Перед Клэр на столике дымилась чашка горячего чая. Столик стоял на улице перед маленьким кафе в деловой части города. Привычно спешили по своим бесконечным делам люди в деловых костюмах. Ей вдруг страстно захотелось оказаться в своем офисе. Вот так встать, провести Core по платежному терминалу — и смыться! Черт дернул ее связаться с Глорией!
— Хэлло, госпожа Томпсон, — перед Клэр стояла и внимательно ее разглядывала Глория Бэстьен.
— Глория, — отозвалась Клэр. — Присаживайтесь.
Глава ККБПТ именно что присела на стул, сохранив идеально прямую осанку. Вызвав интерфейс кафе, Глория заказала кофе и воззрилась на Клэр. Некоторое время царило молчание: обе ждали, кто начнет первой.
— После нашего разговора, — начала наконец Глория, — я просмотрела все текущие записи, а также протоколы официального тестирования игры, проведенного ККБПТ. Ну, и ваш отчет об инциденте с мастером игры. В результате я обратила внимание на некоторые аномалии, — последнее слово она выделила недовольной интонацией.
— В смысле? — осторожно спросила Клэр, все время помня о том, как важно отвести подозрения от себя и от Роберта.
— Игровые журналы крайне неинформативны. Странно, что “Cerillion Entertainment” не имеет доступа к информации об игроках в реальном времени. Наши мастера игры жалуются, что им постоянно недостает данных для анализа поведения игроков. В сущности, их роль сводится к тому, что они сами — не более чем игроки высокого уровня.
— Некоторые вопросы, — медленно заговорила Клэр, — находятся вне компетенции компании. Виар-оборудование для нейронного интерфейса высокотехнологично и открывает нам доступ к мозговой деятельности игроков. Что влечет за собой массу юридических проблем, связанных с защитой информации о частной жизни. Более того, часть информации, попадающей в журналы, можно квалифицировать как медицинскую документацию, которая, в свою очередь, тоже пользуется правовой защитой. По этой причине мы сильно ограничиваем даже наш собственный доступ к связанной с игроками информации, — Клэр передохнула и продолжила: — Состояние журналов вызвано тем, как Альфред управляет миром игры. Он производит бесчисленное количество перемен, в том числе в реальном времени, так что мы не в состоянии вести регулярный и легкий для ознакомления учет его действий. Нам все время приходится менять подход к управлению версиями и системными изменениями.