Мы знаем, что ответ заключается в том, чтобы поместить POV-персонажа в ситуацию сурового испытания.
Теперь мы знаем достаточно о наших персонажах, чтобы сделать это достаточно эффективно.
Обратите внимание, что можно использовать одних и тех же POV-персонажей снова и снова в разных сценах. Но не забудьте обязательно придумать новое испытание. Это позволит сцене быть более сложной с точки зрения повествования.
Другие главы этой книги будут посвящены испытанию сцены.
Давайте начнем рассматривать эту структурную часть сюжета.
Сейчас самое время подвести итог всему, о чем мы с вами говорили в предыдущих главах.
Сцена – это история в миниатюре.
История – это рассказ о персонаже, который попал в трудную жизненную ситуацию и проходит суровое испытание.
Следовательно, сцена – это рассказ о POV-персонаже в ситуации испытания сцены.
Итак, есть два типа испытания, о которых нам нужно постоянно помнить:
• сюжетное испытание,
• испытание сцены.
Сюжетное испытание – все то, что стремится разрушить жизнь главного героя на протяжении всей истории. Такое испытание максимально обширно. Оно включает в себя весь выдуманный мир, историю жизни главного героя вплоть до настоящего момента и истории жизни всех остальных персонажей.
И это представляет большую опасность для вас как для писателя.
У вас возникнет жгучее желание начать многословное и многостраничное объяснение всех тех удивительных вещей, которые превращают историю в ужасное испытание для главного героя.
Ни в коем случае! Ваш читатель хочет знать,
Ну и как тогда написать сцену? Если нельзя объяснять, в чем проблема, как добиться хоть какого-то понимания?
Ответ прост. Есть испытание сцены,
Не рассказывайте больше, чем требуется.
Только убедитесь, что рассказали столько, сколько нужно, чтобы эта сцена обрела смысл.
Если читателю нужно знать, какой сейчас год, в каком месте он находится, какая погода, то расскажите ему об этом. Расскажите об этом прямо в сцене.
Если читателю нужно знать о каком-то законе, который прямо сейчас причиняет боль вашему персонажу в этой сцене, объясните этот закон.
Если читателю нужно знать, где находится персонаж прямо сейчас, в этой сцене, напишите о его географическом положении.
Если читателю нужно узнать о какой-то ужасной вещи, которая произошла в жизни персонажа и причиняет ему боль прямо сейчас, то объясните, что это за ужасная вещь.
Возможно, вам интересно, как объяснить всю ту замечательную предысторию, которую вы придумали, и описать тот фантастический мир, который вы создали.
Не волнуйтесь, у вас все получится.
Помните, что испытание сцены продлится ровно одну сцену.
В конце ваш POV-персонаж сумеет выбраться из этого испытания. Возможно, он пострадает, но конфликт сцены будет уничтожен. А в следующей сцене героя будет ждать новая проблема.
Одну за одной, вы будете показывать вашему читателю длинную последовательность сложных сцен, которые в его сознании сложатся в единое целое, в сюжетное испытание. В конце истории читатель узнает все, что ему нужно знать, чтобы понять суть повествования.
И он всегда будет получать эту информацию вовремя.
За последние несколько столетий писатели нашли две эмоционально насыщенные формы для написания сцены. Только две. Вот они:
• активная сцена,
• реактивная сцена.
Остальные главы этой книги будут посвящены этим двум видам сцен.
Мы разберем их на части, узнаем, как именно они работают, и рассмотрим несколько примеров. К концу этой книги вы станете экспертом по их структуре.
Но сначала давайте кратко рассмотрим их.
Что такое активная сцена?
Активная сцена – та, в которой POV-персонаж ставит перед собой цель, сталкивается с многочисленными препятствиями, которые создает конфликт, и заканчивается все, как правило, поражением. Иногда активная сцена заканчивается победой героя, но это случается редко. Позже мы узнаем, почему нам часто хочется, чтобы все закончилось неудачей и почему иногда сцена должна заканчиваться победой.
В двух словах, активная сцена – это:
1. Цель.
2. Конфликт.
3. Поражение (или победа).
Что такое реактивная сцена?