Читаем Подземелья Чёрного замка (ремейк) полностью

Вы открываете дверь и попадаете в огромную парадную залу. Это Зал заседаний. Он ярко освещен. Огромный черный трон стоит посередине залы. От него кругами расходятся ряды кресел и стульев. По краям залы у стен стоят лавки. В данный момент зала пуста, и у вас есть время, не торопясь, осмотреть ее. В противоположной от входа стены — небольшой стенной шкафчик. В дальнем углу дверь. Из комнаты ведут две двери (кроме той в которую вошли). Вторая дверь рядом со входом. Что вы теперь сделаете? Осмотрите шкаф (682), осмотрите трон (741) или выйдете из зала заседаний. Тогда через какую дверь: в той же стене, в которой находится вход (809) или через дверь в дальнем углу(1076)?

970

Вы поворачиваетесь к Начальнику стражи и говорите: «Мне поручили передать вам…», но не заканчиваете фразу, видя, как глаза его лезут на лоб, а рука тянется к звонку. Он дергает за шнур звонка, и комната наполняется вооруженными Орками. Вы пытаетесь сопротивляться, но один из Орков, подкравшись сзади, бьет своим мечом плашмя по голове (потеряйте 2 ВЫНОСЛИВОСТИ), и вы теряете сознание… — 889.

971

Вы показываете рыцарю четки и понимаете, что угадали: они служат пропуском через этот пост. Стражник пропускает вас, и вы можете идти дальше по коридору, пока путь не преградит дверь — 45.

972

Вы входите в комнату, и дверь закрывается. В ту же секунду комната погружается во тьму. Но это не просто темнота — она живет, дышит, чьи-то руки трогают вас, чье-то дыхание едва уловимым ветерком касается лица, воздух вокруг колеблется. Вы осторожно проводите рукой по стене, пытаясь нащупать выход. Если есть свеча или светильник, зажгите их. Если же нет, то через несколько мгновений послышится голос. Вам кажется, что он идет отовсюду: и справа, и слева, и даже из-под ног. «Никто не может безнаказанно нарушить покой Духов тьмы!». В углу комнаты появляется слабый свет, но его достаточно, чтобы разглядеть человеческий скелет, который лежит вдоль стены. Невидимая рука, держащая свечу, движется: вот еще один скелет, он уже сидит, прислонившись к той же стене, вот еще один, еще. А это уже не скелет, человек погиб совсем недавно, и вы с ужасом узнаете в нем одного из пажей, которого видели в королевских покоях. Видимо, вы путешествуете слишком долго, и паж был следующим, кто вызвался освободить Принцессу. По лесу он наверняка прошел быстрее — и вот такая смерть… Может быть поможет какая-нибудь вещица из вашего заплечного мешка? Что вы достанете? Подсвечник (34

)? Перо павлина (878)? Серебряный сосуд (897)? Золотое ожерелье (1169)? Если же у вас нет ни одного из этих предметов, то 1121.

973

Вы покидаете поляну и опять углубляетесь в темный и мрачный лес. Приходится идти медленно и осторожно. Впереди забрезжил свет, но вскоре вы видите, что это не яркий солнечный свет: облака плотно закрыли солнце и пропускают лишь бледное свечение. Однако видно вокруг достаточно хорошо, и вы с облегчением покидаете негостеприимный лес — 194.

974

Вам повезло: вы замечаете, что лист с планом сложен вдвое, и теперь быстро разворачиваете. Вы бегло осматриваете то, что изображено на следующей странице. Это план верхнего над вами этажа. Так вот, если в данный момент вы пойдете в дверь перед вами — ту, что в углу, то вы поднимитесь по лестнице и попадете в коридор, от которого будет ответвление налево. Если вы пойдете прямо, то коридор приведет вас к винному погребу или на кухню. Если свернете налево, то попадете в какую-то большую комнату, предназначение которой остается для вас неясным. Из нее ведут две лестницы: вверх и вниз. Лестница вверх ведет на следующий этаж, вниз — не на другой этаж, а весьма странное помещение, предназначенное, похоже, для развлечений. Оттуда уже идет лестница на этаж выше.

Теперь можете оставить карту здесь и уходите либо через дверь в той же стене, что и вход (809), либо через дверь в углу (1076

).

975

Открыв дверь, вы попадаете в просторную комнату, назначение которой сразу же становиться понятно. Это гарем волшебника. Вы в гостиной гарема. Жены чародея с удивлением смотрят на вас, явно ожидая объяснения появления. Всего несколько секунд вы можете потратить на то, чтобы оглядеться. Ковры и зеркала, удобные мягкие диваны, картины в золотых рамах — это самая богатая комната из всех, что вы встречали.

Скорее всего, Барлад Дэрт редко выходит из своего кабинета (да где же он все-таки — наверху или внизу?), поэтому в других комнатах самое необходимое. Но здесь он, конечно, бывает часто. В гостиной есть еще одна дверь в противоположной стене. Решайтесь: пройдете в нее, ничего не сказав женам мага и надеясь, что они вскоре забудут о вашем появлении (762), или попытаетесь поговорить с ними (825): вдруг они увидят в вас своего спасителя и помогут вам.

976

Перейти на страницу:

Все книги серии Путь героя [Браславский]

Подземелья Черного замка
Подземелья Черного замка

В сказочное королевство приходит беда. Злой волшебник Барлад Дэрт, поселившийся в таинственном и мрачном Чёрном замке в самом сердце Зачарованного леса, хочет взять в жёны единственную дочь Короля. Получив отказ, он похищает Принцессу и с помощью чёрной магии погружает её в волшебный сон. Много смельчаков, вызвавшись освободить Принцессу, отправились на поиски Чёрного замка, но ни один не вернулся назад.Если вы хотите попытаться избежать бесчисленных ловушек Зачарованного леса, сразиться с коварным и бесстрашным воинством чародея, отыскать Чёрный замок и, пробравшись в него, победить мага и освободить Принцессу, то всё, что вам для этого надо, — два игральных кубика, карандаш и ластик. И не беда, если не удалось сделать это с первого раза, ведь у вас всегда будет возможность пойти по другому пути, начав всё сначала.В этой книге, как и в жизни, все решения будете принимать только ВЫ. Какую дорогу избрать, какое волшебство использовать, с кем вступить в битву не на жизнь, а на смерть, как лучше всего добиться успеха — всё зависит только от ВАС.

Дмитрий Браславский , Дмитрий Юрьевич Браславский

Развлечения / Научная Фантастика / Фэнтези
Подземелья Черного замка
Подземелья Черного замка

Подобные книги выходят миллионными тиражами во всем мире — от Великобритании до Австралии, от Канады до Новой Зеландии. И вот вы держите в руках ВПЕРВЫЕ изданную В НАШЕЙ СТРАНЕ увлекательную книгу-лабиринт. Каждый ее читатель станет главным героем необычной фантастической игры-сказки.…Могущественный знаток черной магии Барлад Дэрт нарушает покой тихого королевства. Он похищает Принцессу. Многие смельчаки пытались добраться до цитадели волшебника, но безуспешно: маг умеет защищать свои тайны.Но это не просто волшебная сказка. Ведь теперь спасти Принцессу попытаетесь… ВЫ!Для того чтобы отправиться в полное опасностей и приключений путешествие, нужно совсем немного — два игральных кубика, карандаш и ластик. Много неожиданностей подстерегает ВАС впереди. Не робейте — успех зависит только от ВАС, ведь все решения в этой книге будете принимать только ВЫ. ВЫ определяете, по какой дороге пойти, какие тайны попытаться раскрыть и с какими врагами драться.Хотите миновать многочисленные западни, сразиться со злыми духами, проникнуть в Черный замок и разрушить колдовские чары? Если да, то эта книга — ДЛЯ ВАС.

Дмитрий Юрьевич Браславский

Фантастика / Фэнтези / Книга-игра / Книги Для Детей / Развлечения

Похожие книги