Читаем Русский справочник по Win32 API полностью

Функция WindowProc является определяемой приложением функцией обратного вызова, которая обрабатывает отправленные окну сообщения.


LRESULT CALLBACK WindowProc (


HWND hwnd , // дескриптор окна

UINT uMsg , // идентификатор сообщения

WPARAM wParam , // первый параметр сообщения

LPARAM lParam // второй параметр сообщения

);


Параметры


hWnd - идентифицирует окно, получающее сообщение.

uMsg - определяет сообщение.

wParam - определяет дополнительную информацию, зависящую от сообщения.

lParam - определяет дополнительную информацию, зависящую от сообщения.


Возвращаемые значения


Возвращаемое значение представляет собой результат обработки сообщения и зависит от сообщения.


Комментарии


WindowProc является "заполнителем" для имени определяемой приложением функции.


См. также


CallWindowProc, DefWindowProc, RegisterClass .


Строки

CharPrev


Функция CharPrev возвращает указатель на предшествующий символ в строке. Функция заменяет функцию AnsiPrev .


LPTSTR CharPrev (


LPCTSTR lpszStart , // указатель на первый символ

LPCTSTR lpszCurrent // указатель на текущий символ

);


Параметры


lpszStart - указатель на начало строки.

lpszCurrent - указатель на текущий символ в завершающейся нулем строке.


Возвращаемые значения


В случае успеха возвращается указатель на предшествующий символ в строке, или на первый символ в строке, если значения параметров lpszCurrent и lpszStart совпадают.


См. также


CharNext, CharPrevExA .


CharToOem


Функция CharToOem преобразует строку в набор символов ОЕМ. Эта функция заменяет функцию AnsiToOem .


BOOL CharToOem (


LPCTSTR lpszSrc , // указатель на преобразуемую строку

LPSTR lpszDst // указатель на буфер для преобразованной строки

);


Параметры


lpszSrc - указывает на завершающуюся нулем преобразуемую строку.

lpszDst - указывает на буфер для преобразованной строки. Если CharToOem используется как ANSI -функция, то можно установить параметр lpszDst на тот же адрес, что и параметр lpszSrc . Это не может быть осуществлено в случае использования CharToOem как Unicode -функции.


Возвращаемые значения


Всегда возвращается ненулевое значение.


См. также


CharToOemBuff, OemToChar, OemToCharBuff .


CharToOemBuff


Функция CharToOemBuff преобразует указанное количество символов в строке в набор символов ОЕМ. Эта функция заменяет функцию AnsiToOemBuff .


BOOL CharToOemBuff (


LPCTSTR lpszSrc , // указатель на преобразуемую строку

LPSTR lpszDst , // указатель на преобразованную строку

DWORD cchDstLength // длина преобразуемой строки в байтах

);


Параметры


lpszSrc - указывает на завершающуюся нулем преобразуемую строку.

lpszDst - указывает на буфер для преобразованной строки. Если CharToOemBuff используется как ANSI -функция, то можно установить параметр lpszDst на тот же адрес, что и параметр lpszSrc . Это не может быть осуществлено в случае использования CharToOemBuff как Unicode -функции.

cchDstLength - определяет количество символов для преобразования в строке, идентифицируемой значением параметра lpszSrc .


Возвращаемые значения


Всегда возвращается ненулевое значение.


См. также


CharToOem, OemToChar, OemToCharBuff .


EnumCodePagesProc


Функция EnumCodePagesProc является определяемой приложением функцией обратного вызова. Она вызывается в результате вызова функции EnumSystemCodePages , и получает указатель на строковый буфер, содержащий идентификатор кодовой страницы.


BOOL CALLBACK EnumCodePagesProc (


LPTSTR lpCodePageString // указатель на строку идентификатора

// кодовой страницы

);


Параметры


lpCodePageString - указатель на строковый буфер, содержащий завершающуюся нулем строку идентификатора кодовой страницы.


Возвращаемые значения


Для продолжения перечисления функция обратного вызова должна возвращать TRUE.

Для остановки перечисления, функция обратного вызова должна возвращать FALSE.


Комментарии


EnumCodePagesProc является "заполнителем" для имени определяемой приложением функции.

EnumCodePagesProc может выполнять любые желаемые действия.

Приложение регистрирует функцию EnumCodePagesProc , передавая ее адрес в функцию EnumSystemCodePages .

Значение типа CODEPAGE _ ENUMPROC является указателем на функцию EnumCodePagesProc .


См. также


Перейти на страницу:

Похожие книги

C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ

Эта книга представляет собой перевод третьего издания американского бестселлера Effective C++ и является руководством по грамотному использованию языка C++. Она поможет сделать ваши программы более понятными, простыми в сопровождении и эффективными. Помимо материала, описывающего общую стратегию проектирования, книга включает в себя главы по программированию с применением шаблонов и по управлению ресурсами, а также множество советов, которые позволят усовершенствовать ваши программы и сделать работу более интересной и творческой. Книга также включает новый материал по принципам обработки исключений, паттернам проектирования и библиотечным средствам.Издание ориентировано на программистов, знакомых с основами C++ и имеющих навыки его практического применения.

Скотт Майерс , Скотт Мейерс

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT