Читаем Русский справочник по Win32 API полностью

В случае успеха возвращается нуль.

В случае неудачи возвращается значение параметра nAtom . Для получения дополнительной информации об ошибке вызовите функцию GetLastError .


Комментарии


Счетчик ссылок строки атома определяет, сколько раз строка была добавлена или удалена в/из таблицы локальных атомов. Функция DeleteAtom уменьшает счетчик ссылок строки, которая уже содержится в таблице локальных атомов, при каждом вызове, но удаляет строку только по достижению счетчиком нуля.

Единственный путь убедиться в том, что атом был удален из таблицы атомов - повторяющийся вызов функции до тех пор, пока ее вызов не закончится неудачей. Вызов функции FindAtom или DeleteAtom завершится неудачей, когда значение счетчика ссылок строки уменьшено до нуля.

Вызов DeleteAtom не воздействует на целый атом (атом, созданный макросом MAKEINTATOM ). Функция всегда возвращает нуль для целого атома.


См. также


AddAtom, FindAtom, GlobalAddAtom, GlobalDeleteAtom, GlobalFindAtom, MAKEINTATOM .


FindAtom


Функция FindAtom ищет в таблице локальных атомов заданную строку символов и возвращает атом, связанный с данной строкой.


ATOM FindAtom (


LPCTSTR lpString // указатель на строку поиска

);


Параметры


lpString - указывает на завершающуюся нулем строку символов.


Возвращаемые значения


В случае успеха, возвращается атом, связанный с данной строкой.


Комментарии


Не смотря на то, что Windows сохраняет регистр строки в таблице атомов, поиск, выполняемый функцией FindAtom , не чувствителен к регистру.


См. также


AddAtom, DeleteAtom, GlobalAddAtom, GlobalDeleteAtom, GlobalFindAtom

.


GetAtomName


Функция GetAtomName возвращает копию символьной строки, связанной с указанным локальным атомом. Эта функция заменяет функцию GetAtomHandle .


UINT GetAtomName (


ATOM nAtom , // атом, идентифицирующий символьную строку

LPTSTR lpBuffer , // адрес буфера для строки атома

int nSize // размер буфера

);


Параметры


nAtom - определяет локальный атом, который идентифицирует получаемую символьную строку.

lpBuffer - указывает на буфер для символьной строки.

nSize - определяет размер буфера в символах.


Возвращаемые значения


В случае успеха возвращается длина скопированной в буфер строки, в символах, не считая завершающий нулевой символ.

В случае неудачи возвращается нуль. Для получения дополнительной информации об ошибке вызовите функцию GetLastError .


Примечания


Строка, возвращаемая для целочисленного атома (созданного макросом MAKEINTATOM ) - завершающаяся нулем строка, в которой первым символом является символ '#', а оставшиеся символы представляют беззнаковое целое, первоначально переданное MAKEINTATOM .


См. также


AddAtom, DeleteAtom, FindAtom, GlobalAddAtom, GlobalDeleteAtom, GlobalFindAtom, GlobalGetAtomName, MAKEINTATOM .


GlobalAddAtom


Функция GlobalAddAtom добавляет строку символов в таблицу глобальных атомов и возвращает уникальное значение (атом), идентифицирующее строку.


ATOM GlobalAddAtom

(


LPCTSTR lpString // указатель на добавляемую строку

);


Параметры


lpString - указатель на добавляемую строку, завершающуюся нулем. Строка может иметь максимальный размер в 255 байт. Строки, отличающиеся только регистром, считаются идентичными.


Возвращаемые значения


В случае успеха возвращается созданный атом.

В случае неудачи возвращается нуль. Для получения дополнительной информации об ошибке вызовите функцию GetLastError .


Комментарии


Если строка уже находится в таблице глобальных атомов, функция возвращает атом для существующей строки, и счетчик ссылок атома увеличивается.

Строка, связанная с атомом, не удаляется из памяти до тех пор, пока ее счетчик ссылок не станет равен нулю. Для большей информации смотрите функцию GlobalDeleteAtom .

Глобальные атомы не удаляются автоматически по завершению приложения. Для каждого вызова функции GlobalAddAtom должен быть соответствующий вызов функции GlobalDeleteAtom .

GlobalAddAtom возвращает строковый атом, чье значение лежит в диапазоне от 0 xC 000 до 0 xFFFF .

Перейти на страницу:

Похожие книги

C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ

Эта книга представляет собой перевод третьего издания американского бестселлера Effective C++ и является руководством по грамотному использованию языка C++. Она поможет сделать ваши программы более понятными, простыми в сопровождении и эффективными. Помимо материала, описывающего общую стратегию проектирования, книга включает в себя главы по программированию с применением шаблонов и по управлению ресурсами, а также множество советов, которые позволят усовершенствовать ваши программы и сделать работу более интересной и творческой. Книга также включает новый материал по принципам обработки исключений, паттернам проектирования и библиотечным средствам.Издание ориентировано на программистов, знакомых с основами C++ и имеющих навыки его практического применения.

Скотт Майерс , Скотт Мейерс

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT