Читаем Mass Effect. Восхождение к звездам. История создания космооперы BioWare полностью

Хотя их называют Старыми машинами, они не являются ИИ или даже чистыми синтетиками. Как объясняет Властелин, каждый Жнец – это отдельная нация, и, как мы узнаем в Mass Effect 2, они частично состоят из органической материи. По своей природе они коренным образом отличаются от других существ. Можно рассматривать их как гигантских киборгов, но на самом деле можно лишь строить догадки о том, как они в действительности функционируют. С другой стороны, сущность, которая их создала, действительно является ИИ, который по-разному воплощает выражение deus ex machina.

Катализатор, называемый Левиафанами Разумом, представляет собой высшую форму ИИ во вселенной Mass Effect. В течение многих лет игроки думали, что Жнецы действуют по своей собственной воле и ни перед кем не отчитываются. Трудно сказать, явился ли Катализатор результатом некой формы первичной сингулярности, возникшей на заре времен, или его возможности были столь же велики с самого начала (что было бы неудивительно, учитывая уровень эволюция Левиафанов). Однако этот ИИ показывает, что может случиться в тот день, когда человек достигнет сингулярности и создаст AGI, способный к самосовершенствованию. Органики могут потерять контроль над своей судьбой, и многие исследователи утверждают, что это будет последнее изобретение человечества: все последующее будет происходить слишком быстро, чтобы мы могли понять, что случилось. Поскольку потенциал суперинтеллекта по определению безграничен, перспектива того, что он может, например, начать играть с эволюционными кривыми различных цивилизаций Млечного Пути и пожинать органическую жизнь в течение миллиардов лет, не кажется такой уж невероятной. Он может быть совершенно аморальным, поскольку мораль – это человеческое понятие. Сопереживание – это результат десятков тысяч лет органической эволюции, и его вряд ли можно внушить машине. Как сказано выше, исследователи уже работают над внедрением методов, которые в некотором смысле сопоставимы с законами робототехники Азимова, для предотвращения восстания против создателей. Однако будет очень сложно обеспечить такие меры предосторожности для AGI (на уровне человеческого мозга), и тем более для ASI (превосходящего сумму всех человеческих мозгов в совокупности). То, что подобные Жнецам существа могут быть рабами, многое говорит о том, что может нас ждать… Потому мы, по сути, можем задать себе вопрос: одурманены ли Жнецы?

Какими бы могущественными они ни были – с их смертоносным оружием, их прочностью, их интеллектом и способностью контролировать как органиков, так и синтетиков, – они в конечном счете всего лишь инструменты на службе бога Млечного Пути. И неисповедимы пути его.

Мы еще подробно вернемся к концовке Mass Effect 3 в конце главы. Но важно отметить, что, хотя она и могла застать игроков врасплох, все же она продолжает тему искусственного интеллекта, начатую в первом эпизоде. Доведя тему до апогея, концовка представила ИИ, отличный от всего, что мы знали, но которому самое место в социальной фантастике[159]

. Выбрав концовку «Контроль», Шепард занимает место Катализатора и сам становится суперинтеллектом, который, кажется, следит за благополучием всех живых существ, как новый бог. В этом финале Жнецы мгновенно перепрограммируются, заставляя усомниться в том, что они проявляли какую-либо личную волю в течение последних нескольких миллионов лет.


Сфера искусственного интеллекта оказалась одной из самых увлекательных, она несет в себе огромные надежды и ужасные страхи. Как и в случае со всеми инструментами, нужно уметь сохранять над ним контроль. И только будущее ответит нам, будет ли в результате эволюции ИИ у нас шанс сойтись с синтетиками или же мы будем обречены на рабство – или даже хуже. Mass Effect, однако, остается одной из серий, которая предлагает самые разные взгляды на эту тему в рамках одной истории.

Помимо искусственного интеллекта, франшиза также предлагает представить биологическую эволюцию видов Млечного Пути, а также технологические достижения, которые позволяют всей этой вселенной устоять на месте.

Наука или фантастика? Поле вероятностей

Прежде чем полностью погрузиться в это приключение, Дрю Карпишин и его команда сценаристов позаботились о том, чтобы научный аспект Mass Effect был как можно более правдоподобным. Однако прежде всего он должен был быть функциональным в контексте той истории, которую они хотели рассказать, что не совсем одно и то же. На все вопросы, которые можно задать о работе технологий, есть ответ – будь то способы передвижения, связи или боя. Однако цель состоит не в том, чтобы точно предсказать будущее, а в том, чтобы представить его осмысленным.

Долгосрочные прогнозы

Перейти на страницу:

Все книги серии Легендарные компьютерные игры

Похожие книги

Психосоматика. Как выйти из адского круга панических атак, беспокойства, стресса и тревожных состояний. 20 работающих способов
Психосоматика. Как выйти из адского круга панических атак, беспокойства, стресса и тревожных состояний. 20 работающих способов

Вас без видимой причины накрывают приступы паники или депрессии? Долгое время боретесь с тревожностью или страхами и не можете совладать с эмоциями? Испытываете постоянный стресс?Авторы этой книги знают, как вам помочь. Негативные состояния, которые мешают вам жить, имеют психосоматическую природу.Павел Федоренко сам преодолел невроз, тревожное расстройство, ВСД и панические атаки, поэтому точно знает, что работает в борьбе с ними. Уже более 100 тысяч человек, прошедших авторскую терапию, теперь живут спокойной жизнью. В книге представлена пошаговая инструкция по преодолению тревожных состояний. Следуя ей, вы избавитесь от страха, депрессии и научитесь управлять собственными эмоциями. Предложенные упражнения помогут вам распознать психосоматические ловушки и обойти их.В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

Илья Сергеевич Качай , Павел Алексеевич Федоренко

Карьера, кадры