Читаем Энциклопедия игр полностью

В игре участвуют одиночные шапки, а также образующиеся по ходу игры столбы (башни) из шашек (больше одной). Одиночная шашка ходит на соседнее поле (одно из шести или одно из трех, в зависимости от расположения исходного поля). Столб из двух шашек — на одно или два поля (по прямой линии), а столб из трех и более шашек — на одно, два или три поля — также по прямой линии.

Шашка (или столб), которая входит на поле, занятое своей шашкой или шашкой противника, выполняет атаку, результат которой зависит от соотношения боевой силы атакующих и обороняющихся, а также от цвета исходного поля и поля, где должно произойти взятие (поле атаки).

Одиночная шашка на белом поле имеет силу 1. Столб из двух шашек на белом поле — силу 2; из трех и более — силу 3.

На черном поле боевая сила удваивается, а на красном она в три раза увеличивается по сравнению с белым полем. Таким образом, боевая сила разного рода шашек и столбов может составлять 1, 2, 3, 4, 6 или 9 единиц.

Можно атаковать своими шашками и столбами чужие шашки и столбы только тогда, когда их сила больше, чем у противника.

Если атакующая шашка (или столб) сильнее шашки или столба противника вдвое или более, атакуемая гибнет. Чужие шашки снимаются с доски, а свои переходят в состав атакующей единицы, образуя столб (размещаются снизу столба) или увеличивая его высоту.

Если атакующая шашка или столб сильнее шашки или столба противника (но менее чем в два раза), атакуемая не гибнет, а входит в состав атакующей (размещается внизу столба).

Столбом всегда управляет игрок, чья шашка находится сверху.

Дальность действия и боевая сила столба определяются только количеством находящихся в его составе шашек.

Атаковать обязательно. Игрок делает выбор из нескольких возможных вариантов атаки.

Игра идет до момента, когда все шашки одного из игроков будут сбиты или захвачены.

■ Триколор для трех участников

Каждый игрок владеет одиннадцатью шашками, соответственно белыми, черными или красными. Перед началом белые размещаются на полях 1–11, черные на полях 19, 27, 28, 36, 37, 44, 45, 51, 52, 57 и 58, красные — на полях 60, 61, 55, 56, 49, 50, 42, 43, 34, 35 и 26. Игру начинают белые, потом черные, а затем красные, далее ходят по очереди.

Когда шашки одного игрока будут сбиты или захвачены, он выбывает из игры и все его захваченные шашки тоже удаляются из столбов. Игра продолжается между двумя оставшимися участниками, пока один из них не одержит победу.

Остальные правила обычные.

■ Рыцари

Игра разработана в 1888 году американским изобретателем и изготовителем многочисленных игр Джорджем А Паркером.

Позже в США и других странах игра выпускалась под названием «Камелот».

Реквизит. Специальная доска и 40 фишек (20 белых и 20 черных) двух типов — по четыре офицера и 16 солдат с каждой стороны.

Четыре отмеченных поля (по два с каждой стороны) — это города обоих противников.

Доска с фишками перед началом игры представлена на рис. 59 (увеличенные кружки — это офицеры).

Рис. 59

Правила игры

Игру начинают белые, далее ходят поочередно.

Как солдат, так и офицер ходят на одно свободное поле в любую сторону — по вертикали, горизонтали или диагонали. Как солдату, так и офицеру разрешается прыгать через собственных солдат или офицеров (одного или более) по прямой линии — по вертикали, горизонтали или диагонали. Солдат или офицеров противника бьют, перескакивая через них на свободное соседнее поле.

Разница между офицером и солдатом состоит в том, что если офицер может за один ход сначала перепрыгнуть через одну или более собственных фигур, а затем бить, то солдат за один ход может только или бить противника, или перепрыгнуть через собственные фигуры: делать то и другое во время одного хода ему не разрешается.

Офицер не может сначала бить противника, а затем прыгать через собственные фигуры — только наоборот.

Бить солдат и офицеров противника — обязательно. Бить офицерами, предварительно перепрыгнув через свои фигуры — необязательно. За один ход бьют только одну фигуру противника. Если во время хода у игрока несколько возможностей для боя, он сам выбирает, какую из них предпочесть.

В свой город солдатам и офицерам допускается входить только в случае, если при этом бьется чужая фигура, но следующим же ходом нужно вывести свою фигуру оттуда. Офицерам можно, перепрыгнув через свои фигуры, оказаться на полях своего города, если после этого они бьют фигуры противника.

Цель игры — занять своими фигурами (солдатами или офицерами, или солдатом и офицером) город противника. Если одна своя фигура вошла на поле города противника, она может только перейти на соседнее поле города, но покидать его пределы ей уже нельзя. Когда у обоих игроков на доске останется только по одной фигуре, партия считается ничейной.

■ Хавар

Современная игра, разработанная в 1968 году А. Божимом из польского города Хожува путем удачного сочетания нескольких традиционных игр.

Реквизит. Специальная доска и 70 шашек (по 35 белых и черных); одна белая и одна черная шашка особо отмечены — это вожди.

Перейти на страницу:

Похожие книги

Справочник туриста
Справочник туриста

Рано или поздно любой человек устает от работы, от повседневных обязанностей, от городского шума и от того, что называется цивилизацией. Хотите отдохнуть, набраться свежих сил, новых впечатлений? Станьте туристом: возьмите рюкзак, наденьте удобную обувь и – вперед к природе. Не говорите, что вы этого не сможете: туристом может стать любой желающий, здесь нет ограничений ни по возрасту, ни по здоровью, важно лишь рассчитать силы.В этой книге собрана очень полезная информация для тех, кто решил отправиться в поход – ведь в каждом деле есть свои тонкости. Здесь рассказано о том, как подготовиться к путешествию, как выбрать рюкзак, палатку, спальник, обувь, одежду, что взять с собой (проблема минимального веса ноши при максимальном количестве необходимых вещей всегда актуальна!), как вести себя в походе и в непредвиденных ситуациях и прочее, и прочее, и прочее… Кроме того, здесь описаны разные виды туризма – горный, пешеходный, водный и даже экстремальные. А в конце приведены маршруты для туристов. Словом, книга эта вам безусловно пригодится и в недолгой вылазке на природу в выходные, и в многодневном походе.

Владимир Онищенко

Развлечения
Для юных математиков
Для юных математиков

Вниманию юного, и не очень, читателя предлагается книжная серия, составленная из некогда широко известных произведений талантливого отечественного популяризатора науки Якова Исидоровича Перельмана.Начинающая серию книга, которую Вы сейчас держите в руках, написана автором в 20-х годах прошлого столетия. Сразу ставшая чрезвычайно популярной, она с тех пор практически не издавалась и ныне является очень редкой. Книга посвящена вопросам математики. Здесь собраны разнообразные математические головоломки, из которых многие облечены в форму маленьких рассказов. Книга эта, как сказал Я. И. Перельман, «предназначается не для тех, кто знает все общеизвестное, а для тех, кому это еще должно стать известным».Все книги серии написаны в форме непринужденной беседы, включающей в себя оригинальные расчеты, удачные сопоставления с целью побудить к научному творчеству, иллюстрируемые пестрым рядом головоломок, замысловатых вопросов, занимательных историй, забавных задач, парадоксов и неожиданных параллелей.Авторская стилистика письма сохранена без изменений; приведенные в книге статистические данные соответствуют 20-м годам двадцатого века.

Яков Исидорович Перельман

Развлечения / Детская образовательная литература / Математика / Книги Для Детей / Дом и досуг