Вы успеваете вытащить череп, и желтый газ, именующийся Желтой смертью, втягивается в череп через пустые глазницы. Вы оставляете череп на тумбе, ведь газ опять может вырваться наружу, и выходите из тупика — 671
.1013
Вы осторожно переступаете порог, но дверь на случай оставляете открытой, чтоб видеть, где находится выход, ведь в такой тьме недолго и заблудиться. Каждый ваш шаг отдается эхом, отчего кажется, что вы здесь не один, а рядом дышит кто-то еще. Но это, конечно, всего лишь эхо. Если у вас есть, чем осветить подземный грот, сделайте это, иначе придется идти на ощупь: сначала вы хотели было идти около стены, но вдоль нее, как вы понимаете, на всем протяжении тянется какой-то обрыв, поэтому ваша хитрость не удастся, а идти по краю бездны опасно. Вы же решаете теперь вернуться обратно и взбираетесь по лестнице вверх, но выхода не находите! Каменные половицы давно уже сомкнулись, и вам никакими силами не удастся разъединить их. В смятении спускаетесь в подземелье, надеясь все-таки найти выход. Отчаявшись, вы вслепую идете вперед, вытянув руки перед собой, потом спотыкаетесь и падаете на кучу гравия или каких то камней. Вы встаете и в панике начинаете ходить и натыкаться то на одну, то на другую кучу. Вдруг, совершенно случайно, ударяетесь о дверь: не ту, в которую вошли — в другую. Но за ней вас ждет великое разочарование. Вы попадаете в абсолютно такой же огромный и черный грот, с такими же кучами камней и рвами у стен, и нигде ни единого огонька. Вы так и будете до самой смерти плутать по подземельям Черного замка во тьме и тишине, пока не сойдете с ума, но выхода так и не найдете и никогда не узнаете, что вы первый, кто побывал в…
1014
Вы протягиваете контролеру деньги. Он за них выписывает вам пропуск-жетон, обозначающий, что вы беспрепятственно можете пройти через комнату — 919
.1015
Небольшая комнатка абсолютно пуста. Ваше внимание привлекает надпись на двери в ее противоположной стене:
«Не входить! Личный кабинет Барлада Дэрта. Вход только по специальному разрешению!»
Самое любопытное то, что вы не можете понять, чем сделана эта надпись. Судя по всему и здесь не обошлось без магии: кажется, что буквы живут своей собственной жизнью, ежесекундно переливаясь и меняя цвет. Вы смело подходите к двери, быстро открываете ее и переступаете порог — 1096
.1016
Драться с охраной в замке было не самым разумным решением. Лязг и грохот далеко разносятся по гулким коридорам, и Оркам приходит подмога. Отряд Гоблинов врывается в комнату, и вы не в силах противостоять такому числу врагов. Боевой топор глубоко входит в ваше тело, а труп еще долго рвут на куски озверевшие Гоблины…
1017
Вы вытаскиваете зеркальце из мешка и протягиваете жене мага — 758
.1018
Из крана бежит обыкновенная вода. Хотите попить (691
), наполнить флягу (748) или выйти из комнаты в коридор (676)?1019
Вы быстро подходите к возвышению. Но к кровати можно подойти и справа, и слева. С какой же стороны это сделаете вы?
Справа? — 1072
.Слева? — 226
.1020
Рыцари не успевают повернуться к вам, как Огненный шар настигает обоих. Вам просто повезло. Путь свободен — 955
.1021
Вы используете заклятие Плавания и незамеченным перебираетесь на другой берег реки — 715
.1022
Вы решаете свернуть. В конце коридора дверь. Вы открываете ее и несколько минут стоите, пока глаза привыкнут к свету. Узкая винтовая лестница ведет вверх. Через несколько пролетов снова дверь, которую открыть уже не удается. Приходится подниматься до конца — 899
.1023
Вы зажигаете свечу и в немом восторге смотрите на окружающую вас обстановку. Вы оказались в сокровищнице Черного замка. Первое, что привлекает ваше внимание, это горы насыпанных прямо на каменный пол блестящих и разноцветных камешков — тут есть золото и бриллианты, изумруды и рубины. А огонь свечи играет в них мириадами лучей, и от этого в подземном гроте становится еще светлее. Вы подносите свечу ближе и погружаете руку в красивые пестрые камешки, забавляясь и пересыпая их между пальцами. Однако вы понимаете, что пришли в замок не за сокровищами, а спасать Принцессу. Вы решаете вернуться назад и взбираетесь по лестнице вверх, но выхода не находите! Каменные половицы давно уже сомкнулись, и вам уже никакими силами не удастся открыть их. Вы спускаетесь обратно в подземелье, надеясь найти выход.