Группа кнопок слева от полосы прокрутки функционирует так же, как и кнопки масштабирования времени, но масштаб диаграммы изменяется вертикально. Кнопка Zoom In
(Увеличение) позволяет увеличивать масштаб отображения уровня сигнала на диаграмме сигналов. Кнопка Zoom Out (Уменьшение) выполняет обратную задачу.Все действия с кнопками масштабирования отражаются на линейке уровней (рис. 3.22), расположенной в левой части окна данных. Масштаб линейки уровней изменяется в зависимости от различных уровней сигнала, отображаемого на диаграмме сигналов.
Рис. 3.22.
Линейка уровнейЛинейка уровней может отображать уровни сигнала в дБ (dB) или процентах. Чтобы выбрать один из этих вариантов представления, следует щелкнуть правой кнопкой мыши на линейке уровней и в открывшемся контекстном меню выбрать подходящий пункт: Label In dB
(Уровень в дБ) или Label In Percent (Уровень в процентах) (рис. 3.23).Рис. 3.23.
Контекстное меню линейки уровнейДругой способ изменения значения масштабирования заключается в использовании команд меню View
→ Zoom Time (Просмотр → Масштаб времени).Кроме самих кнопок масштабирования, обратите внимание на ползунок, расположенный между двумя группами кнопок. Перемещая ползунок, можно быстро изменить масштабирование уровней или времени. Перемещение ползунка влево уменьшает масштаб, а вправо – увеличивает.
Сохранение файлов
В программе Sound Forge в меню File
(Файл) для сохранения аудиофайлов предусмотрено три следующих пункта:• Save
(Сохранить) – самый быстрый способ сохранения ранее уже сохраненного файла;• Save As
(Сохранить как) – позволяет указать имя, место и формат сохраняемого файла;• Save All
(Сохранить все) – сохраняет все открытые на данный момент аудиофайлы, если открыто больше одного файла.Чтобы сохранить аудиофайлы, обработанные в программе Sound Forge, нужно сделать следующее.
1. Выполнить команду меню File
→ Save As (Файл → Сохранить как) – откроется окно Сохранить как (рис. 3.24).Рис. 3.24.
Окно сохранения файла2. В раскрывающемся списке Папка
найти папку, в которую нужно сохранить файл.3. Ввести имя аудиофайла в поле Имя файла
.4. В раскрывающемся списке Тип файла
выбрать тип сохраняемого аудиофайла (рис. 3.25).Рис. 3.25.
Список форматов сохранения файла раскрывающегося списка Тип файла5. Выбрать в раскрывающемся списке Template
(Шаблоны) значения частоты сэмплирования, разрядность, моно или стерео, которые хотелось бы использовать при сохранении аудиоданных.6. Нажать кнопку Сохранить
– файл с заданными параметрами будет сохранен в указанном месте.Выше было рассмотрено, как создавать области. Чтобы сохранить созданные области в отдельном файле, необходимо сделать следующее.
1. В меню Special
(Дополнительно) выберите пункт Regions List (Список областей), а затем пункт Save As (Сохранить как). Вы увидите окно Save Regions/PIaylist As (Сохранить Области/как список воспроизведения) (рис. 3.26).Рис. 3.26.
Окно сохранения области в виде файла списка воспроизведения2. Выбрать папку, в которой нужно сохранить файл с областями.
3. Ввести в поле Имя файла
наименование файла списка воспроизведения.4. В раскрывающемся списке Тип файла
можно выбрать один из трех типов сохранения информации об областях:• Playlist File (sfl)
– запатентованный формат фирмы Sonic Foundry;• Session 8 File (prm)
– формат, используемый в музыкальных программах фирмы Session 8;• Windows Media Script File (txt)
– формат, используемый программой Проигрыватель Windows Media фирмы Microsoft.5. Нажать кнопку Сохранить
– область будет сохранена.Чтобы загрузить файл с информацией об областях обратно в программу Sound Forge, нужно выполнить команду Special
→ Regions List → Open (Дополнительно → Список областей → Открыть) и выбрать файл, который требуется открыть.Рендеризация данных
Рендеринг – это смешение всех мультимедийных файлов в один мастер-файл – файл, который создается как окончательный продукт, после того как создан окончательный микс и его компоненты финализированы с помощью эквалайзера, компрессии, установок громкости, а также наложены все эффекты.
Чтобы рендеризировать данные, поработав над звуком в проекте, нужно сделать следующее.
1. Выполнить команду меню File
→ Render As (Файл → Форматировать как) – откроется окно Render As (Форматировать как) (рис. 3.27), где нужно выбрать папку, в которую будет помещен медиафайл.Рис. 3.27.
Окно Render As (Форматировать как)2. Ввести в поле Имя файла
наименование файла.3. В раскрывающемся списке Тип файла
выбрать тип медиафайла.4. Нажать кнопку Сохранить
, чтобы сохранить файл.