Читаем Pinnacle Studio 11 полностью

– включает/выключает курсивное начертание текста;

– включает/выключает подчеркивание текста;

– задает различные режимы выравнивания и переноса текста;

– в этом раскрывающемся списке выбирают шрифт выделенного текста либо шрифт вводимых символов;

– в этом текстовом поле указывают размер шрифта выделенного или вводимого текста (с помощью стрелок можно изменять значение в этом поле на 1).

Инструмент выравнивания текста обладает большими возможностями, нежели просто задание правого, левого или центрального выравнивания текста в текстовом поле. При нажатии кнопки

появляется всплывающее окно, показанное на рис. 9.19.

Рис. 9.19. Варианты выравнивания текста


Первые три кнопки окна задают левое, центральное или правое выравнивание текста в пределах текстового поля (рамка вокруг текста, в пределах которой перемещается указатель).

Следующие четыре кнопки задают автоматическую подгонку шрифта текста или размера текстового поля так, чтобы текст уместился в текстовом поле:

и

– подгоняют размера шрифта таким образом, чтобы вводимый текст занимал все текстовое поле (автоматическое увеличение или уменьшение размера шрифта по мере необходимости);

– включает автоматический перенос на следующую строку текста, по ширине не помещающегося в текстовое поле;

– включает автоматическую подгонку ширины текстового поля под ширину вводимого текста.

Из перечисленных четырех кнопок одновременно может быть нажата только одна.

Стили

Для краткости мы будем говорить только о стилях текста, но сказанное справедливо и для упомянутых графических примитивов.

Стили текста задаются с помощью альбома, расположенного в правой части окна редактора титров (рис. 9.20).

Рис. 9.20. Предопределенные стили текста


Кнопки


и

альбома позволяют переключать его между режимами выбора стилей текста, настройки фона и выбора изображений для вставки в титр. На рис. 9.20 альбом как раз и показан в режиме выбора стилей текста.

Как можно увидеть на этом рисунке, при работе со стилями текста в альбоме доступны три вкладки, каждая из которых предназначена для выполнения различных операций. Рассмотрим каждую из этих вкладок.

Предопределенные стили

На вкладке Обычный можно выбрать один из предопределенных стилей для выделенного или вводимого текста (именно эта вкладка открыта на рис. 9.20).

Предопределенных стилей гораздо больше, чем показано в списке вкладки. Просто родственные предопределенные стили сгруппированы, а в списке показан лишь один представитель из каждой группы стилей. Чтобы увидеть состав всей группы, надо подвести указатель мыши к одному из эскизов и задержать его на несколько секунд. В итоге появится окно, в котором будут показаны (эскизами) все стили группы (пример приведен на рис. 9.21).

Рис. 9.21. Вариации базового предопределенного стиля


При щелчке на эскизе (в основном списке альбома или во всплывающем окне) выбранный стиль используется для оформления выделенного или вводимого текста. Кроме того, выбранный стиль можно применить к графическим примитивам – эллипсу и прямоугольнику.

Редактор титров позволяет применять различные стили к разным фрагментам текста (буквам, словам и т. д.). Для этого достаточно задать стиль, шрифт (также начертание и размер шрифта) для каждого нужного фрагмента.

Пример надписи (в одном текстовом поле), фрагменты которой оформлены различными стилями, приведен на рис. 9.22.

Рис. 9.22. Текст, оформленный разными стилями


Следует помнить, что если выделена рамка надписи (показаны границы текстового поля и маркеры), то при выборе одного из стилей в альбоме стиль всего текста надписи будет изменен на выбранный.

Ручная настройка стиля

Вторая вкладка (Пользоват.

) альбома в окне реактора титров предназначена для ручной настройки стиля. В результате можно создавать собственные стили, отличающиеся от предопределенных стилей.

Содержимое рассматриваемой вкладки показано на рис. 9.23.

Рис. 9.23. Вкладка пользовательских стилей


Итак, внизу вкладки размещается область предварительного просмотра (5), в которой показан текст, оформленный созданным во вкладке стилем. Следует обратить ваше внимание на то, что в качестве базового стиля, отдельные параметры которого можно изменить на вкладке пользовательских стилей, используется один из предопределенных стилей. Поэтому сначала с по мощью первой вкладки выберите один из предопределенных стилей, а затем перейдите на вкладку Пользоват. и приступите к изменению настроек стиля.

Рассмотрим остальные области вкладки пользовательских стилей.

Элементы управления области Заливка используются для настройки цвета и способа заливки, применяемой для заполнения внутренних областей. В этой области находятся:

• Переключатель вида заливки (1), три положения которого означают:


– одноцветная заливка; при нажатии на закрашенный прямоугольник, показывающий цвет заливки, открывается окно, в котором можно выбрать нужный цвет;


– градиентная заливка; при нажатии на закрашенный градиентом прямоугольник появляется окно (рис. 9.24), позволяющее выбрать цвета, используемые для формирования градиента;


Перейти на страницу:

Все книги серии Видеосамоучитель

Похожие книги

Разработка приложений в среде Linux. Второе издание
Разработка приложений в среде Linux. Второе издание

Книга известных профессионалов в области разработки коммерческих приложений в Linux представляет СЃРѕР±РѕР№ отличный справочник для широкого круга программистов в Linux, а также тех разработчиков на языке С, которые перешли в среду Linux из РґСЂСѓРіРёС… операционных систем. РџРѕРґСЂРѕР±но рассматриваются концепции, лежащие в основе процесса создания системных приложений, а также разнообразные доступные инструменты и библиотеки. Среди рассматриваемых в книге вопросов можно выделить анализ особенностей применения лицензий GNU, использование СЃРІРѕР±одно распространяемых компиляторов и библиотек, системное программирование для Linux, а также написание и отладка собственных переносимых библиотек. Р

Майкл К. Джонсон , Эрик В. Троан

Программирование, программы, базы данных
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT