Обучение
(Tutorial.) Часть контента игры, обучающая игрока ее основам. Лучшие образцы знакомят игрока с игрой на ходу, во время исследования игрового мира (например,Проходные реплики
. Нелинейные, процедурно проигрываемые отдельные строки диалога.Реальная жизнь
. Тот промежуток между игровыми сессиями, когда игрокам (предположительно) приходится есть, спать, посещать туалет, мыться…Ролевая игра
. (Также RPG.) Игра, в которой игроки создают своих персонажей с определенным набором способностей, умений, физических черт и других показателей, а затем отправляются странствовать по игровому миру и выполнять различные задания (квесты). Первой широко популярной настольной ролевой игрой сталаСимулятор
. Многие игры представляют собой симуляции систем реального мира, и геймплей в них отражает управление какой-либо системой. Так, например, в игреСтратегия в реальном времени
. (Также RTS.) Военная игра (вродеФлейвор-текст
. Любая несущественная для геймплея информация, придающая контекст или «игровое настроение» предназначенным для игрока инструкциям. Это может быть набранный курсивом сюжетный текст на карточке изХардкорный
. Этот термин используется для описания игр, которые требуют значительного времени, усилий и самоотдачи со стороны игрока. Этим же словом описывают игроков, которые играют в такие игры. Антоним термина «казуальные».Шутер
. Игра, основная цель которой – прицеливаться и стрелять во врагов, вроде игрыШутер от первого лица
. Игра, в которой персонаж игрока передвигается и стреляет, а экран отображает то, что видит этот персонаж. Примеры шутеров от первого лица:CGI
. Computer-generated imagery – «изображения, сгенерированные компьютером», то есть компьютерная графика.GUI
. См. Графический интерфейс пользователя.Live team
. Команда разработчиков (или их подразделение), ответственная за поддержку онлайн-игры после релиза.ММО
. Массовая многопользовательская онлайн-игра. Мы предпочитаем пользоваться этим термином, а не MMORPG, потому что не все MMO бывают ролевыми играми.NPC
. Неигровой персонаж (Non-Player Character). Этот термин можно применить к любому управляемому компьютером персонажу, но обычно так называют персонажей, с которыми игрок может взаимодействовать через диалог или другими способами (например, продавцов или квестодателей), а не только тех, кого можно просто убивать или кто убивает игрового персонажа.PC
. Игровой персонаж, которым управляет игрок. Противопоставляется NPC.RPG
. См. Ролевая игра.RTS
. См. Стратегия в реальном времени.SNES
. Классическая приставка Super Nintendo Entertainment System[77], выпущенная в Северной Америке в 1991 году.W00t!
Восклицание, выражающее радость от победы, успех или одобрение. Предположительно произошло от фразы «we owned the other team» («мы нагнули другую команду»).Wo W
. Сокращение от названия игры World of Warcraft.Об авторах