Читаем Домашний компьютер № 10 (124) 2006 полностью

Если не доверяете программной «автоматике», воспользуйтесь ручной регулировкой параметров картинки (эффект Studio Plus RTFX · Цветокоррекция). Разумеется, тусклую картинку нельзя сделать идеального качества, но после обработки этим фильтром темные сцены в ряде случаев смотрятся гораздо лучше.

Все остальные эффекты сводятся к определенному видоизменению материала, например «Поляризация», «Капли воды» и прочие. При желании можно достичь художественного результата определенной комбинацией таких эффектов. Например, последовательно применив эффекты «Ч/Б» и «Старое кино», мы получим удачную имитацию картинки, знакомой нам по старым фильмам.


Создание дискового меню


Многие видеоредакторы позволяют создавать меню без использования специальных приложений для DVD-авторинга, позволяя сэкономить время на освоении дополнительного программного обеспечения (и деньги на покупку лицензионных версий).

Для начала познакомимся с шаблонами дисковых меню в Studio 10: окно заготовок выводится командой Альбом · Меню диска (рис. 19).

Понравившийся шаблон перетаскивается в начало проекта, после чего вам придется либо согласиться с автоматическим созданием разделов меню, либо создать их вручную (рис. 20).

Я, с вашего позволения, займусь «ручным» творчеством в окне свойств дискового меню, где показана пока еще пустая структура (рис. 21).

Обратите внимание на параметр «Эскизы с движением», благодаря которому создаваемое меню будет содержать не статичные кадры фильма, а небольшие видеоролики.

Можно сколь угодно долго критиковать Studio 10 за все мыслимые и немыслимые недостатки, но создание глав дискового меню в этом пакете реализовано чрезвычайно просто и понятно. Последовательно выделяем первый пункт меню и фрагмент, с которого будет начинаться просмотр, затем в контекстном меню скомандуем «Вставить главу» (рис. 22).

После этой операции созданная глава выделится буквой С (chapter). Затем вновь последовательно переходим к следующему разделу меню и соответствующей ему сцене. После создания всех глав для дискового меню, «Линия времени» будет иметь вид, аналогичный представленному на рис. 23:

все части меню будут отмечены как С1, С2, а само меню будет помечено буквой М.

Стандартные обозначения разделов меню вида «Глава 1», «Глава 2» и так далее особого оптимизма не вселяют, по каковой причине воспользуемся редактором «менюшки» (кнопка «Редактировать меню», показана на рис. 21). Для изменения надписей следует щелкнуть по стандартному комментарию и ввести свой текст — только и всего. С помощью соответствующих кнопок без труда меняются цвет фона, добавляются новые изображения и выбираются стили шрифта.


Вывод фильма


Осталось всего ничего — выбрать настройки конвертации проекта в DVD-формат на вкладке «Вывод фильма», для чего воспользуемся кнопкой «Диск» (рис. 24).

В списке «Тип диска» выберем параметр DVD и, нажав кнопку «Настройки», посмотрим, что нам предложит программа (рис. 25).

Полагаю, не нужно пояснять назначение списка «Качество видео и использование диска»: выбирайте параметр «Наилучшее качество» и не ошибетесь. На мой взгляд, параметр «Большая часть видео на диске» остался с тех времен, когда цены на DVD-болванки были несуразными, и экономить на качестве изображения нет никакого смысла. При «Наилучшем качестве» кодирование будет осуществляться с постоянным битрейтом 7500 Кбит/с, при «Автоматическом» — с переменным.

В секции «Опции записи» выбирайте то, что вам больше нравится, я же предпочел «Создать образ диска, но не записывать», поскольку вначале хотел бы просмотреть созданный фильм на мониторе, а уж потом расставаться с болванкой. По умолчанию включена опция «Использ. прогрессивное кодирование», благодаря которой вы избавитесь от пресловутой «гребенки» на изображении 19 : вряд ли вам захочется получить изображение с дефектами, показанными на рис. 26

(впрочем, это касается просмотра на мониторе; если вы собираетесь демонстрировать свое творение на экране телевизора, то лучше этот пункт отключить). Теперь смело нажимайте кнопку «Создать диск», не забыв указать каталог для сохранения DVD-файлов, и идите заниматься другими делами — процесс кодирования длится несколько часов. Все, что вы создали, ожидает вас в папке VIDEOTS. Теперь можно прожигать болванку.

Напоследок выдам «страшный» секрет: для создания домашних DVD вовсе необязательно самому быть владельцем цифровой видеокамеры. Если ваши знакомые не способны на то, о чем шла речь выше, одолжите у них на часок камеру, скопируйте видео на жесткий диск и сделайте все сами, поскольку для большинства и так сойдет…


* «Аналог» вместо «цифры»


Перейти на страницу:

Похожие книги

Самоучитель UML
Самоучитель UML

Самоучитель UMLПервое издание.В книге рассматриваются основы UML – унифицированного языка моделирования для описания, визуализации и документирования объектно-ориентированных систем и бизнес-процессов в ходе разработки программных приложений. Подробно описываются базовые понятия UML, необходимые для построения объектно-ориентированной модели системы с использованием графической нотации. Изложение сопровождается примерами разработки отдельных диаграмм, которые необходимы для представления информационной модели системы. Цель книги – помочь программистам освоить новую методологию разработки корпоративных программных приложений для последующего применения полученных знаний с использованием соответствующих CASE-инструментов.

Александр Васильевич Леоненков , Александр Леоненков

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература / Программирование / Прочая компьютерная литература / Книги по IT
В шаге от вечности. Как я стал киборгом, чтобы победить смерть
В шаге от вечности. Как я стал киборгом, чтобы победить смерть

• Захватывающая история от первого лица – ученого, который решил превратиться в киборга, чтобы победить неизлечимую болезнь, поразившую его ЦНС.• Реальный опыт использования самых последних достижений робототехники, ИИ и хирургии в создании получеловека-полуробота.• Описание эксперимента, который способен изменить будущее смертельно больных людей.В 2017 году американскому ученому-робототехнику Питеру Скотту-Моргану диагностировали боковой амиотрофический склероз – болезнь, которую врачи признают неизлечимой (этот недуг в свое время разрушил нервные клетки Стивена Хокинга). Но Скотт-Морган не сдался. Он использовал обширные знания, опыт и новейшие технологии, чтобы заменить часть пострадавших функций своего организма электроникой. Затем ученый решил переместить свой аватар в компьютер с помощью искусственного интеллекта и стать Питером 2.0, чтобы не просто победить болезнь, но получить шанс на вечную жизнь в машине. Эта книга описывает эксперимент, похожий на сюжет научно-фантастического фильма, однако совершенно реальный. Благодаря стараниям ученого люди с инвалидностью получают шанс выжить. Эксперимент Питера 2.0 способен изменить будущее.Цитаты«Была зима. Мы отправились в погоню за северным сиянием и забрались уже очень далеко к северу от полярного круга, где я и отмокал в тот день в горячей ванне. Потом встал – вода была еще теплой – и вытер полотенцем все тело выше колен. Поднял левую ногу, стряхнул капли, как собака, которая наступила во что-то неприятное, и поставил ее на коврик. Как следует отряхнуть правую ногу я не смог. Она лишь слегка колыхалась».«Каждому человеку от рождения дано право изменить мир. К этому выводу я пришел к своему шестнадцатому дню рождения, и мне нравилось думать, что добиться перемен можно, только нарушая правила».«Месяца четыре, если не ошибаюсь, я провел в стадии отрицания, прежде чем принять, наконец, для себя новую истину: вероятно, это не просто период. Вероятно, я сейчас не просто экспериментирую с новым стилем жизни, подразумевающим ограниченные возможности, чтобы потом вернуться к привычному, как у всех, темпу передвижения. Вероятно, теперь я инвалид».Для кого:Для тех, кто интересуется последними достижениями в области ИИ, хирургии и робототехники.

Питер Скотт-Морган

Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература
Тайны и секреты компьютера
Тайны и секреты компьютера

Эта книга предназначена для тех, кто самостоятельно осваивает мир информационных технологий. Программирование в среде Microsoft Office, устройство сетей Internet и Fidonet, работа системы электронной почты, структура системного реестра Windows и файловой системы, строение жидкокристаллических дисплеев и проблема наличия различных кодировок русского языка, — про все это рассказывается в ней. Многообразие тем и легкий стиль изложения сделают ее вашим спутником на долгое время, и вы всегда сможете найти в ней нужную именно в данный момент информацию.Если Вы интересуетесь компьютерными технологиями, желали бы расширить свои знания и умения в этой области, то она Вам наверняка понравится.http://comptain.nm.ru

Антон Александрович Орлов , Антон Орлов

Фантастика / Фэнтези / Прочая компьютерная литература / Книги по IT / Зарубежная компьютерная, околокомпьютерная литература