Читаем Подземелья Чёрного замка (ремейк) полностью

Если хотите, то можете войти внутрь, передвигаясь на ощупь (1155), иначе идите по коридору да конца (1123).

922

Купив еду (за каждую порцию рыбы ценой в один золотой вы можете восстановить 2 ВЫНОСЛИВОСТИ), вы благодарите радушного хозяина и уходите — 716.

923

Открыть сундук не составляет труда. На его дне обнаруживаете пергаментный свиток, свернутый в трубочку. Вы разворачиваете его и пытаетесь понять, что на нем изображено. Там изображение плана помещения, в котором находится Принцесса. В зал ведут несколько ходов, в центре помещения стоит возвышение для Принцессы. Вы уже хотели было отложить свиток, как вдруг одна деталь привлекает ваше внимание.

Это то место, где указано зеркало. Сначала вы думаете, что это дверь, так как за зеркалом отчетливо нарисована лестница, ведущая вверх. Это может означать только одно: в зал Принцессы ведет потайной ход. Теперь, когда увидите зеркало и захотите воспользоваться им, вычтете 13 из номера параграфа, на котором будете находиться и прочтите, что будет дальше.

Теперь уходите из комнаты и не забудьте добавить себе 1 УДАЧУ — 459.

924

Вы продвигаетесь медленно и осторожно, так как темно настолько, что противоположную стену не видно совсем. Вдруг ваша рука нащупывает угол. Пойдете направо (1048) или попробуете пройти в темноте прямо, ни за что не держась (490)?

925

Через несколько метров пол проваливается под вами, и вы летите вниз.

При полете ударяетесь обо что-то головой (потеряйте 3 ВЫНОСЛИВОСТИ) и теряете сознание… — 935.

926

Дорогу вам преграждает огромный Гоблин. Он ударяет своим мечом плашмя по вашему плечу и говорит, что просто так вы от него не отделаетесь. Окружающим Оркам эта потасовка явно понравилась: они начинают скалить зубы в ухмылке и одобрительно кивать головами, поддерживая здоровяка. Тот вызывает вас на смертный бой. Орки обещают вам, что если вы победите этого Гоблина, то они позволят вам делать в комнате все, что заблагорассудится. Откажетесь (126) или примете вызов (950

)?

927

Вы наклоняетесь над краном и пробуете жидкость. Это микстура Жизни (восстановите 8 ВЫНОСЛИВОСТЕЙ). Теперь уходите из комнаты — 676.

928

На двери висит большой железный замок. Вам придется пойти в другую дверь — 1103.

929

Сворачиваете с дороги и подходите к дереву. Оно вроде сухое, и дупло тоже есть. Вы не слишком то поверили в этот клад, но почему бы и не попробовать его поискать. Прикинув, где может быть место под дуплом, вы несколько раз втыкаете меч в мягкую землю. Наконец он во что-то упирается. Проходит немного времени, и закопанный ларец у вас в руках. Торопливо сбиваете замок. Внутри ларца лежат 10 золотых, серебряное кольцо и светильник. Можете взять с собой все, что хотите, и добавьте себе 1 УДАЧУ, даже если вы еще не тратили ее. Если вам понадобится зажечь светильник, прибавьте 10 к номеру параграфа, на котором вы будете находиться. Теперь возвращайтесь на 167.

930

Вы идете по коридору. Вдруг слева видите проем еще одного коридора. Пойдете туда (837) или не будете сворачивать (

1143)?

931

Вы забираете свою ставку и еще забираете 3 золотых. Вам повезло. Стоит ли еще играть (826) или решите, что хватит, и уйдете (919)?

932

«Верно, ты угадал, смерть деньгами не подкупишь, — говорит паук, — ты заслужил награды. Она ждет тебя у входа. А теперь иди…». Вы выходите в коридор. Киньте один раз кубик. В зависимости от того, сколько очков на нем выпало, столько личинок паука вы можете подобрать с пола. Каждая из них займет по одному месту в вашем заплечном мешке. Пренеприятные вещицы, но, имея их, вы можете спасти себя от смерти!

Если на вас нападают враги, то вы берете личинку и разламываете ее пополам, и тогда один из врагов, на которого направлен ваш гнев, упадет замертво! Сколько личинок у вас есть, столько врагов вы можете убить с их помощью.

Теперь можете идти дальше — 1123.

933

Миновав ворота, вы осторожно осматриваетесь в полутемном дворе замка. Прямо перед вами в центре двора большое темное строение, но вам сложно рассмотреть его или хотя бы определить количество этажей. Наверху оно переходит в узкую высокую башню. Постепенно вас охватывает волнение, и вы понимаете, что наступают решающие минуты. Ведь в башне могут быть или принцесса, или Барлад Дэрт. В левом, дальнем от вас углу двора, из-под башенки вытекает река и скрывается под кирпичными сводами. Входа в цитадель не видно. Справа, немного в стороне от ворот, видна сторожка, откуда слышны веселые голоса Гоблинов и звон стаканов. Слева — невысокий одноэтажный небольшой домик, похожий на маленькую часовенку.

Если вы пойдете к строению в центре двора — 845.

Если к сторожке — 765.

Если к маленькому домику слева — 885.

934

Перед вами длинный туннель. Вы идете по коридору, неожиданно он превращается в перекресток. Вправо и влево из туннеля отходят ходы. Вы можете пойти либо вправо (783), либо влево (1001), либо пойти прямо (916).

935

Перейти на страницу:

Все книги серии Путь героя [Браславский]

Подземелья Черного замка
Подземелья Черного замка

В сказочное королевство приходит беда. Злой волшебник Барлад Дэрт, поселившийся в таинственном и мрачном Чёрном замке в самом сердце Зачарованного леса, хочет взять в жёны единственную дочь Короля. Получив отказ, он похищает Принцессу и с помощью чёрной магии погружает её в волшебный сон. Много смельчаков, вызвавшись освободить Принцессу, отправились на поиски Чёрного замка, но ни один не вернулся назад.Если вы хотите попытаться избежать бесчисленных ловушек Зачарованного леса, сразиться с коварным и бесстрашным воинством чародея, отыскать Чёрный замок и, пробравшись в него, победить мага и освободить Принцессу, то всё, что вам для этого надо, — два игральных кубика, карандаш и ластик. И не беда, если не удалось сделать это с первого раза, ведь у вас всегда будет возможность пойти по другому пути, начав всё сначала.В этой книге, как и в жизни, все решения будете принимать только ВЫ. Какую дорогу избрать, какое волшебство использовать, с кем вступить в битву не на жизнь, а на смерть, как лучше всего добиться успеха — всё зависит только от ВАС.

Дмитрий Браславский , Дмитрий Юрьевич Браславский

Развлечения / Научная Фантастика / Фэнтези
Подземелья Черного замка
Подземелья Черного замка

Подобные книги выходят миллионными тиражами во всем мире — от Великобритании до Австралии, от Канады до Новой Зеландии. И вот вы держите в руках ВПЕРВЫЕ изданную В НАШЕЙ СТРАНЕ увлекательную книгу-лабиринт. Каждый ее читатель станет главным героем необычной фантастической игры-сказки.…Могущественный знаток черной магии Барлад Дэрт нарушает покой тихого королевства. Он похищает Принцессу. Многие смельчаки пытались добраться до цитадели волшебника, но безуспешно: маг умеет защищать свои тайны.Но это не просто волшебная сказка. Ведь теперь спасти Принцессу попытаетесь… ВЫ!Для того чтобы отправиться в полное опасностей и приключений путешествие, нужно совсем немного — два игральных кубика, карандаш и ластик. Много неожиданностей подстерегает ВАС впереди. Не робейте — успех зависит только от ВАС, ведь все решения в этой книге будете принимать только ВЫ. ВЫ определяете, по какой дороге пойти, какие тайны попытаться раскрыть и с какими врагами драться.Хотите миновать многочисленные западни, сразиться со злыми духами, проникнуть в Черный замок и разрушить колдовские чары? Если да, то эта книга — ДЛЯ ВАС.

Дмитрий Юрьевич Браславский

Фантастика / Фэнтези / Книга-игра / Книги Для Детей / Развлечения

Похожие книги