный синдикат, называющий себя Организация, поручает одному из своих боссов, Велесу, создать и укрепить собственную базу недалеко от Кордона. Цели Организации достаточно просты: им нужен свой форпост, для торговли артефактами непосредственно со сталкерами, без посредников, а так же требуется создать канал, по которому, того желающие сталкеры, смогут покинуть Зону. Книга расскажет о том, как была создана эта база в точке: Четыре и о тех удивительных приключениях, что пришлось пережить Велесу и его людям в процессе создания базы..., приключениях из которых далеко не все выйдут живыми. Шёпот мёртвых.

Николай Геннадьевич Грошев

Фантастика / Самиздат, сетевая литература / Боевая фантастика

Похожие книги