Читаем Pinnacle Studio 11 полностью

Показать все кодеки – при установке этого флажка (если доступен) в раскрывающемся списке Сжатие будут показаны все видеокодеки, установленные на компьютере; первоначально показаны только кодеки, проверенные на совместимость с программой Pinnacle Studio.

Сжатие – в этом раскрывающемся списке показаны кодеки, которые можно использовать для сжатия видео.

Опции – нажатие этой кнопки (если доступна) открывает окно с дополнительными настройками выбранного видеокодека.

Разрешение – раскрывающийся список, в котором содержится несколько предопределенных шаблонов разрешения кодируемого при выводе видео.

Ширина, Высота – в этих полях отражаются значения разрешения, выбранного в раскрывающемся списке Разрешение, их можно изменять, только если в этом раскрывающемся списке есть пункт Пользоват.

Частота кадров, Кадров/сек – раскрывающийся список Частота кадров содержит несколько предопределенных шаблонов частоты смены кадров в секунду. Если в списке есть пункт Пользоват., то частоту смены кадров можно указать в текстовом поле Кадров/сек.

Кач-во, Поток – при использовании некоторых форматов есть возможность задать степень сжатия и, соответственно, степень ухудшения качества изображения (значение задается с помощью регулятора); доступен и выделен тот переключатель Качество или Поток, параметром которого регулируется степень сжатия; в текстовом поле правее переключателя показывается (и вводится) процент качества получаемого видео по сравнению с исходным или скорость потока видеоданных, которая должна быть обеспечена при воспроизведении (чем выше, тем больше качество).

Рассмотрим элементы управления, содержащиеся в области Аудио настройки.

Включать звук

– при снятии этого флажка (если доступен) в выходной файл будет включено только аудио.

Сжатие – в этом раскрывающемся списке показаны кодеки, которые можно использовать для сжатия звука.

Показать все кодеки – при установке этого флажка (если доступен) в списке Сжатие будут показаны все аудиокодеки, которые установлены на компьютере. Первоначально показаны только кодеки, проверенные на совместимость с программой Pinnacle Studio.

Опции – нажатие этой кнопки (если доступна) открывает окно с дополнительными настройками выбранного аудиокодека.

Каналы – в этом раскрывающемся списке можно выбрать, будет выходной файл содержать моно– или стереозвук.

Частота – в этом раскрывающемся списке задают частоту дискретизации звука, записываемого в выходной файл (выше частота – выше качество звука).

Скорость (кбит/сек) – если этот раскрывающийся список доступен, то из него можно выбрать вариант скорости потока звуковых данных (чем больше скорость, тем выше качество).

Допустим, вы указали настройки для формата AVI. Теперь при выборе шаблона Пользоват. для вывода в этом формате Studio будет автоматически применять указанные настройки.

Вывод в формате Real Media. Как было сказано ранее, этот формат хорошо подходит для публикации видео в Интернете. Причем видео, записанное в этом формате, можно оптимизировать для просмотра с различными настройками при различной скорости соединения с сервером, на котором находится видео.

Вид вкладки Создание файла окна параметров вывода при выбранном формате Real Media приводится на рис. 12.5.

Рис. 12.5. Настройки вывода в формате Real Media


В данном случае помимо области Формат, уже вам известной, в окне присутствуют еще три области: Данные, Тип сервера и Целевая аудитория.

Область Данные

предназначена для ввода информации о видеофайле, а также для выбора параметров качества видео и аудио.

Заголовок, Автор, Права – информация, вводимая в эти текстовые поля, хранится в файле в зашифрованном виде и используется для идентификации файла.

Ключевые слова – введенные в этом текстовом поле слова обычно используются системами поиска видеоинформации Интернета.

Кач-во видео – в этом раскрывающемся списке выбирают, какие характеристики видео должны быть лучше переданы в создаваемом файле; можно указать один из следующих вариантов:

Нет видео – в файл помещаются только звуковые данные;

С норм. движением – применяется для фильмов, содержащих как движение, так и практически неподвижные сцены;

Наибольш. плавность – используется в фильмах с небольшим движением в кадре для обеспечения большего качества изображения;

Наивысшая четкость – применяется в фильмах с динамическим движением в кадре, улучшает четкость изображения;

Слайд-фильм – фильм показывается в виде последовательности качественных слайдов.

Перейти на страницу:

Все книги серии Видеосамоучитель

Похожие книги

Разработка приложений в среде Linux. Второе издание
Разработка приложений в среде Linux. Второе издание

Книга известных профессионалов в области разработки коммерческих приложений в Linux представляет СЃРѕР±РѕР№ отличный справочник для широкого круга программистов в Linux, а также тех разработчиков на языке С, которые перешли в среду Linux из РґСЂСѓРіРёС… операционных систем. РџРѕРґСЂРѕР±но рассматриваются концепции, лежащие в основе процесса создания системных приложений, а также разнообразные доступные инструменты и библиотеки. Среди рассматриваемых в книге вопросов можно выделить анализ особенностей применения лицензий GNU, использование СЃРІРѕР±одно распространяемых компиляторов и библиотек, системное программирование для Linux, а также написание и отладка собственных переносимых библиотек. Р

Майкл К. Джонсон , Эрик В. Троан

Программирование, программы, базы данных
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT