— Ладно, зайдём в большой магазин, там много разных пушек. Иди за мной.
Она развернулась и зашагала прочь. Я поспешил за развевающимся кончиком её шарфа.
Изгибающиеся дорожки, переходы, эскалаторы… Мне казалось, что запомнить этот маршрут совершенно нереально. Через сколько-то минут нам внезапно открылась главная улица. И прямо перед нами — роскошный магазин, словно гипермаркет какой-то крупной иностранной фирмы.
— Вон туда.
С изяществом проложив себе путь сквозь толпу, девушка подошла ко входу.
Внутри магазин был огромен и весь наполнен различными световыми эффектами и шумом, что придавало ему сходство с каким-то парком развлечений. Продавцы — прекрасные женщины-NPC, облачённые в почти ничего не закрывающие серебристые костюмы, — сверкали невинными деловыми улыбками. Но в шок меня повергло то, что они держали в руках и что висело на каждой стенке. Повсюду сияли чёрным блеском пистолеты, автоматы и другие виды оружия.
— Весьма… интересный магазин, ничего не скажешь.
В ответ моя провожатая смущённо улыбнулась:
— По правде сказать, в специализированных магазинах товары лучше, чем в универмагах, рассчитанных на начинающих. Ну, если мы здесь найдём, какой тип оружия тебе больше нравится, потом сможем пойти туда.
Пока она это говорила, я успел заметить, что среди игроков, бродящих по магазину, многие были одеты ярко. По сравнению с моей провожатой в одежде песчаных тонов они действительно производили впечатление новичков.
— Итак, ты игрок какого типа?
Услышав вопрос, я призадумался. Поскольку аватар сконвертирован из другого мира, моё соотношение характеристик в целом должно было сохраниться.
— Хм, основной упор на силу, потом ловкость… Кажется, так?
— Тип STR-AGI, значит. Похоже, тебе подойдёт снаряжение солдата средней дистанции. Тяжёлый автомат или пулемёт как основное оружие и пистолет как вспомогательное… Но погоди, ты же только что сконвертировалась, да? Значит, твои деньги…
— Ой… Да.
Я поспешно дёрнул правой рукой и вызвал окно меню. Даже если мои характеристики при конвертации сохранились, предметы и деньги перенести невозможно. Так что сумма, высвеченная под списком снаряжения, была…
— М-м… Тысяча кредитов.
— Стало быть, всего-навсего начальная сумма.
Наши взгляды встретились, и мы неловко улыбнулись друг другу.
— Ага…
К девушке быстро вернулось прежнее выражение лица. Она коснулась кончиками пальцев своих тонких губ и склонила голову.
— На эти деньги ты вряд ли сможешь купить что-нибудь, кроме маленького лучевого пистолетика. А из огнестрельного — подержанный револьвер… Что же делать?.. Знаешь, если ты не против…
Угадав, что она собирается сказать, я поспешно замотал головой. В любой ММО чрезмерная поддержка новичка от ветерана не заслуживает похвалы. Я пришёл в эту игру не ради развлечения, но всё равно я геймер. И есть черта, которую я не могу переступить.
— Не, всё нормально. Это необязательно. М-м… а можно здесь где-нибудь по-быстрому заработать? Если я не ошибаюсь, вроде в этой игре есть казино…
Девушка, как и ожидалось, улыбнулась чуть недоверчиво.
— В подобные заведения лучше идти, когда у тебя лишние деньги, которые ты готова проиграть. Ну да, есть — и большие, и маленькие. Если мне не изменяет память, даже в этом магазине… — поводив головой по сторонам, она указала вглубь помещения. — Да, здесь есть азартная игра вроде тех, что в казино. Посмотри.
Тонкий палец девушки указывал на какую-то здоровенную штуковину в зале, которая сверкала и сияла.
Подойдя ближе, я понял, что эта штуковина занимает приличный кусок места возле стены. Она была слишком огромна, чтобы называть её игровым автоматом.
Ещё там была площадка метра три в ширину и около двадцати в длину. Пол внутри был выложен металлической плиткой, по периметру шла ограда по пояс. В дальнем конце площадки стоял одетый по-ковбойски NPC с кобурой на поясе. Ближе к нам в ограде был проход, перекрытый турникетом, и рядом стоял прямоугольный столбик вроде автоматической кассы.
Ковбой, который время от времени выкрикивал оскорбительные фразы и, вытаскивая свой револьвер из кобуры, крутил его на пальце, стоял на фоне кирпичной стены с множеством пулевых выщербин. По верху стены шла розовая неоновая вывеска с надписью «Недосягаемый!».
— Что это? — спросил я, и девушка принялась объяснять, показывая пальчиком:
— В этой игре ты входишь вон в те ворота и пытаешься уклониться от огня NPC и одновременно подобраться к нему как можно ближе. Лучший результат пока вон там.
Её указательный палец был направлен внутрь площадки, там на полу светилась тонкая красная линия. Она проходила чуть дальше двух третей длины площадки.
— Круто. И сколько можно выиграть?
— Ну, войти в игру стоит пятьсот кредитов. Выигрыш — тысяча, если пройдёшь первые десять метров, две тысячи — за пятнадцать. А если сможешь дотронуться до стрелка, то получишь все деньги, которые здесь потратили до тебя.
— В-все?!
— Смотри, вон там написано, какой сейчас джекпот. Около трёхсот тысяч, надо же.
— Это… это чертовски много денег.