Читаем Менеджмент цифрового продукта. От идеи до идеала полностью

➠ Собственные данные. Если у нас уже есть данные о продукте, которые можно использовать для оценки метрик, то мы можем опираться на них при выборе значений. Например, если мы знаем, какая средняя выручка с пользователя у нас сейчас, то можем выбрать значение, которое будет выше или ниже этого уровня, в зависимости от нашей гипотезы. Собственные данные помогают оценить реалистичность и достижимость наших целей, а также сравнить их с текущим состоянием продукта.

➠ Отраслевой бенчмаркинг. Если у нас нет данных о продукте (например, мы удовлетворяем новую потребность или работаем на новый клиентский сегмент), то можно ориентироваться на данные отраслевого бенчмаркинга. Отраслевой бенчмаркинг – это исследование, которое позволяет сравнивать показатели деятельности компании или проекта с аналогичными показателями конкурентов или отраслевых лидеров. Отраслевой бенчмаркинг помогает нам определить возможные значения метрик, основываясь на данных рынка и отрасли, а также установить реалистичные и амбициозные цели. О том, как проводить отраслевой бенчмаркинг, мы поговорим в п. 4.3.3.4.

➠ Минимальная граница. Это такое значение метрики, при котором инициатива не выходит на прибыль, или не окупается, или период окупаемости проекта перестает быть интересным для стейкхолдеров (см. далее в этом списке). Минимальная граница определяется с помощью финансовой модели инициативы, которая учитывает затраты и доходы, связанные с его созданием и поддержкой. Минимальная граница помогает оценить риски и возможности проекта, а также определить, какое значение метрики считать успешным или неуспешным. Например, если мы рассчитали, что для окупаемости проекта нужно иметь не менее тысячи платящих пользователей в месяц, то это будет нашей минимальной границей для метрики «количество платящих пользователей».

➠ Максимальная граница. Это такое значение метрики, которое является сверхамбициозным для владельца продукта, и он не верит в ее достижение. Максимальная граница определяется с помощью экспертных оценок, анализа конкурентов и отраслевых стандартов, а также учета ресурсов и сроков проекта. Максимальная граница помогает оценить потенциал и ценность проекта, а также определить, какое значение метрики считать оптимальным или перебором. Например, если мы оценили, что наш конкурент имеет 10 тыс. платящих пользователей в месяц, а мы хотим его превзойти, то это будет нашей максимальной границей для метрики «количество платящих пользователей».

➠ Стандарты инвестирования. У стейкхолдеров может быть выработан и даже регламентирован набор критериев, по которым они оценивают инвестиционный потенциал и принимают решение инвестировать или нет. Например, не инвестировать, если период окупаемости более 36 месяцев или доходность менее 100 % через 24 месяца. Такие стандарты накладывают дополнительные ограничения на выбор значения метрики.


Рис. 4.16. Определение рекомендуемого диапазона значений для метрик гипотез жизнеспособности


Хорошо, если у владельца продукта есть пространство для выбора между минимальной и максимальной границей, и это совпадает со стандартами отрасли и стейкхолдеров. Если же минимальная граница сильно выше средних значений по рынку, а модель не хочет приближаться к окупаемости, то это повод задуматься о том, чтобы приостановить работы по данной инициативе.

<p>4.3.3.4. Отраслевой бенчмаркинг</p>

Бенчмаркинг – это метод анализа и улучшения бизнес-процессов, продуктов и услуг, основанный на сравнении с лучшими практиками в отрасли или за ее пределами. Бенчмаркинг помогает компаниям определить свои сильные и слабые стороны, выявить возможности для роста и инноваций, повысить конкурентоспособность и эффективность.

Отраслевой бенчмаркинг – это вид бенчмаркинга, при котором компания сравнивает свои показатели с показателями лидеров своей отрасли или средними значениями по отрасли. Он позволяет компании понять, насколько она соответствует требованиям и ожиданиям рынка, какие факторы влияют на успех в отрасли, какие тенденции и изменения происходят в отрасли.

Бенчмарк – это эталонный показатель, который используется для сравнения и оценки. Он может быть количественным или качественным, абсолютным или относительным, внутренним или внешним. Например, бенчмарком может быть доля рынка, уровень удовлетворенности клиентов, скорость выполнения заказа, качество продукта и т. д.

Источники бенчмарков – это различные источники информации, которые позволяют получить данные для сравнения. Источники бенчмарков могут быть первичными или вторичными, публичными или закрытыми, формальными или неформальными. Например, ими могут быть:

➠ Годовые отчеты, финансовые отчеты, пресс-релизы, сайты, социальные сети и другие публичные материалы компаний-лидеров или конкурентов.

Перейти на страницу:

Все книги серии Библиотека цифровой трансформации

Менеджмент цифрового продукта. От идеи до идеала
Менеджмент цифрового продукта. От идеи до идеала

Цифровизация меняет потребительские услуги и промышленные процессы, проникая во все аспекты нашей жизни, а информационно-технологические компании становятся лидерами в своих отраслях. Традиционные отрасли также включаются в цифровую трансформацию, разрабатывая программное обеспечение для собственных нужд. Успех в этой среде требует управления жизненным циклом цифровых продуктов в условиях быстро меняющегося рынка, конкуренции и постоянного развития. Как управлять такими проектами знает Ярослав Шуваев, эксперт по корпоративным инновациям с более чем 10-летним опытом преподавания UX/UI-дизайна и продакт-менеджмента, основатель shuvaev.com.Независимо от того, в какой точке карьеры вы находитесь, «Менеджмент цифрового продукта» предоставит вам ценные знания и инструменты для успешной адаптации и роста в эпоху инноваций.Из этой книги вы узнаете:• что такое цифровой сервис и как его монетизировать;• какой продукт можно считать жизнеспособным;• какие циклы проходит проект и что делать на каждом этапе;• что нужно для масштабирования работы;• зачем создавать антихрупкую ИТ-компанию.Если вы владеете компанией и планируете внедрить цифровые технологии для улучшения бизнес-процессов, эта книга поможет понять, какие стратегии стоит применять. Она будет полезна и основателям стартапов в фазе кратного роста, и менеджерам продукта, стремящимся повысить свою эффективность, а также архитекторам, дизайнерам, разработчикам, аналитикам и другим участникам процесса создания цифровых продуктов.В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

Ярослав Александрович Шуваев

Маркетинг, PR
UX/UI дизайн для создания идеального продукта. Полный и исчерпывающий гид
UX/UI дизайн для создания идеального продукта. Полный и исчерпывающий гид

Успех любого цифрового продукта складывается из многих факторов. Ваш продукт может быть уникальным и востребованным, но без проработанного UX ему не суждено заслужить лояльность клиента. Эта простая истина прекрасно известна Ярославу Шуваеву, основателю школы UXAcademy и руководителю крупных digital-проектов для российских и западных компаний, среди которых Администрация Президента, Внешэкономбанк, Coca-Cola, «Газпром», «Татнефть», «Башнефть», Bosco, QIWI, STADA и многие другие.«Моя главная цель – описать факты через призму личного опыта и конкретные жизненные примеры», – пишет Ярослав. Его книга – авторский подход к дизайну, выработанный годами плодотворной работы. Вы сделаете пользовательский опыт лучше, побуждая клиентов возвращаться к вашему продукту снова и снова.

Ярослав Александрович Шуваев

Программирование, программы, базы данных / Учебные пособия, самоучители / Справочники
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже