Читаем Понимание SQL полностью

Другими словами, это представление - такое же как для таблицы Продавцов, за исключением того, что поле comm, не упоминалось в запросе, и следовательно не было включено в представление.

МОДИФИЦИРОВАНИЕ ПРЕДСТАВЛЕНИЙ

Представление может теперь изменяться командами модификации DML, но модификация не будет воздействовать на само представление. Команды будут на самом деле перенаправлены к базовой таблице:


UPDATE Salesown

SET city='Palo Alto'

WHERE snum=1004;


Его действие идентично выполнению той же команды в таблице Продавцов. Однако, если значение комиссионных продавца будет обработано командой UPDATE


UPDATE Salesown

SET comm=.20

WHERE snum=1004;


она будет отвергнута, так как поле comm отсутствует в представлении Salesown. Это важное замечание, показывающее что не все представления могут быть модифицированы. Мы будем исследовать проблемы модификации представлений в Главе 21.

ИМЕНОВАНИЕ СТОЛБЦОВ

В нашем примере, поля наших представлений имеют свои имена, полученые прямо из имен полей основной таблицы. Это удобно. Однако, иногда вам нужно снабжать ваши столбцы новыми именами:

* когда некоторые столбцы являются выводимыми, и проэтому не имеющими имен.

* когда два или более столбцов в объединении, имеют те же имена что в их базовой таблице.


Имена, которые могут стать именами полей, даются в круглых скобках, после имени таблиц. Они не будут запрошены, если совпадают с именами полей запрашиваемой таблицы. Тип данных и размер этих полей будут отличаются от запрашиваемых полей которые "передаются" в них. Обычно вы не указываете новых имен полей, но если вы все таки сделали это, вы должны делать это для каждого поля в представлении.

КОМБИНИРОВАНИЕ ПРЕДИКАТОВ ПРЕДСТАВЛЕНИЙ И ОСНОВНЫХ ЗАПРОСОВ В ПРЕДСТАВЛЕНИЯХ

Когда вы делаете запрос представления, вы собственно, запрашиваете запрос. Основной способ для SQL обойти это, - объединить предикаты двух запросов в один. Давайте посмотрим еще раз на наше представление с именем Londonstaff :


CREATE VIEW Londonstaff

AS SELECT *

FROM Salespeople

WHERE city='London';


Если мы выполняем следующий запрос в этом представлении


SELECT *

FROM Londonstaff

WHERE comm > .12;


он такой же как если бы мы выполнили следующее в таблице Продавцов:


SELECT *

FROM Salespeople

WHERE city='London'

AND comm > .12;


Это прекрасно, за исключением того, что появляется возможная проблема с представлением. Имеется возможность комбинации из двух полностью допустимых предикатов и получения предиката который не будет работать. Например, предположим что мы создаем (CREATE) следующее представление:


CREATE VIEW Ratingcount (rating, number)

AS SELECT rating, COUNT (*)

FROM Customers

GROUP BY rating;


Это дает нам число заказчиков которые мы имеем для каждого уровня оценки(rating). Вы можете затем сделать запрос этого представления чтобы выяснить, имеется ли какая-нибудь оценка, в настоящее время назначенная для трех заказчиков:


SELECT *

FROM Ratingcount

WHERE number=3;


Посмотрим что случится если мы скомбинируем два предиката:


SELECT rating, COUNT (*)

FROM Customers

WHERE COUNT (*)=3

GROUP BY rating;


Это недопустимый запрос. Агрегатные функции, такие как COUNT (СЧЕТ), не могут использоваться в предикате. Првильным способом при формировании вышеупомянутого запроса, конечно же будет следующий:


SELECT rating, COUNT (*)

FROM Customers

GROUP BY rating;

HAVING COUNT (*)=3;


Но SQL может не выполнить превращения. Может ли равноценный запрос вместо запроса Ratingcount потерпеть неудачу? Да может! Это - неоднозначная область SQL, где методика использования представлений может дать хорошие результаты. Самое лучшее что можно сделать в случае, когда об этом ничего не сказано в вашей системной документации, так это попытка в ней разобраться. Если команда допустима, вы можете использовать представления чтобы установить некоторые ограничения SQL в синтаксисе запроса.

ГРУППОВЫЕ ПРЕДСТАВЛЕНИЯ

Групповные представления - это представления, наподобии запроса Ratingcount в предыдущем примере, который содержит предложение GROUP BY, или который основывается на других групповных представлениях.

Групповые представления могут стать превосходным способом обрабатывать полученную информацию непрерывно. Предположим, что каждый день вы должны следить за порядком номеров заказчиков, номерами продавцов принимающих порядки, номерами порядков, средним от порядков, и общей суммой приобретений в порядках.

Чем конструировать каждый раз сложный запрос, вы можете просто создать следующее представление:


CREATE VIEW Totalforday

AS SELECT odate, COUNT (DISTINCT cnum), COUNT

(DISTINCT snum), COUNT (onum), AVG

(amt), SUM (amt)

FROM Orders

GROUP BY odate;


Теперь вы сможете увидеть всю эту информацию с помощью простого запроса:


SELECT *

FROM Totalforday;


Как мы видели, SQL запросы могут дать вам полный комплекс возможностей, так что представления обеспечивают вас чрезвычайно гибким и мощным инструментом чтобы определить точно, как ваши данные могут быть использованы. Они могут также делать вашу работу более простой, переформатируя данные удобным для вас способом и исключив двойную работу.

ПРЕДСТАВЛЕНИЯ И ОБЬЕДИНЕНИЯ

Перейти на страницу:

Похожие книги

Adobe InDesign CS3
Adobe InDesign CS3

Книга посвящена верстке и макетированию в программе Adobe InDesign CS3. Помимо того что в ней описываются возможности программы, рассматриваются также принципы и традиции верстки, приводятся примеры решения типичных задач. Все это позволит читателю не только овладеть богатым инструментарием программы, но и грамотно применять его.Материал книги разделен на логические части: теоретические сведения, инструментарий программы, решение задач, – а также рассчитан на два уровня подготовки читателей – начинающих и опытных пользователей, что выгодно отличает книгу от других изданий. Это позволит применять ее как новичкам для знакомства с программой, так и пользователям со стажем для пополнения своих знаний.

Владимир Гавриилович Завгородний , Владимир Завгородний

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Книги по IT
Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript
Adobe Flash. Создание аркад, головоломок и других игр с помощью ActionScript

Данная книга посвящена программированию игр с помощью ActionScript. Здесь вы найдете подробные указания, необходимые для создания самых разных игр – аркад, головоломок, загадок и даже игровых автоматов. В тексте приведены исходные коды программ и детальные, доступно изложенные инструкции. Базовые принципы программирования ActionScript рассматриваются на примере игр, однако вы без труда сможете применить полученные знания и для разработки неигровых проектов, таких как Web-дизайн и реклама. Рекомендации Гэри Розенцвейга помогут вам не только придумывать занимательные игры и размещать их на Web-сайте, но и оптимизировать скорость их работы, а также защищать свои творения от несанкционированного копирования. Представленный в книге код несложно изменить для использования в других программах.Книга предназначена для широкого круга читателей – создателей анимационных роликов, художников-оформителей, программистов и разработчиков Web-сайтов. Издание может также выступать в качестве практического пособия по изучению ActionScript.

Гэри Розенцвейг

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT