Читаем Домашний компьютер № 10 (124) 2006 полностью

Все, что вам понадобится для соединения цифровой видеокамеры с компьютером — это контроллер, работающий по протоколу IEEE 1394 16 . Аппаратное исполнение контроллеров IEEE 1394, обеспечивающих подключение соответствующих устройств, может быть как интегрированным, так и в виде PCI-платы расширения. В первом случае на материнской плате размещается микросхема, обеспечивающая работу по данному протоколу, а снаружи выводится разъем для подключения. В этом случае вам не придется тратить лишние деньги на отдельную плату контроллера. Второй вариант подразумевает покупку и установку в PCI-слот отдельной платы расширения, на которой имеется несколько разъемов для подключения устройств. Красная цена вопроса — 200 рублей. Если вы являетесь владельцем звуковой платы Audigy/Audigy2 от Creative, не исключено, что сей девайс также позволит подключать устройства, поддерживающие протокол IEEE 1394.

При подключении цифровой видеокамеры нам сообщат о найденном оборудовании, причем, установка драйверов устройства не потребуется — можно сразу приступать к работе, если на жестком диске имеется достаточно свободного места: для захвата одного часа цифрового видео потребуется 13 Гбайт.


Софтверное отступление


В качестве программного инструмента для создания своих DVD будет рассмотрен пакет Pinnacle Studio Plus версии 10 17 . Почему именно это приложение? Во-первых, этот продукт входит в поставку большинства устройств захвата видео от компании Pinnacle( http://www.pinnaclesys.ru/ ). Во-вторых, Studio 10 умеет работать с большинством устройств захвата, совместимых с DirectShow. В-третьих, интерфейс программы полностью русифицирован и очень прост.

Познакомить читателя со всеми нюансами работы Pinnacle Studio в рамках одной статьи решительно невозможно. Надеюсь, что, усвоив приемы монтажа домашнего видео и создания DVD, вы без труда разберетесь с другими, более мощными и гибкими приложениями, например Ulead Media Studio Pro 18 ( http://www.ulead.com/

). Тем, кто не хочет пользоваться столь громоздкими программами, стоит обратиться за помощью к встроенному в Windows XP Movie Maker, который без лишних слов сохранит цифровое видео с максимальным качеством (но DVD-диск с ее помощью создать не получится).

Теперь о насущном: Pinnacle Studio 10 Plus обладает чудовищными аппетитами, требуя более 1 Гбайта на жестком диске (и еще 3 Гбайта под бонусный контент), процессор Pentium или Athlon с частотой не менее 1,4 ГГц (рекомендуется от 2,4 ГГц). Также потребуется по меньшей мере 512 Мбайт оперативной памяти (настоятельно рекомендуется 1 Гбайт). Для корректной работы не забудьте загрузить с сайта разработчика комплект «заплаток».

После установки пакета на «Рабочем столе» появится ярлык утилиты Studio Launcher, основная ценность которой сводится лишь к наглядному учебному пособию, не более того. Для запуска Studio 10 можно воспользоваться одноименной кнопкой Studio Launcher (рис. 1),

либо ярлыком Studio в программной группе меню кнопки «Пуск».


Захват цифрового видео


На данном этапе нас интересует первая вкладка главного окна — «Захват» (рис. 2).

Для начала определим источник цифрового видео, для чего заглянем в настройки захвата — одноименная кнопка программного инструмента «Дискомер» (рис. 3).

В диалоге настроек на вкладке «Источник» в секции Устройство захвата · Видео следует выбрать DV камера (рис. 4).

По нашему желанию разбивка сцен возможна как в автоматическом режиме (по времени съемки и по содержимому, если между двумя соседними кадрами есть значительные различия), так и в ручном (при нажатии клавиши пробела). Следующий важный этап настроек подразумевает выбор параметров сжатия захватываемого потока (вкладка Параметры захвата · Шаблоны):

• DV: позволит записать видео на жесткий диск с максимальным качеством. Подготовленный таким образом материал можно редактировать (удалять ненужные фрагменты, накладывать титры и т. д.) для последующей конвертации в DVD с максимальным качеством — частотой 25 кадров в секунду и размерами окна 720х576 точек;

• MPEG: возможны несколько вариантов сжатия. Например, MPEG · Высокое качество позволит захватить видео, пригодное для записи на DVD. Другие уровни позволят создать, например, Video CD.

Но, коль скоро мы решили создавать DVD, будем осуществлять захват без перекодирования. Кстати, обратите внимание на изображение видеокамеры с кнопками управления для предварительного просмотра материала на компьютере (рис. 5)

— очень удобная штуковина. После выбора каталога для сохранения видео (кнопка обзора в окне «Дискомера») можно начинать захват потока кнопкой «Начать захват»: видеокамера послушно включится, в процессе ввода будет наглядно отображаться информация о количестве захваченных сцен и занятом дисковом пространстве, а также начало кадров созданных сцен.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Самоучитель UML
Самоучитель UML

Самоучитель UMLПервое издание.В книге рассматриваются основы UML – унифицированного языка моделирования для описания, визуализации и документирования объектно-ориентированных систем и бизнес-процессов в ходе разработки программных приложений. Подробно описываются базовые понятия UML, необходимые для построения объектно-ориентированной модели системы с использованием графической нотации. Изложение сопровождается примерами разработки отдельных диаграмм, которые необходимы для представления информационной модели системы. Цель книги – помочь программистам освоить новую методологию разработки корпоративных программных приложений для последующего применения полученных знаний с использованием соответствующих CASE-инструментов.

Александр Васильевич Леоненков , Александр Леоненков

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Программирование / Прочая компьютерная литература / Книги по IT
В шаге от вечности. Как я стал киборгом, чтобы победить смерть
В шаге от вечности. Как я стал киборгом, чтобы победить смерть

• Захватывающая история от первого лица – ученого, который решил превратиться в киборга, чтобы победить неизлечимую болезнь, поразившую его ЦНС.• Реальный опыт использования самых последних достижений робототехники, ИИ и хирургии в создании получеловека-полуробота.• Описание эксперимента, который способен изменить будущее смертельно больных людей.В 2017 году американскому ученому-робототехнику Питеру Скотту-Моргану диагностировали боковой амиотрофический склероз – болезнь, которую врачи признают неизлечимой (этот недуг в свое время разрушил нервные клетки Стивена Хокинга). Но Скотт-Морган не сдался. Он использовал обширные знания, опыт и новейшие технологии, чтобы заменить часть пострадавших функций своего организма электроникой. Затем ученый решил переместить свой аватар в компьютер с помощью искусственного интеллекта и стать Питером 2.0, чтобы не просто победить болезнь, но получить шанс на вечную жизнь в машине. Эта книга описывает эксперимент, похожий на сюжет научно-фантастического фильма, однако совершенно реальный. Благодаря стараниям ученого люди с инвалидностью получают шанс выжить. Эксперимент Питера 2.0 способен изменить будущее.Цитаты«Была зима. Мы отправились в погоню за северным сиянием и забрались уже очень далеко к северу от полярного круга, где я и отмокал в тот день в горячей ванне. Потом встал – вода была еще теплой – и вытер полотенцем все тело выше колен. Поднял левую ногу, стряхнул капли, как собака, которая наступила во что-то неприятное, и поставил ее на коврик. Как следует отряхнуть правую ногу я не смог. Она лишь слегка колыхалась».«Каждому человеку от рождения дано право изменить мир. К этому выводу я пришел к своему шестнадцатому дню рождения, и мне нравилось думать, что добиться перемен можно, только нарушая правила».«Месяца четыре, если не ошибаюсь, я провел в стадии отрицания, прежде чем принять, наконец, для себя новую истину: вероятно, это не просто период. Вероятно, я сейчас не просто экспериментирую с новым стилем жизни, подразумевающим ограниченные возможности, чтобы потом вернуться к привычному, как у всех, темпу передвижения. Вероятно, теперь я инвалид».Для кого:Для тех, кто интересуется последними достижениями в области ИИ, хирургии и робототехники.

Питер Скотт-Морган

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература
Тайны и секреты компьютера
Тайны и секреты компьютера

Эта книга предназначена для тех, кто самостоятельно осваивает мир информационных технологий. Программирование в среде Microsoft Office, устройство сетей Internet и Fidonet, работа системы электронной почты, структура системного реестра Windows и файловой системы, строение жидкокристаллических дисплеев и проблема наличия различных кодировок русского языка, — про все это рассказывается в ней. Многообразие тем и легкий стиль изложения сделают ее вашим спутником на долгое время, и вы всегда сможете найти в ней нужную именно в данный момент информацию.Если Вы интересуетесь компьютерными технологиями, желали бы расширить свои знания и умения в этой области, то она Вам наверняка понравится.http://comptain.nm.ru

Антон Александрович Орлов , Антон Орлов

Фантастика / Фэнтези / Прочая компьютерная литература / Книги по IT / Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература