Читаем Все о SCRUM. Изучение, разработка, интеграция полностью

Сбор препятствий внутри организации позволяет их приоритизировать и сообщить всем участникам процесса.

С первой главы мы советовали начинать с фазы Shu, то есть приступать к внедрению Scrum со следования практикам, и уже много страниц спустя – контекстуализировать Scrum. Одно не противоречит другому. Возникающее таким образом трение позволяет быстро преодолевать препятствия в двух классических ситуациях:

✓ если команде не удается начать с фазы Shu из-за контекста;

✓ если она хочет перейти с Shu на На.


Разрешение этих препятствий требует участия руководства или других лиц. А для их окончательного устранения часто необходима трансформация организации.

В большинстве случаев трансформация организации начинается с выявления препятствий.

Не всегда достаточно изменений на уровне экосистемы. Когда существует большой культурный разрыв между культурой организации и духом Scrum, приходится задать себе вопрос об Agile-трансформации всей организации.

<p>22.3 Трансформация организации</p>
22.3.1 Agile-трансформация?

Напомним себе цель Scrum, о которой мы говорили в первой главе:

Scrum помогает людям улучшить их способы работы.

Внедрение Scrum в рабочий процесс одной команды, или даже нескольких команд, начинается без трансформации всей организации. Вопрос об Agile-трансформации встает, когда организация осознает: для достижения результата ей нужно меняться, в частности, изменить свою структуру, а иногда и культуру. Вернемся к нашему определению Agility:

Agility – это способность организации как можно раньше и чаще предоставлять услуги, оказывающие реальное воздействие на пользователей, при этом своевременно адаптируясь к изменениям в своей среде.

Это определение позволяет нам выразить, что такое Agile-трансформация:

Agile-трансформация соответствует процессу, осуществляемому организацией для приобретения этой способности.

Можно заменить слово Agile на Digital или любое другое, что сейчас в моде. Фактически, чтобы закрепить Scrum в экосистеме, необходимо провести культурное выравнивание организации.


Рисунок 22.3 – Scrum-мастер добивается успеха в Agile-трансформации

22.3.2 Проблема культурного выравнивания

При устранении организационных препятствий часто оказывается, что их первопричина кроется в проблемах, связанных с культурой. И если ничего не менять в культуре организации, вероятнее всего, препятствия вернутся.

Корпоративной культурой часто пренебрегают. Поставив на первый план краткосрочные финансовые цели, компании не стремятся стать слаженными коллективами, группами взаимодополняющих людей с осознанием принадлежности – как у настоящей Scrum-команды.

Корпоративная культура – важный параметр Agile-трансформации. Внедрение Scrum с его новым языком и новыми обычаями неизбежно влияет на культуру организации.

Компании, уделяющие внимание корпоративной культуре, лучше других подготовлены к трансформации. Те, кто рассматривает Scrum в качестве инструмента повышения производительности и игнорируют культурный аспект, с большей вероятностью потерпят неудачу.

Трансформация будет тяжелой в тех компаниях, где не разделяют культуру Scrum – культуру сотрудничества. Процесс может быть непростым и занять больше времени в организациях, которые придерживаются культуры контроля, а не индивидуальных компетенций [Сахота, «Transformation»].

А вообще, вместо того, чтобы трансформировать организации, не пора ли открывать организации будущего?


Модель Reinventing Organizations

В книге об организациях будущего («Reinventing Organizations») Фредерик Лалу представляет пять стадий развития компании. Каждая стадия соответствует определенному цвету:

✓ Красная (импульсивная)

✓ Фиолетовая (традиционная)

✓ Оранжевая (успешная)

✓ Зеленая (плюралистическая)

✓ Бирюзовая (эволюционная)


При помощи этой модели можно разобраться в причинах трения, возникающего между Scrum-командой и ее окружением.

Бирюзовая организация, по определению Лалу, полностью соответствует Agile-культуре. Scrum-команда в такой организации может успешно развиваться и адаптироваться.

В зеленой организации возможны неслаженность и разногласия. В оранжевой организации будет больше конфликтов, а в фиолетовой – еще больше. В таких случаях необходимо выравнивать организацию либо путем ее изменения, либо через предоставление экосистеме полной автономии.

22.3.3 Способы трансформации
Перейти на страницу:

Все книги серии Библиотека цифровой трансформации

Менеджмент цифрового продукта. От идеи до идеала
Менеджмент цифрового продукта. От идеи до идеала

Цифровизация меняет потребительские услуги и промышленные процессы, проникая во все аспекты нашей жизни, а информационно-технологические компании становятся лидерами в своих отраслях. Традиционные отрасли также включаются в цифровую трансформацию, разрабатывая программное обеспечение для собственных нужд. Успех в этой среде требует управления жизненным циклом цифровых продуктов в условиях быстро меняющегося рынка, конкуренции и постоянного развития. Как управлять такими проектами знает Ярослав Шуваев, эксперт по корпоративным инновациям с более чем 10-летним опытом преподавания UX/UI-дизайна и продакт-менеджмента, основатель shuvaev.com.Независимо от того, в какой точке карьеры вы находитесь, «Менеджмент цифрового продукта» предоставит вам ценные знания и инструменты для успешной адаптации и роста в эпоху инноваций.Из этой книги вы узнаете:• что такое цифровой сервис и как его монетизировать;• какой продукт можно считать жизнеспособным;• какие циклы проходит проект и что делать на каждом этапе;• что нужно для масштабирования работы;• зачем создавать антихрупкую ИТ-компанию.Если вы владеете компанией и планируете внедрить цифровые технологии для улучшения бизнес-процессов, эта книга поможет понять, какие стратегии стоит применять. Она будет полезна и основателям стартапов в фазе кратного роста, и менеджерам продукта, стремящимся повысить свою эффективность, а также архитекторам, дизайнерам, разработчикам, аналитикам и другим участникам процесса создания цифровых продуктов.В формате PDF A4 сохранен издательский макет книги.

Ярослав Александрович Шуваев

Маркетинг, PR
UX/UI дизайн для создания идеального продукта. Полный и исчерпывающий гид
UX/UI дизайн для создания идеального продукта. Полный и исчерпывающий гид

Успех любого цифрового продукта складывается из многих факторов. Ваш продукт может быть уникальным и востребованным, но без проработанного UX ему не суждено заслужить лояльность клиента. Эта простая истина прекрасно известна Ярославу Шуваеву, основателю школы UXAcademy и руководителю крупных digital-проектов для российских и западных компаний, среди которых Администрация Президента, Внешэкономбанк, Coca-Cola, «Газпром», «Татнефть», «Башнефть», Bosco, QIWI, STADA и многие другие.«Моя главная цель – описать факты через призму личного опыта и конкретные жизненные примеры», – пишет Ярослав. Его книга – авторский подход к дизайну, выработанный годами плодотворной работы. Вы сделаете пользовательский опыт лучше, побуждая клиентов возвращаться к вашему продукту снова и снова.

Ярослав Александрович Шуваев

Программирование, программы, базы данных / Учебные пособия, самоучители / Справочники
Нет соединения с сервером, попробуйте зайти чуть позже