Читаем Энциклопедия игр полностью

Современные шахматы наиболее популярны в странах бывшего СССР (625 зарегистрированных шахматистов на 100 тыс. жителей) и в Исландии (506 шахматистов на 100 тыс.).

Международная шахматная федерация (ФИДЕ), возникшая в 1924 году, объединяет свыше четырех миллионов шахматистов во всем мире.

Проводится большое количество международных матчей и турниров, олимпиады, кубки и первенства мира. Шахматы признаны одним из видов спорта.

Уже сотни лет во всем мире выходят многочисленные газеты и журналы, во многих изданиях и телевизионных программах постоянно ведется отдел шахмат.

Приведенные ниже правила основаны на кодексе, утвержденном XXIII Международным шахматным конгрессом в Стокгольме в 1952 году.

Реквизит. Игра проводится между двумя партнерами на квадратной доске, разделенной на 64 одинаковых квадратных поля, попеременно белых и черных, путем перестановки пешек и фигур. Доска устанавливается между игроками таким образом, чтобы угловое поле справа от игрока было белым.

В начале игры каждый игрок располагает восемью пешками и восемью же фигурами, черными или белыми. Фигурами являются: король, ферзь, две ладьи, два слона и два коня. Исходная позиция фигур на доске показана на рис. 48.

Рис. 48

Играющий белыми начинает партию. Оба партнера ходят по очереди, передвигая по одной фигуре за каждый ход.

За исключением рокировки, движением называется перемещение пешки или фигуры с одного поля на другое, свободное или занятое пешкой (фигурой) противника. Никакая фигура, кроме коня и ладьи во время выполнения рокировки, не может перепрыгнуть через поле, занятое другой фигурой (или пешкой).

Фигура или пешка, поставленная на поле, занятое другой фигурой или пешкой, тем самым бьет ее. Игрок, сбивший фигуру или пешку, немедленно снимает ее с доски (исключение — взятие на проходе).

Кроме рокировки, король ходит на одно соседнее поле — по горизонтали, вертикали или диагонали, если оно не находится под ударом какой-нибудь пешки или фигуры противника.

Рокировкой называется передвижение короля, дополненное передвижением ладьи и выполняемое следующим образом: король переходит на поле того же цвета, на котором стоял до этого (на два поля), после чего ладья, перепрыгнув через короля, становится за ним на соседнее поле.

Если король ранее уже ходил, рокировку нельзя делать ни в какую сторону. Не допускается также производить рокировку в сторону ладьи, которая уже ходила. Временно запрещена рокировка, если поле, на котором стоит король, поле, через которое король может пройти, или поле, на котором он должен остановиться, находится под боем фигуры или пешки противника, а также если между королем и ладьей стоит другая фигура.

Ферзь передвигаемся и бьет на любое количество полей по вертикали, горизонтали или диагонали.

Ладья движется и бьет на любое число полей по вертикали или горизонтали.

Слон ходит и бьет на любое число полей по диагонали. Из двух слонов каждого игрока один идет только по белым полям (белопольный), а другой — только по черным (чернопольный).

Конь переходит (и бьет) на поле, отстоящее на два поля по вертикали (горизонтали) и на одно поле по горизонтали (вертикали), то есть буквой Г. Необходимо только, чтобы поле, на котором станет конь, было свободно; свои и чужие фигуры на всех промежуточных полях не препятствуют ходу коня.

Пешка ходит только вперед, причем из исходного положения — на одно или два поля, затем только на одно поле. Бьет пешка на одно поле — но по диагонали.

Если пешка, передвинутая из исходного положения на два поля вперед, переходит через поле, находящееся под ударом другой пешки, она может быть сбита этой пешкой. Это называется «взятие на проходе».

Каждая пешка, достигшая последней горизонтали (линии превращения), должна превратиться (по выбору трока) в ферзя, ладью, слона или коня того, же цвета, независимо от того, какие фигуры при этом стоят на доске. Действие новой фигуры начинается в момент ее образования. Теоретически можно вообразить на доске девять ферзей, десять ладей и т. д.

Король считается под шахом, когда поле, на котором он стоит, находится под боем пешки или фигуры противника. В этом случае говорят, что пешка (или фигура) шахует короля. От шаха спасаются ходом, непосредственно следующим за шахом. Если спастись нельзя, это мат.

Пешка или фигура, заслоняющая собой короля от шаха, может, в свою очередь, шаховать чужого короля.

Выигрывает тот, кто объявил мат королю противника. Партия заканчивается вничью, если король одного из игроков не находится под шахом, но этому игроку ходить некуда. В таком случае говорят, что наступил пат.

Партия заканчивается вничью, если за последние пятьдесят ходов не была сбита ни одна фигура (или пешка) и не было сделано ни одного хода пешкой, а также после троекратного повторения на доске одной и той же позиции.

Запись шахматной партии

В шахматной литературе при описании партий и комбинаций выработался своеобразный язык, в котором используются определенные знаки и понятия (шахматная нотация):

— — ход (продвижение) без снятия фигуры или пешки противника;

Перейти на страницу:

Похожие книги

Справочник туриста
Справочник туриста

Рано или поздно любой человек устает от работы, от повседневных обязанностей, от городского шума и от того, что называется цивилизацией. Хотите отдохнуть, набраться свежих сил, новых впечатлений? Станьте туристом: возьмите рюкзак, наденьте удобную обувь и – вперед к природе. Не говорите, что вы этого не сможете: туристом может стать любой желающий, здесь нет ограничений ни по возрасту, ни по здоровью, важно лишь рассчитать силы.В этой книге собрана очень полезная информация для тех, кто решил отправиться в поход – ведь в каждом деле есть свои тонкости. Здесь рассказано о том, как подготовиться к путешествию, как выбрать рюкзак, палатку, спальник, обувь, одежду, что взять с собой (проблема минимального веса ноши при максимальном количестве необходимых вещей всегда актуальна!), как вести себя в походе и в непредвиденных ситуациях и прочее, и прочее, и прочее… Кроме того, здесь описаны разные виды туризма – горный, пешеходный, водный и даже экстремальные. А в конце приведены маршруты для туристов. Словом, книга эта вам безусловно пригодится и в недолгой вылазке на природу в выходные, и в многодневном походе.

Владимир Онищенко

Развлечения
Для юных математиков
Для юных математиков

Вниманию юного, и не очень, читателя предлагается книжная серия, составленная из некогда широко известных произведений талантливого отечественного популяризатора науки Якова Исидоровича Перельмана.Начинающая серию книга, которую Вы сейчас держите в руках, написана автором в 20-х годах прошлого столетия. Сразу ставшая чрезвычайно популярной, она с тех пор практически не издавалась и ныне является очень редкой. Книга посвящена вопросам математики. Здесь собраны разнообразные математические головоломки, из которых многие облечены в форму маленьких рассказов. Книга эта, как сказал Я. И. Перельман, «предназначается не для тех, кто знает все общеизвестное, а для тех, кому это еще должно стать известным».Все книги серии написаны в форме непринужденной беседы, включающей в себя оригинальные расчеты, удачные сопоставления с целью побудить к научному творчеству, иллюстрируемые пестрым рядом головоломок, замысловатых вопросов, занимательных историй, забавных задач, парадоксов и неожиданных параллелей.Авторская стилистика письма сохранена без изменений; приведенные в книге статистические данные соответствуют 20-м годам двадцатого века.

Яков Исидорович Перельман

Развлечения / Детская образовательная литература / Математика / Книги Для Детей / Дом и досуг