Рейдер Диких Койотов погибает!
Убийца Диких Койотов погибает!
Транспортное средство «Армадилло» уничтожено!
Получено 1200 опыта!
Получен новый уровень!
Получен новый уровень!
Поздравляем, вы получили уровень 13! Доступны новые очки характеристик и умений!
Вот это приятно! Всего-то одна машина, а сразу два уровня! Конечно, до двенадцатого и так оставалась мелочь, но взять сразу тринадцатый было радостно. Времени разбираться с характеристиками и скиллами не было - Койоты тем временем подошли на полкилометра. Потеря одной машины их явно не могла остановить. Облако пыли перестало быть таким цельным, и я легко сумел разглядеть отдельные фигурки байкеров и приземистые силуэты каких-то пикапов - видимо, тех самых «Армадилло».
- Огонь по готовности! - скомандовал Сурадж.
По корпусу прошла отчетливая дрожь. Скорость выросла до шестидесяти в час, и одновременно замигала красным строчка «Критическая скорость. Постоянный урон по работающим узлам корабля». Двигатель на глазах потерял процент прочности, как и гусеницы. Долго так не продержаться; к тому же, рейдеры были куда быстрее, чем наш песочный тихоход.
Заговорили все три пулемета с правого борта. Песок вокруг передовой тройки нападающих взорвался фонтанчиками, правофланговый рейдер вильнул в сторону, левый резко сбросил скорость, а вот центральному повезло меньше. Крупнокалиберная очередь превратила его в решето; человек кувыркнулся назад прямо из седла, байк крутанулся в сторону, и их моментально поглотило налетевшее облако пыли из-под колес товарищей.
Еще двести опыта в копилку. Красота. Всю жизнь бы так катался и качался.
Следом за первым пулеметы достали еще двоих неудачливых, и командующий рейдом, очевидно, скомандовал перестроение. Маневренные байки отошли назад, укрываясь в пыли. Первый раунд за нами. Что дальше?
- Двадцать минут до моста, - оповестил штурман. - Стряхните их. Нутром чую, там засада будет.
Капитан, не выбирая выражений, посоветовал ему засунуть свое нутро куда-нибудь подальше и руль держать прямо. Штурман пререкаться не стал, и рация замолчала. Для стрелкового оружия все еще было далековато; в окне настроек поведения команды я мельком заметил опцию «Дистанция боя», выставленную на «Короткая». Вообще список параметров впечатлял. Можно было настроить что угодно, разве что не периодичность посещения гальюна. Так и вижу этот слоган от разработчиков: «Мы вставили Симс в ваш шутер, чтобы вы могли заботиться о виртуальных человечках, пока нашинковываете врага в ПвП!». Хит бы был.
Из размышлений о возможной рекламной кампании меня вывела пуля, которая со звоном пробила стенку «гнезда». В метре от меня, конечно, но как будильник - тоже неплохо. Я выглянул наружу, чтобы выяснить, кто там такой ретивый. Ретивых оказалось многовато для душевного комфорта; как минимум семь машин Койотов шли борт в борт с кораблем. На задних площадках пикапов были оборудованы крупнокалиберные пулеметы и автопушки, которые поливали огнем наше грузовое корыто.
Уровень прочности правого борта за неполных тридцать секунд просел почти на шесть процентов. Если так и дальше пойдет, то нас угробят прямо тут! Два из трех пулеметов показывали состояние «поврежден», но стрелять продолжали. Девять человек из команды «Пешавара» - то есть все, кто не был критически необходим на своем посту в машинном отделении или на мостике - рассыпались за броневыми листами фальшборта и азартно пытались отогнать Койотов короткими, скупыми очередями из легкого оружия. Пыль стояла столбом вокруг корабля, и видно было от силы метров на сорок.
По «вороньему гнезду» никто специально не стрелял, судя по всему. Заставившая меня шевелиться пуля была случайной, и заодно оповестила, что радиус уже достаточный для стрелкового оружия. Койоты были слишком заняты уничтожением пулеметных гнезд и выкуриванием засевших за бортами стрелков команды, чтобы обращать внимание на вышку. Сейчас-то они и поплатятся.
«Рослин» удобно лег на перила бочки впередсмотрящего. Я поймал стволом фигурку стрелка за пулеметом ближайшего пикапа, совместил целик с мушкой, потянул за спуск...
Мимо. Еще раз.
Мимо. Еще раз!
Опять мимо!
Навык Полуавтоматические винтовки повышен до 2!
Вот тебе и дела. Моего низкого навыка с винтовками и нубского уровня просто не хватало, чтобы попасть в небольшую движущуюся мишень. Я выругался, снова прильнул к прицелу - и принялся стрелять. Пять выстрелов, десять, пятнадцать...
Навык Полуавтоматические винтовки повышен до 3!
Навык Полуавтоматические винтовки повышен до 4!
Пыль наверху была не такой густой, как у палубы, и потому я заметил опасность на три секунды раньше, чем остальные. Но вот мозгов не хватило сообразить, что байкер с трубой на плече, внезапно возникающий между двумя крайними пикапами - это не к добру.
Резкий хлопок, перекрывший грохот пальбы и рокот работающих движков. Взрыв и клубы дыма; «Пешавар» вздрогнул от попадания. Крайний справа пулемет мигнул красным, и его иконка пропала из окна информации о корабле. Все, отстрелялся.