Вы включаете переговорное устройство, и сразу же из трубки раздается мужской голос: «Вам не кажется, что вам связываться со мной несколько опрометчиво? Я ведь знаю, зачем вы здесь и могу вызвать охрану. Хотя постойте… Нет, я никому не выдам вашего присутствия в моем Замке. Здесь и так мало развлечений, и я не хочу лишаться самого лучшего. Можете продолжать гулять по Замку дальше. Признаться, мне было бы весьма жаль, если бы вы погибли еще в лесу. И еще: больше не беспокойте меня по пустякам». Раздается щелчок, и связь прерывается. Вы несколько минут озадаченно стоите, настолько ошеломляюще подействовала на вас его речь. Одно вы точно поняли, — он знает о вашей миссии и знает, что вы в замке. Но можно ли ему верить, что он не поднимет тревогу? Во всяком случае, вы надеетесь на это и уходите — 949
.1183
Вы накладываете заклятие Слабости и, так и не узнав, подействовало оно или нет, начинаете бой — 532
.1184
Вы подносите кусок блестящего металла к отверстию в люке, и он проваливается сквозь него. Вы расстроены, но тут же внутри слышится мелодичный звон, и люк распахивается. Скорее всего вам удалось привести в действие какие-то пружины. Вы спускаетесь в подземный ход. Хотите пройти по нему до конца (476
) или лучше вылезете назад и уйдете из домика (590)?1185
Вы отгоняете их, грозя мечом, и понимаете, что сделали ошибку: ребята испугались и разбежались, а это может привести к нежелательным последствиям. Потеряйте 1 УДАЧУ — вы лишили радости детей. Теперь придется быстрее убираться из деревни — 207
.1186
ПРОВЕРЬТЕ СВОЮ УДАЧУ. Если вы удачливы, то 1174
. Если вам не повезло, то вам не удается допрыгнуть до ступенек, и вы летите вниз, прямо на острые колья. Ваши глаза еще открыты, и вы видите, как по дну ямы растекается кровь…1187
Вы кидаете переданный вам кубик, и у вас выпадает цифра 1 — (1102
), 2 — (898), 3 — (977), 4 — (876), 5 — (1159), 6 — (625).1188
Вы накладываете заклятие Огня. В воздухе возникает огненный шар и испепеляет ближнего к вам Орка. Двое остальных не рискуют принять бой: они в ужасе убегают в лес, побросав оружие. Вы же, не дожидаясь, пока они надумают вернуться, входите в ворота — 1054
.1189
Вы оказываетесь в комнате Начальника стражи. Гордый и важный, в расшитом золотыми галунами плаще, на котором вышиты буквы «Б» и «Д», он сидит за столом и очень удивлен, увидев вас. Попробуете подкупить его (785
), поговорить с ним (89) или будете драться (1099)? А может быть у вас есть каменная фигурка?1190
«Что же ты настолько глуп, что не знаешь, что мне сказать? — прошепелявил голос. — И не думай, дорогой странник, что у тебя есть шанс на спасение. Ты не увидишь больше света… противного света. Ты будешь хорошей пищей моим деткам, покой которых ты нарушил. Тебе нужно только подождать, когда они начнут вылупляться…». И вновь наступила тишина…
1191
Вы идете по выбранной дороге и замечаете, что по ее краям земля все больше покрываются колючим кустарником. Через некоторое время справа от дороги слышится жабье кваканье. Настораживает то, что оно сопровождает вас по дороге в течение десяти минут и не ослабевает. Но вот и развилка. Вы пойдете по дороге (414
) или по тропинке, что отходит направо (309)?1192
Вы с разгону влетаете в окно и приземляетесь в чью-то перину — 980
.1193
Сбив замок мечом, вы обнаруживаете внутри золотую стрелу, перо аиста, клетку для птиц и веревку. Можете взять, что хотите. Теперь уйдете, боясь попасться хозяину сундука (517
) или будете здесь дожидаться ночи (1128)?1194
Вы накладываете заклятие и направляете огненный шар на Водяного, но он скрывается под водой. Шар следует за ним — и… гаснет. Водяной же выныривает обратно и наносит ответный удар водорослями (потеряйте 2 ВЫНОСЛИВОСТИ). Теперь вам ничего не остается, как сражаться с ним мечом — 260
.1195
Коридор делает несколько поворотов и заканчивается у двери. За ней лестница, она освещена. Вы спускаетесь по ней — 1074
.1196