Помимо движения внутри кадра, композиционные решения должны осмысливаться и применительно к динамике самой кинокартины, то есть чередованию кадров в отдельных сценах, а шире — чередованию сцен в фильме. Такие решения также подчиняются общему замыслу. Если три кадра решены композиционно по-разному, то, соединяя их в разной последовательности, можно добиться разного эффекта. Допустим, снимается разговор трех человек, и для создания образов каждого из персонажей используются отличные друг от друга композиционные решения по крупности, ракурсу, свету и цвету. Имеются три крупных плана — X, Y, Z. Отличия между X и Y, а также между X и Z менее значительны, чем между Y и Z. В какой последовательности их нужно будет смонтировать? Разумеется, ответ нужно искать в образе фильма. Соединяя Y и Z, можно добиться смыслового акцента за счет резкого монтажного перехода. А поставив рядом X и Z или X и Y — удастся задать плавное движение в сцене. В первом случае у зрителя возникнет ощущение дискомфорта, во втором — нет. Если в задачу режиссера входит нагнетание чувства тревоги, то следует предпочесть вариант № 1, если должно возникнуть более идиллическое настроение — то вариант № 2.
Световой рисунок задает тональность кадра и также работает на его выразительность. Обилие света — радость и надежда, темнота — уныние и скорбь, резкие контрасты светлого и темного в кадре — жесткость и определенность, плавные переходы между светом и тенью — нежность и чувственность. Обратите внимание на тональное решение
, то есть соотношение света и тени, на их фактуру! Тональное решение может вызывать различные ассоциации — главное, чтобы они лежали в общем русле творческой концепции фильма. В соответствии с ней оператор остановит выбор либо на источниках рассеянного света, либо на приборах с линзами Френеля. Для заснеженной улицы художник-постановщик отберет либо черные машины, либо светлые. В темный собор костюмер отправит героиню либо в темно-сером платье, либо в светло-сером.Постановка света — главная функция оператора-постановщика, а сам он — главный сподвижник режиссера и настоящий соавтор фильма. Во всем, что касается картинки,
следует полагаться на него, но при этом и самостоятельно постигать основы операторского ремесла. На самом базовом уровне свет подразделяется на заполняющий, рисующий, моделирующий, контровой, контражурный и фоновый.Заполняющий свет
нужен для того, чтобы в кадре не было черных, невысвеченных провалов, он смягчает тени. Поток заполняющего света идет по направлению съемки — от камеры к объекту.Рисующий свет
используется для выявления объема, формы и фактуры объектов. Он создает светотеневой рисунок с богатой градацией теней. Источник рисующего света размещается выше камеры и под углом к оптической оси ее объектива.Моделирующий свет
называют еще акцентным, потому что его задача — узким направленным пучком создавать блики, выявлять объем или избавляться от теней на отдельных участках объекта.Контровой свет
используется для отделения от фона и проявления формы объекта. Соответствующие приборы располагаются таким образом, чтобы луч света скользил по задней части объекта.Контражурный свет
похож на контровой, но источник его располагается прямо за объектом и направляется в сторону камеры — он прочерчивает силуэт объекта.Наконец, фоновый свет
предназначен для подсвечивания фонов.Оператор-постановщик комбинирует различные виды освещения для создания необходимого рисунка.
Все искусственное освещение можно разделить на два типа — жесткое
и мягкое. К жесткому относят точечные источники света, которые дают тень с ярко выраженным контуром. Мягкий свет дают источники рассеянного света, тень от них имеет градиент — плавный переход от светлого к темному. Выбор того или иного типа света зависит от жанра и образного решения фильма, характера сцены. Источники жесткого света легко отличить по закрытому корпусу, в которую заключена лампа, и по линзе перед ней. Линза Френеля формирует круглое световое пятно нужного диаметра, причем с возможностью его регулирования; она же обеспечивает плавное затухание яркости от центра окружности к ее краям. Если вместо линзы перед лампой стоит рассеиватель (например, полупрозрачная пленка), то это уже источник мягкого света — софтбокс. К мягким источникам света относятся также светодиодные панели и кинофло — прямоугольные плоские коробки с галогеновыми лампами, установленными рядами.