Читаем Самоучитель работы на компьютере. Максимально просто и быстро полностью

Положите руку на мышку. Под указательным пальцем у вас окажется как раз левая клавиша.

Два раза без перерыва нажмите на левую клавишу. Это и будет двойной щелчок мышки.

Запомните! Нажатие на ПРАВУЮ клавишу оговаривается в этой книге особо. И нажимают на ПРАВУЮ клавишу всегда только один раз.

2. Выделять что-то. Например, иногда нужно выделить кусок текста, чтобы удалить его или вставить в какое-то другое место, а еще можно выделить кусочек фотографии или картинки, чтобы вырезать его, и т. д.

Чтобы что-то выделить, вам нужно будет:

подвести при помощи мышки стрелочкукурсор на экране к нужному вам объекту, например к началу текста;

нажать и не отпускать левую клавишу мыши;

не отпуская клавишу, тащить мышку, пока не выделится нужный вам объект. Этот выделенный кусок будет другого цвета (например, текст станет синим) или появится рамочка (например, на кусочке фото, который вы выделили);

отпустить левую клавишу. Объект будет выделен.

Включаем компьютер

1. Проверьте следующее.

Подключены ли к системному блоку – монитор, мышка, клавиатура.

Подключен ли системный блок к электричеству (напрямую и/или через сетевой фильтр, устройство бесперебойного питания).

Подключен ли монитор к электричеству.

Включена ли кнопка работы на мониторе (включается как телевизор).

2. Найдите на системном блоке компьютера кнопку включения. Возле нее может быть надпись POWER, что в переводе с английского означает «энергия», «мощность» (этой надписи может и не быть).

3. Нажмите эту кнопку. Вы, возможно, услышите тихий шум вращающегося вентилятора. Может загореться лампочка рядом с кнопкой Power. А может быть, и сама кнопка будет подсвечена. Одним словом, какая-то лампочка где-нибудь обязательно загорится, послышится шум, и вы поймете, что компьютер включился.

О том, что все включилось, вам также просигнализирует зеленая лампочка-индикатор на клавиатуре.

4. Ждем! Компьютеру нужно время, что подготовиться к началу работы. Иначе говоря – загрузиться. Иногда время ожидания – чуть ли не минута… Но чем современней компьютер, тем быстрее он «грузится».

5. На экране монитора должна появиться заставка с надписью пароль.

Не появилась? Попробуйте пошевелить мышкой и нажать на левую клавишу один раз. Картинка может измениться, и строчка для ввода пароля появится.

Почему компьютер не включается? Самая распространенная причина

Самая распространенная причина – где-то отошел или не подключен провод электропитания. Проследите, все ли подключено, не отошел ли проводок от монитора к системному блоку, от системного блока к устройству бесперебойного питания, через которые подключен компьютер (если есть).

Если все подключено, а компьютер не включается – обратитесь к специалисту!

Почему не включается монитор?

Если системный блок включился, то есть зажужжал, загорелась лампочка или подсвечена кнопка включения, а монитор – нет, то, вероятно, вы:

1. Не включили монитор в электрическую розетку.

2. Не включили монитор кнопкой включения (она обычно находится под экраном, примерно как у телевизора).

3. Не подключили или неправильно подключили монитор к системному блоку. Еще раз обратите внимание на раздел про подключение монитора (выше).

4. Ничего не помогает, значит, монитор испортился и вам нужно обратиться к мастеру.

Системный блок и монитор работают, но на экране нет привычных изображений?

Еще одной распространенной проблемой является нарушение в операционной системе. Операционная система – это набор программ, которые вам помогают работать на компьютере или ноутбуке.

Если что-то случилось с операционной системой, то после включения на мониторе появляется изображение, однако система не загружается, «зависает», то есть не реагирует на мышку или нажатия на клавиатуру, а может быть, появляется надпись disk boot failure – insert system disk and press enter (т. е. компьютер не нашел устройство хранения данных с операционной системой).

Вы можете:

1. Попробовать экстренно выключить компьютер – нажать на ту же большую кнопку, при помощи которой вы включили компьютер, и немного подержать ее (обращаем внимание! Это экстренный способ, обычно компьютер выключается по другому), а затем включить его еще раз. Иногда помогает.

2. Выключить компьютер (экстренно, как описано выше), затем включить и сразу, после того как вы услышите звуковой сигнал, нажать несколько раз клавишу F8. В появившемся окне при помощи мышки выберите пункт (напоминаем: для этого при помощи мышки подтащите стрелочку на экране к нужной строке и дважды нажмите на левую клавишу) Загрузка последней удачной конфигурации (с работоспособными параметрами).

Перейти на страницу:

Похожие книги

Искусство программирования для Unix
Искусство программирования для Unix

Книги, подобные этой, редко появляются на прилавках магазинов, поскольку за ними стоит многолетний опыт работы их авторов. Здесь описывается хороший стиль Unix- программирования, многообразие доступных языков программирования, их преимущества и недостатки, различные IPC-методики и инструменты разработки. Автор анализирует философию Unix, культуру и основные традиции сформированного вокруг нее сообщества. В книге объясняются наилучшие практические приемы проектирования и разработки программ в Unix. Вместе с тем описанные в книге модели и принципы будут во многом полезны и Windows-разработчикам. Особо рассматриваются стили пользовательских интерфейсов Unix-программ и инструменты для их разработки. Отдельная глава посвящена описанию принципов и инструментов для создания хорошей документации.Книга будет полезной для широкой категории пользователей ПК и программистов.

Эрик Стивен Реймонд

ОС и Сети / Программирование / Прочая компьютерная литература / Книги по IT
Основы объектно-ориентированного программирования
Основы объектно-ориентированного программирования

Фундаментальный учебник по основам объектно-ориентированного программирования и инженерии программ. В книге подробно излагаются основные понятия объектной технологии – классы, объекты, управление памятью, типизация, наследование, универсализация. Большое внимание уделяется проектированию по контракту и обработке исключений, как механизмам, обеспечивающим корректность и устойчивость программных систем.В книге Бертрана Мейера рассматриваются основы объектно-ориентированного программирования. Изложение начинается с рассмотрения критериев качества программных систем и обоснования того, как объектная технология разработки может обеспечить требуемое качество. Основные понятия объектной технологии и соответствующая нотация появляются как результат тщательного анализа и обсуждений. Подробно рассматривается понятие класса - центральное понятие объектной технологии. Рассматривается абстрактный тип данных, лежащий в основе класса, совмещение классом роли типа данных и модуля и другие аспекты построения класса. Столь же подробно рассматриваются объекты и проблемы управления памятью. Большая часть книги уделена отношениям между классами – наследованию, универсализации и их роли в построении программных систем. Важную часть книги составляет введение понятия контракта, описание технологии проектирования по контракту, как механизма, обеспечивающего корректность создаваемых программ. Не обойдены вниманием и другие важные темы объектного программирования – скрытие информации, статическая типизация, динамическое связывание и обработка исключений. Глубина охвата рассматриваемых тем делает книгу Бертрана Мейера незаменимой для понимания основ объектного программирования.

Бертран Мейер

Прочая компьютерная литература / Книги по IT