Читаем Простой Python полностью

>>> signals = {'green': 'go', 'yellow': 'go faster', 'red': 'smile for the camera'}

>>> signals.keys()

dict_keys(['green', 'red', 'yellow'])


В Python 2 функция keys() возвращает простой список. В Python 3 эта функция возвращает dict_keys() — итерабельное представление ключей. Это удобно для крупных словарей, поскольку не требует времени и памяти для создания и сохранения списка, которым вы, возможно, даже не воспользуетесь. Но зачастую вам нужен именно список. В Python 3 надо вызвать функцию list(), чтобы преобразовать dict_keys в список:

>>> list(signals.keys())

['green', 'red', 'yellow']


В Python 3 вам также понадобится использовать функцию list(), чтобы преобразовать результат работы функций values() и items() в обычные списки. Я пользуюсь этой функцией в своих примерах.

Получение всех значений с помощью функции values()

Чтобы получить все значения словаря, используйте функцию values():

>>> list(signals.values())

['go', 'smile for the camera', 'go faster']

Получение всех пар «ключ — значение» с помощью функции items()

Когда вам нужно получить все пары «ключ — значение» из словаря, используйте функцию items():

>>> list(signals.items())

[('green', 'go'), ('red', 'smile for the camera'), ('yellow', 'go faster')]

Каждая пара будет возвращена как кортеж вроде ('green', 'go').

Присваиваем значения с помощью оператора =, копируем их с помощью функции copy()

Как и в случае со списками, если вам нужно внести в словарь изменение, оно отразится для всех имен, которые ссылаются на него.

>>> signals = {'green': 'go', 'yellow': 'go faster', 'red': 'smile for the camera'}

>>> save_signals = signals

>>> signals['blue'] = 'confuse everyone'

>>> save_signals

{'blue': 'confuse everyone', 'green': 'go',

'red': 'smile for the camera', 'yellow': 'go faster'}

Чтобы скопировать ключи и значения из одного словаря в другой и избежать этого, вы можете воспользоваться функцией copy():

>>> signals = {'green': 'go', 'yellow': 'go faster', 'red': 'smile for the camera'}

>>> original_signals = signals.copy()

>>> signals['blue'] = 'confuse everyone'

>>> signals

{'blue': 'confuse everyone', 'green': 'go',

'red': 'smile for the camera', 'yellow': 'go faster'}

>>> original_signals

{'green': 'go', 'red': 'smile for the camera', 'yellow': 'go faster'}

Множества

Множество похоже на словарь, значения которого опущены. Он имеет только ключи. Как и в случае со словарем, ключи должны быть уникальны. Если вам нужно прикрепить к ключу некую информацию, воспользуйтесь словарем.

Раньше кое-где теорию множеств преподавали в начальной школе наряду с основами математики. Если в вашей школе такого не было (или было, но вы в это время смотрели в окно, как и я), на рис. 3.1 можете увидеть объединения и пересечения множеств.

Предположим, вы хотите объединить два множества, которые содержат несколько общих ключей. Поскольку множество должно содержать только уникальные значения, объединение двух множеств будет содержать лишь одно включение каждого ключа. Пустое множество — это множество, содержащее ноль элементов. Основываясь на рис. 3.1, можно сказать, что пустым будет множество, которое содержит женские имена, начинающиеся с буквы «Х».


Рис. 3.1. Распространенные операции с множествами

Создание множества с помощью функции set()

Перейти на страницу:

Все книги серии Бестселлеры O'Reilly

Искусство управления IT-проектами
Искусство управления IT-проектами

В отличие от множества трудов, посвященных руководству проектами и командами, в этой книге не проповедуются никакие новые учения и не превозносятся великие теории. Скотт Беркун считает залогом успеха практику и разнообразие подходов. В книге описываются основные сложности и проблемные ситуации, возникающие в работе менеджера проекта, даны рекомендации по выходу из них.Издание предназначено не только для лидеров команд и менеджеров высшего звена, но и для программистов, тестеров и других исполнителей конкретных проектных заданий. Также оно будет полезно студентам, изучающим бизнес-менеджмент, проектирование изделий или программную инженерию.Текст нового издания значительно переработан автором с целью добиться большей ясности, кроме того, книга дополнена новым приложением и более чем 120 практическими упражнениями.

Скотт Беркун

Деловая литература
iOS. Приемы программирования
iOS. Приемы программирования

Книга, которую вы держите в руках, представляет собой новый, полностью переписанный сборник приемов программирования по работе с iOS. Он поможет вам справиться с наболевшими проблемами, с которыми приходится сталкиваться при разработке приложений для iPhone, iPad и iPod Touch. Вы быстро освоите всю информацию, необходимую для начала работы с iOS 7 SDK, в частности познакомитесь с решениями для добавления в ваши приложения реалистичной физики или движений — в этом вам помогут API UIKit Dynamics.Вы изучите новые многочисленные способы хранения и защиты данных, отправки и получения уведомлений, улучшения и анимации графики, управления файлами и каталогами, а также рассмотрите многие другие темы. При описании каждого приема программирования приводятся образцы кода, которые вы можете смело использовать.

Вандад Нахавандипур

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT

Похожие книги

3ds Max 2008
3ds Max 2008

Одни уверены, что нет лучшего способа обучения 3ds Мах, чем прочитать хорошую книгу. Другие склоняются к тому, что эффективнее учиться у преподавателя, который показывает, что и как нужно делать. Данное издание объединяет оба подхода. Его цель – сделать освоение 3ds Мах 2008 максимально быстрым и результативным. Часто после изучения книги у читателя возникают вопросы, почему не получился тот или иной пример. Видеокурс – это гарантия, что такие вопросы не возникнут: ведь автор не только рассказывает, но и показывает, как нужно работать в 3ds Мах.В отличие от большинства интерактивных курсов, где работа в 3ds Мах иллюстрируется на кубиках-шариках, данный видеокурс полностью практический. Все приемы работы с инструментами 3ds Мах 2008 показаны на конкретных примерах, благодаря чему после просмотра курса читатель сможет самостоятельно выполнять даже сложные проекты.

Владимир Антонович Верстак , Владимир Верстак

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Книги по IT