На собрании по обзору майлстоуна заинтересованные стороны могут захотеть проверить, как продвигается игра к завершению, или у них могут возникнуть опасения по поводу направления, в котором пошел дизайн игры с последнего обзора. Возможно, произошли изменения в стратегическом плане или руководстве со стороны заинтересованных сторон, и могут возникнуть новые вопросы об игре или ее конкурентоспособности. Будущее финансирование игры – и, следовательно, средства к существованию людей, работающих в студии, – вполне зависит от результатов обзора, что может привести к задержке оплаты за этап проекта, сокращению бюджета или отмене проекта. Из-за накладных расходов, связанных с управлением игровой студией и арендой помещений, одна задержка оплаты может привести к банкротству или закрытию студии, если у нее нет значительных денежных резервов.
У обзорного собрания инвесторов иная динамика, чем у обзора в стиле Мозгового треста. Руководство группы разработчиков может попросить объяснить или обосновать проектные решения, которые приняла команда. Определение четкой повестки обзора майлстоуна поможет провести собрание без неприятных сюрпризов, в частности, будет полезно обсудить предполагаемые вопросы от членов руководства с обеих сторон. Приведение эмпирических данных о положительных отзывах с плейтестов также поможет разработчикам показать свою игру в наилучшем свете.
Подробное обсуждение всего, что может произойти во время обзорной встречи с заинтересованными сторонами проекта, выходит за рамки этой книги. Ключевым участникам любого конфликта, связанного с презентацией игры для заинтересованных сторон проекта, понадобятся сильные навыки ведения переговоров, отличная деловая хватка и обширные знания договорного права, чтобы хорошо ориентироваться в ситуации и нацеливаться на лучшие результаты.
Чем больше сделано для развития доверительных и уважительных отношений между командой разработчиков и инвесторами, тем лучше пройдет обзор майлстоуна. Здоровые отношения ценны и требуют времени, поэтому разработчики и издатели часто сотрудничают от проекта к проекту. Если вы разработчик игр, ищите финансовую поддержку для своих проектов у заинтересованных сторон, которые имеют репутацию честных людей и поддерживают разработчиков, с которыми заключают сделки, – а не вставляют им палки в колеса. Тщательно избегайте издателей, чей послужной список полон задержек или отмен оплаты за майлстоуны по надуманным основаниям. Такая практика является простой проверкой на честность. Кроме того, разработчикам игр не следует давать много обещаний насчет результатов майлстоунов, чтобы не создавать у деловых партнеров неверного представления о том, чего им следует ожидать.
Не стесняйтесь обращаться за экспертной помощью к опытным руководителям из сферы игровой индустрии, когда вы столкнетесь с проблемами, связанными с презентациями вашей игры на обзорном собрании для заинтересованных сторон проекта. Наставники и члены руководства часто рады помочь с возникшими трудностями.
Эмоциональные аспекты обзора майлстоуна
Когда мы представляем нашу работу другим, может показаться, что многое поставлено на карту – и если будущее финансирование нашей игры зависит от обзора, на карту
Поэтому мы должны уделить минутку рассмотрению эмоциональных аспектов обзора майлстоуна. Во-первых, стоит признать, что эмоции, которые вы испытываете в рамках обзора, реальны. Я бы никогда не сказал вам, что вы должны просто смириться с ними, подавить их или не переживать. По моему опыту, все это заканчивается заталкиванием эмоций на задворки нашего разума, где они бродят и набирают силу. Подавленные эмоции неизбежно подкрадутся к вам позже и преподнесут неприятный сюрприз в неподходящий момент.
На протяжении всего процесса разработки полезно держать эмоции под контролем – не подавлять их, а управлять ими, чтобы они не оказывали негативного влияния на нашу работу. Сильные эмоции, такие как гнев или страх, которые выражаются неконтролируемо, могут нанести ущерб команде, хотя вы не должны полностью скрывать свои чувства от товарищей. Они поймут, если вы расстроены; просто сделайте все возможное, чтобы успокоиться. Если для выплеска эмоций вам надо их озвучить, найдите подходящее время и место для их выхода, когда вы будете на некотором расстоянии от своих товарищей по команде. Ваши друзья не из команды или члены семьи могут предложить вам такую поддержку, чтобы вы могли почувствовать себя лучше, а потом вернуться к работе и сосредоточиться на игре.