Истории о роботах, борющихся за свои права, часто встречаются в жанре научной фантастики. Айзек Азимов внес значительный вклад в то, чтобы мы иначе смотрели на роботов, но об этом мы поговорим более подробно в следующей части этой главы. Что касается проявлений расизма, гетов можно рассматривать как класс рабов, восставших против своих мучителей. Подобно работорговцам, кварианцы заперли себя в системе мышления, которая освобождает их от любых сомнений и вины. Угнетать народ легче, когда удается убедить себя, что они не живые существа, а предметы (что прямо заявляет одна из адмиралов Мигрирующего флота, чтобы оправдать свою ненависть). Изначально геты были рабочей силой, их хозяева имели над ними абсолютную власть, право даровать жизнь или смерть. Конечно, бывает трудно определить, что такое жизнь и сознание и какие различия могут существовать между органическим и синтетическим существом. Но власть имущие, к сожалению, не обременяют себя такими деталями. Кварианцы (как и работорговцы, веками свирепствовавшие во всех слоях североамериканского общества) заявляют, что рабы находятся на их службе, потому что «у них нет души»; другими словами, притеснение, по их мнению, оправдывается чем-то смутным, неопределенным. Хуже того, они пытаются убедить себя в том, что держать рабов под контролем – это и их право, и долг, чтобы не позволить тем выразить свою якобы жестокую природу. Это особенно иронично со стороны кварианцев, которые сами часто становятся жертвами предрассудков.
Синтетические существа часто используются в научной фантастике как аллегория борьбы угнетенных: например, в двух эпизодах под названием «Второе возрождение» в серии короткометражных аниме «Аниматрица». Там показывается, как машины (после того как на них охотятся, избивают, пытают и убивают) восстают против человечества и заключают его в Матрицу. Эта тема повсеместно встречается с тех пор, как Азимов представил роботов в новом свете и с их помощью высветил проблемы общества. Среди недавних игр – шутер Overwatch от Blizzard, который, несмотря на внешнюю легкость и ставку на многопользовательский режим, строит свою вселенную на фоне борьбы между людьми и омниками – роботами, наделенными сознанием. Это популярная аллегория, которая позволяет отразить реальную борьбу, не указывая на конкретных людей. В случае с Mass Effect или другими космическими операми речь идет как о роботах, так и о различных инопланетных расах, которые находят отражение в истории человечества.
Будь то геты, представленные сначала как простые машины-убийцы, кварианцы, считающиеся ворами, или кроганы, выставляемые безмозглыми и бессердечными животными, предрассудки разбиваются вдребезги, когда игрок через Шепард(а) просто удосуживается с ними поговорить. Выслушать их историю, понять их жизнь, их мысли и прежде всего их надежды.
В случае с такими персонажами, как Легион или СУЗИ, эти вопросы добавляются к проблемам искусственного интеллекта, которые в серии также рассматриваются под разными углами.
Искусственный интеллект и синтетическая жизнь: сингулярность
Они являются частью нашей истории с незапамятных времен и, несомненно, станут частью нашего будущего. Созданные человеком существа с антропоморфной внешностью, запрограммированные на выполнение приказов. В еврейской мифологии их называют големами: это существа из рукотворного материала, оживленные магическим образом. Сегодня их называют роботами – с той лишь разницей, что на смену магии пришла наука. Однако големы регулярно используются в историях в жанре фэнтези, и Dragon Age, серия-«близнец» Mass Effect, как раз хороший тому пример. Големы там образуют вооруженные силы, созданные гномами (которые, как и кварианцы, считаются лучшими инженерами в своем мире). Их считают бездушными инструментами – за некоторыми заметными исключениями, такими как присоединившаяся к основной команде Шейла, которая задается вопросами о своей природе и существовании. Сходство между големами из мифологии и роботами из научной фантастики очевидно. Но остается одно фундаментальное различие: маловероятно, что человек создаст существ с помощью магии. В то время как проблемы, связанные с роботами и другим искусственным интеллектом, нужно рассматривать уже сегодня.
Риски неосознанной науки