Читаем Русский справочник по Win32 API полностью

BOOL bMenu , // флаг наличия меню

DWORD dwExStyle // расширенный стиль

);


Параметры


lpRect - указатель на структуру типа RECT , которая содержит координаты верхнего левого и нижнего правого углов клиентской области. После выполнения функции эта структура содержит координаты верхнего левого и нижнего правого углов окна, имеющего клиентскую область желаемого размера.

dwStyle - определяет стили окна, размер которого вычисляется.

bMenu - определяет наличие меню у окна.

dwExStyle - определяет расширенный стиль окна, размер которого вычисляется.


Возвращаемые значения


В случае успеха возвращается ненулевое значение.

В случае неудачи возвращается нуль. Для получения дополнительной информации об ошибке вызовите функцию GetLastError .


Комментарии


Клиентский прямоугольник - это наименьший прямоугольник, который полностью содержит в себе клиентскую область окна. Оконный прямоугольник - это наименьший прямоугольник, который полностью содержит в себе само окно.

Функция AdjustWindowRectEx не добавляет дополнительного пространства, когда строка меню сворачивается в два или более рядов.


См . также


AdjustWindowRect, CreateWindowEx, RECT .



ArrangeIconicWindows


Функция ArrangeIconicWindows упорядочивает все минимизированные (в виде иконок) окна указанного родительского окна.


UINT ArrangeIconicWindows (


HWND hWnd // дескриптор родительского окна

);


Параметры


hWnd - идентифицирует родительское окно.


Возвращаемые значения


В случае успеха возвращается высота одного ряда иконок.

В случае неудачи возвращается нуль. Для получения дополнительной информации об ошибке вызовите функцию GetLastError .


Комментарии


Приложение, которое работает со своими минимизированными дочерними окнами, может использовать функцию ArrangeIconicWindows для упорядочивания иконок окон в родительском окне. Функция также может упорядочивать иконки окон на рабочем столе. Для получения дескриптора рабочего стола используйте функцию GetDesktopWindow .

Приложение отправляет сообщение WM _ MDIICONARRANGE MDI -окну для упорядочивания его минимизированных дочерних MDI -окон.


См. также


CloseWindow, GetDesktopWindow .


BeginDeferWindowPos


Функция BeginDeferWindowPos выделяет память для структуры, содержащей информацию о размере и положении для одного или более окон, и возвращает дескриптор этой структуры.


HDWP BeginDeferWindowPos (


int nNumWindows

// количество окон

);


Параметры


nNumWindows - определяет начальное количество окон, для которых необходимо хранить информацию об их положении. Функция DeferWindowPos при необходимости увеличивает размер данной структуры.


Возвращаемые значения


В случае успеха возвращается идентификатор структуры.

В случае нехватки доступных ресурсов системы для структуры возвращается NULL .


Комментарии


Структура, содержащая информацию о размере и положении для одного или более окон, является внутренней структурой Windows . Приложение не может иметь к ней прямой доступ.

Функция DeferWindowPos заполняет структуру информацией об одном или нескольких окнах, подлежащих перемещению. Функция EndDeferWindowPos принимает дескриптор структуры и репозиционирует окна в соответствии с информацией из данной структуры.

Если одно из окон, описанных в структуре, имеет установленный флаг SWP _ HIDEWINDOW или SWP _ SHOWWINDOW, то не репозиционируется ни одно из окон.

Если Windows должна увеличить размер структуры по сравнению с начальным размером, задающимся значением параметра nNumWindows , но не может выделить достаточно памяти, то вся последовательность перемещений окон ( BeginDeferWindowPos, DeferWindowPos и EndDeferWindowPos ) заканчивается неудачей. Указанием максимально необходимого размера структуры приложение может выявить и обработать сбой в самом начале всего процесса.


См. также


DeferWindowPos, EndDeferWindowPos, SetWindowPos .


BringWindowToTop


Функция BringWindowToTop помещает указанное окно в вершину Z -последовательности. Если окно является окном верхнего уровня - оно активизируется. Если окно представляет собой дочернее окно - активизируется родительское окно верхнего уровня.


BOOL BringWindowToTop (


HWND hWnd // дескриптор окна

);


Параметры


hWnd - идентифицирует окно, помещаемое в вершину Z -последовательности.


Возвращаемые значения


В случае успеха возвращается ненулевое значение.

В случае неудачи возвращается нуль. Для получения дополнительной информации вызовите функцию GetLastError .


Перейти на страницу:

Похожие книги

C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ

Эта книга представляет собой перевод третьего издания американского бестселлера Effective C++ и является руководством по грамотному использованию языка C++. Она поможет сделать ваши программы более понятными, простыми в сопровождении и эффективными. Помимо материала, описывающего общую стратегию проектирования, книга включает в себя главы по программированию с применением шаблонов и по управлению ресурсами, а также множество советов, которые позволят усовершенствовать ваши программы и сделать работу более интересной и творческой. Книга также включает новый материал по принципам обработки исключений, паттернам проектирования и библиотечным средствам.Издание ориентировано на программистов, знакомых с основами C++ и имеющих навыки его практического применения.

Скотт Майерс , Скотт Мейерс

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT