Читаем Простой Python полностью

[['hummingbird', 'finch'], ['dodo', 'passenger pigeon', 'Norwegian Blue'], 'macaw',

[3, 'French hens', 2, 'turtledoves']]

Взглянем на его первый элемент:

>>> all_birds[0]

['hummingbird', 'finch']

Первый элемент является списком — это список small_birds, он указан как первый элемент списка all_birds. Вы можете догадаться, чем является второй элемент:

>>> all_birds[1]

['dodo', 'passenger pigeon', 'Norwegian Blue']

Это второй указанный нами элемент, extinct_birds. Если нужно получить первый элемент списка extinct_birds, мы можем извлечь его из списка all_birds, указав два индекса:

>>> all_birds[1][0]

'dodo'

Индекс [1] ссылается на второй элемент списка all_birds, а [0] — на первый элемент внутреннего списка.

Изменение элемента с помощью конструкции [смещение]

По аналогии с получением значения списка с помощью его смещения вы можете изменить это значение:

>>> marxes = ['Groucho', 'Chico', 'Harpo']

>>> marxes[2] = 'Wanda'

>>> marxes

['Groucho', 'Chico', 'Wanda']

Опять же смещение должно быть корректным для заданного списка.

Вы не можете изменить таким способом символ в строке, поскольку строки неизменяемы. Списки же можно изменить. Можете изменить количество элементов в списке, а также сами элементы.

Отрежьте кусочек — извлечение элементов с помощью диапазона смещений

Можно извлечь из списка подпоследовательность, использовав разделение списка:

>>> marxes = ['Groucho', 'Chico,' 'Harpo']

>>> marxes[0:2]

['Groucho', 'Chico']

Такой фрагмент списка также является списком.

Как и в случае со строками, при разделении можно пропускать некоторые значения. В следующем примере мы извлечем каждый нечетный элемент:

>>> marxes[::2]

['Groucho', 'Harpo']

Теперь начнем с последнего элемента и будем смещаться влево на 2:

>>> marxes[::-2]

['Harpo', 'Groucho']

И наконец, рассмотрим прием инверсии списка:

>>> marxes[::-1]

['Harpo', 'Chico', 'Groucho']

Добавление элемента в конец списка с помощью метода append()

Традиционный способ добавления элементов в список — вызов метода append(), чтобы добавить их в конец списка. В предыдущих примерах мы забыли о Zeppo, но ничего страшного не случилось, поскольку список можно изменить. Добавим его прямо сейчас:

>>> marxes.append('Zeppo')

>>> marxes

['Groucho', 'Chico', 'Harpo', 'Zeppo']

Объединяем списки с помощью метода extend() или оператора +=

Можно объединить один список с другим с помощью метода extend(). Предположим, что добрый человек дал нам новый список братьев Маркс, который называется others, и мы хотим добавить его в основной список marxes:

>>> marxes = ['Groucho', 'Chico', 'Harpo', 'Zeppo']

>>> others = ['Gummo', 'Karl']

>>> marxes.extend(others)

>>> marxes

['Groucho', 'Chico', 'Harpo', 'Zeppo', 'Gummo', 'Karl']

Можно также использовать оператор +=:

>>> marxes = ['Groucho', 'Chico', 'Harpo', 'Zeppo']

>>> others = ['Gummo', 'Karl']

>>> marxes += others

>>> marxes

['Groucho', 'Chico', 'Harpo', 'Zeppo', 'Gummo', 'Karl']

Если бы мы использовали метод append(), список others был бы добавлен как один элемент списка, вместо того чтобы объединить его элементы со списком marxes:

>>> marxes = ['Groucho', 'Chico', 'Harpo', 'Zeppo']

>>> others = ['Gummo', 'Karl']

>>> marxes.append(others)

>>> marxes

['Groucho', 'Chico', 'Harpo', 'Zeppo', ['Gummo', 'Karl']]

Это снова демонстрирует, что список может содержать элементы разных типов. В этом случае — четыре строки и список из двух строк.

Добавление элемента с помощью функции insert()

Перейти на страницу:

Все книги серии Бестселлеры O'Reilly

Искусство управления IT-проектами
Искусство управления IT-проектами

В отличие от множества трудов, посвященных руководству проектами и командами, в этой книге не проповедуются никакие новые учения и не превозносятся великие теории. Скотт Беркун считает залогом успеха практику и разнообразие подходов. В книге описываются основные сложности и проблемные ситуации, возникающие в работе менеджера проекта, даны рекомендации по выходу из них.Издание предназначено не только для лидеров команд и менеджеров высшего звена, но и для программистов, тестеров и других исполнителей конкретных проектных заданий. Также оно будет полезно студентам, изучающим бизнес-менеджмент, проектирование изделий или программную инженерию.Текст нового издания значительно переработан автором с целью добиться большей ясности, кроме того, книга дополнена новым приложением и более чем 120 практическими упражнениями.

Скотт Беркун

Деловая литература
iOS. Приемы программирования
iOS. Приемы программирования

Книга, которую вы держите в руках, представляет собой новый, полностью переписанный сборник приемов программирования по работе с iOS. Он поможет вам справиться с наболевшими проблемами, с которыми приходится сталкиваться при разработке приложений для iPhone, iPad и iPod Touch. Вы быстро освоите всю информацию, необходимую для начала работы с iOS 7 SDK, в частности познакомитесь с решениями для добавления в ваши приложения реалистичной физики или движений — в этом вам помогут API UIKit Dynamics.Вы изучите новые многочисленные способы хранения и защиты данных, отправки и получения уведомлений, улучшения и анимации графики, управления файлами и каталогами, а также рассмотрите многие другие темы. При описании каждого приема программирования приводятся образцы кода, которые вы можете смело использовать.

Вандад Нахавандипур

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT

Похожие книги

3ds Max 2008
3ds Max 2008

Одни уверены, что нет лучшего способа обучения 3ds Мах, чем прочитать хорошую книгу. Другие склоняются к тому, что эффективнее учиться у преподавателя, который показывает, что и как нужно делать. Данное издание объединяет оба подхода. Его цель – сделать освоение 3ds Мах 2008 максимально быстрым и результативным. Часто после изучения книги у читателя возникают вопросы, почему не получился тот или иной пример. Видеокурс – это гарантия, что такие вопросы не возникнут: ведь автор не только рассказывает, но и показывает, как нужно работать в 3ds Мах.В отличие от большинства интерактивных курсов, где работа в 3ds Мах иллюстрируется на кубиках-шариках, данный видеокурс полностью практический. Все приемы работы с инструментами 3ds Мах 2008 показаны на конкретных примерах, благодаря чему после просмотра курса читатель сможет самостоятельно выполнять даже сложные проекты.

Владимир Антонович Верстак , Владимир Верстак

Программирование, программы, базы данных / Программное обеспечение / Книги по IT