Читаем Подземелья Чёрного замка (ремейк) полностью

Вы достаете золотой апельсин и разрезаете его. После этого подносите одну из долек к губам Принцессы, и несколько капель волшебного сока проливаются на них. Румянец появляется на ее щеках, она глубоко вздыхает и садится на кровати. Принцесса сразу же вспоминает, что с ней произошло, и спрашивает, жив ли мучитель Барлад Дэрт. Если волшебник еще жив, то 1120, если же мертв, то 1220.

977

Вы все проиграли! Более того, азарт довел до того, что вы поставили на кон свою фляжку для воды, и теперь она принадлежит какому-то маленькому уродливому Орку. Назад лучше ее не забирать, и любой здравомыслящий человек на вашем месте предпочел бы уйти из этой комнаты — 919.

978

Вам придется снять каменные блоки с сундука, прежде чем открыть его.

Сделаете это (852) или уйдете через следующую дверь (459)?

979

Вы отвечаете ей вопросом на вопрос: «А я с кем говорю?». «Я старшая жена мага», — отвечает женский голос. Что вы скажете в ответ: — что вы пришелец, решивший убить мага и спасти принцессу (1168), — спросите, как добраться к Барладу Дэрту (918), — пошутите, сказав, что вы ее любите (939), — извинитесь и скажите, что не туда позвонили (533), — спросите, как пройти к принцессе (967).

980

Это спальня Барлада Дэрта, но его самого здесь нет. Может быть, он в соседней комнате? Но почему он не спит, ведь сейчас стоит ночь? А вдруг он как-то узнал заранее, что вы здесь появитесь, испугался и убежал? Но тогда он, наверное, поставил бы здесь охрану. Вы, пользуясь моментом, можете осмотреть спальню волшебника: на полу мягкий ковер, окно прикрывают легкие красивые занавески, посреди комнаты стоит стол, у стены огромное зеркало, напротив окна — дверь. Решайте: пройдете через дверь (893), подойдете к толу (724), к зеркалу (677) или, если у вас есть заклятие Левитации, вылетите из окна? Тогда на уровень какого этажа: первого (780), второго (1067), третьего (888), четвертого (836).

981

Мясо вполне сносно и добавляет вам 7 ВЫНОСЛИВОСТЕЙ. Хотите попробовать еще и овощи (92) или покинете комнату и вернетесь на перекресток (1073)?

982

Вы пытаетесь зажечь свечу, но чья-то невидимая рука накидывает на нее черный платок, и свет гаснет — 853.

983

Вы пробуете эль. Вкус его неплох, но он, пожалуй, слишком крепок для вас. Неожиданно вы чувствуете, что шатаетесь, и пол уходит из-под ног… — 41.

984

Вы вставляете фигурный ключ в замочную скважину и поворачиваете. Крышка сундука откидывается, на самом дне лежит небольшой футляр. Достаете его, открываете и видите золотое ожерелье. Если у вас есть лишнее место, то берите его с собой. Что будете делать дальше?

Попробуете открыть большой сундук (626), маленький (778) или уйдете от греха подальше (1082)?

985

Откидываете ставни, и слабый свет проникает в домик. Вы видите тяжелый кованный сундук в углу и крышку какого-то люка, скорее всего ведущего в подпол. Заглянете в сундук (598), исследуете люк (804) или решите не терять времени и уйдете (590)?

986

Какое бы заклятие вы не наложили, барон без труда нейтрализует его, вычеркните выбранное вами заклятие, вернитесь на 174 и надейтесь только на себя.

987

Вы попадаете в комнату, посреди которой высится что-то похожее на алтарь. На нем два сосуда: серебряный и стеклянный. Никакой стражи поблизости не видно, разве что в соседней комнате, и вы можете либо взять один из сосудов с алтаря (тогда какой— серебряный — 1084 или стеклянный — 187), любо выйти в противоположную дверь — 1003.

988

Вы бежите по коридору. В конце его видите дверь. До нее остается всего несколько метров, как вдруг дверь открывается, и на пороге появляется охрана — куча вооруженных Орков. Они быстро нашли того, кто не слишком разговорчив. Вы в ужасе останавливаетесь и бежите обратно, но как бы вы быстро не бежали, не знающий промаха дротик Орка догонит любую цель…

989

Как бы это ни выглядело со стороны, но придется ретироваться, ведь у вас уже нет никаких шансов побелить волшебника. Вы достаете фигурку крылатого коня. Внезапно все перед глазами начинает кружиться, и вы теряете сознание. Очнувшись, вы обнаруживаете себя летящим на черном крылатом коне. Принцесса за вашей спиной. Вы попросту выкрали ее из под носа коварного мага! Но Барлад Дэрт не любит проигрывать, ведь он еще жив! Он вернется, и Король снова пошлет вас за ней, и вам снова придется проходить через все ловушки Зачарованного леса…

990

Эта лестница не приводит вас на другой этаж. Теперь перед вами дверь.

Вы открываете ее и переступаете порог — 361.

991

Через помутневший рассудок, вы слышите скрип открывающейся двери. Вы с трудом приподнимаетесь, и проходит несколько минут, прежде чем силуэт в проеме двери принимает четкие очертания… — 1093.

992

«Да, молодец, странник! Конечно… это кладбище». В это время вы чувствуете, что путы, связывающие вас, ослабевают, и вы опускаетесь на пол.

«Я обещал тебе свободу — можешь идти», — говорит голос. Вы видите, что дверь в коридор, из которого вы пришли, открылась.

Перейти на страницу:

Все книги серии Путь героя [Браславский]

Подземелья Черного замка
Подземелья Черного замка

В сказочное королевство приходит беда. Злой волшебник Барлад Дэрт, поселившийся в таинственном и мрачном Чёрном замке в самом сердце Зачарованного леса, хочет взять в жёны единственную дочь Короля. Получив отказ, он похищает Принцессу и с помощью чёрной магии погружает её в волшебный сон. Много смельчаков, вызвавшись освободить Принцессу, отправились на поиски Чёрного замка, но ни один не вернулся назад.Если вы хотите попытаться избежать бесчисленных ловушек Зачарованного леса, сразиться с коварным и бесстрашным воинством чародея, отыскать Чёрный замок и, пробравшись в него, победить мага и освободить Принцессу, то всё, что вам для этого надо, — два игральных кубика, карандаш и ластик. И не беда, если не удалось сделать это с первого раза, ведь у вас всегда будет возможность пойти по другому пути, начав всё сначала.В этой книге, как и в жизни, все решения будете принимать только ВЫ. Какую дорогу избрать, какое волшебство использовать, с кем вступить в битву не на жизнь, а на смерть, как лучше всего добиться успеха — всё зависит только от ВАС.

Дмитрий Юрьевич Браславский , Дмитрий Браславский

Развлечения / Научная Фантастика / Фэнтези
Подземелья Черного замка
Подземелья Черного замка

Подобные книги выходят миллионными тиражами во всем мире — от Великобритании до Австралии, от Канады до Новой Зеландии. И вот вы держите в руках ВПЕРВЫЕ изданную В НАШЕЙ СТРАНЕ увлекательную книгу-лабиринт. Каждый ее читатель станет главным героем необычной фантастической игры-сказки.…Могущественный знаток черной магии Барлад Дэрт нарушает покой тихого королевства. Он похищает Принцессу. Многие смельчаки пытались добраться до цитадели волшебника, но безуспешно: маг умеет защищать свои тайны.Но это не просто волшебная сказка. Ведь теперь спасти Принцессу попытаетесь… ВЫ!Для того чтобы отправиться в полное опасностей и приключений путешествие, нужно совсем немного — два игральных кубика, карандаш и ластик. Много неожиданностей подстерегает ВАС впереди. Не робейте — успех зависит только от ВАС, ведь все решения в этой книге будете принимать только ВЫ. ВЫ определяете, по какой дороге пойти, какие тайны попытаться раскрыть и с какими врагами драться.Хотите миновать многочисленные западни, сразиться со злыми духами, проникнуть в Черный замок и разрушить колдовские чары? Если да, то эта книга — ДЛЯ ВАС.

Дмитрий Юрьевич Браславский

Развлечения / Фантастика / Фэнтези / Книга-игра / Книги Для Детей

Похожие книги