Читаем Русский справочник по Win32 API полностью

Функция FindWindowEx извлекает дескриптор окна, чье имя класса и имя окна совпадают с указанными строками. Функция также просматривает дочерние окна, начиная с того, дескриптор которого передан функции в качестве параметра hwndChildAfter .


HWND FindWindowEx (


HWND hwndParent , // дескриптор родительского окна

HWND hwndChildAfter , // дескриптор дочернего окна

LPCTSTR lpszClass , // указатель на имя класса

LPCTSTR lpszWindow // указатель на имя окна

);


Параметры


hwndParent - идентифицирует родительское окно, среди дочерних окон которого будет проводиться поиск.

Если значение параметра hwndParent равно NULL, функция использует рабочий стол Windows в качестве родительского окна. Функция проводит поиск среди окон, являющимися дочерними окнами рабочего стола.

hwndChildAfter - идентифицирует дочернее окно. Поиск начинается со следующего окна в Z- последовательности. Окно, указанное параметром hwndChildAfter , должно быть прямым дочерним окном указанного параметром hwndParent

окна, а не порожденным окном.

Если значение параметра hwndChildAfter равно NULL, поиск начинается с первого дочернего окна.

Примечание: Если значения обоих параметров hwndParent и hwndChildAfter равны NULL, функция проводит поиск среди всех окон верхнего уровня.

lpszClass - указывает на завершающуюся нулем строку, определяющую имя класса или атом, идентифицирующий строку - имя класса. Если этот параметр является атомом, он должен быть глобальным атомом, созданным предыдущим вызовом функции GlobalAddAtom . Значение атома должно быть помещено в младшее слово lpszClass , старшее слово должно быть равно нулю.

lpszWindow - указывает на завершающуюся нулем строку, определяющую имя окна (заголовок окна). Если значение этого параметра равно NULL, то совпадающими со строкой считаются все имена окон.


Возвращаемые значения


В случае успеха возвращается дескриптор окна, которое имеет заданные имя класса и имя окна.

В случае неудачи возвращается NULL. Для получения дополнительной информации об ошибке вызовите функцию GetLastError .


См. также


EnumWindows, FindWindow, GetClassName, GlobalAddAtom .


GetClientRect


Функция GetClientRect возвращает координаты клиентской области окна. Клиентские координаты определяют верхний левый и правый нижний углы клиентской области. Поскольку клиентские координаты относительны левого угла клиентской области окна, то координатой верхнего левого угла является (0, 0).


BOOL GetClientRect (


HWND hWnd // дескриптор окна

LPRECT lpRect // адрес структуры для клиентских координат

);


Параметры


hWnd - идентифицирует окно, клиентские координаты которого возвращаются.

lpRect - указывает на структуру, получающую клиентские координаты. Члены left и top равны нулю. Члены right и bottom содержат ширину и высоту окна.


Возвращаемые значения


В случае успеха возвращается ненулевое значение.

В случае неудачи возвращается нуль. Для получения дополнительной информации об ошибке вызовите функцию GetLastError

.


См . также


GetWindowRect, RECT.


SetWindowText


Функция SetWindowText изменяет текст заголовка (если заголовок существует) указанного окна. Если указанное окно является элементом управления, то изменяется текст этого элемента управления.


BOOL SetWindowText (


HWND hWnd , // дескриптор окна или элемента управления

LPCTSTR lpString // адрес строки

);


Параметры


hWnd - идентифицирует окно или элемент управления, чей текст изменяется.

lpString - указывает на завершающуюся нулем строку, используемую в качестве нового заголовка окна или текста элемента управления.


Возвращаемые значения


В случае успеха возвращается ненулевое значение.

В случае неудачи возвращается нуль. Для получения дополнительной информации об ошибке, вызовите функцию GetLastError


Комментарии


Функция SetWindowText отправляет сообщение WM_SETTEXT указанному окну или элементу управления. Тем не менее, если окно является окном списка, созданным с параметром WS_CAPTION, SetWindowText устанавливает текст для элемента управления, а не для элементов списка.

Функция SetWindowText не разворачивает символы табуляции ( ASCII -код 0 x 09). Символы табуляции отображаются как вертикальная черта (|).


См . также


GetWindowText , WM_SETTEXT.


Каретка

CreateCaret


Функция CreateCaret создает новый внешний вид для системной каретки и присваивает владение кареткой указанному окну. Каретка может быть прямоугольником, линией или битовым образом.


BOOL CreateCaret (


Перейти на страницу:

Похожие книги

C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ

Эта книга представляет собой перевод третьего издания американского бестселлера Effective C++ и является руководством по грамотному использованию языка C++. Она поможет сделать ваши программы более понятными, простыми в сопровождении и эффективными. Помимо материала, описывающего общую стратегию проектирования, книга включает в себя главы по программированию с применением шаблонов и по управлению ресурсами, а также множество советов, которые позволят усовершенствовать ваши программы и сделать работу более интересной и творческой. Книга также включает новый материал по принципам обработки исключений, паттернам проектирования и библиотечным средствам.Издание ориентировано на программистов, знакомых с основами C++ и имеющих навыки его практического применения.

Скотт Майерс , Скотт Мейерс

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT