Читаем Русский справочник по Win32 API полностью

Комментарии


Используйте функцию BringWindowToTop для вывода окна, частично или полностью закрытого другими окнами, на передний план.

Результат вызова этой функции похож на результат вызова SetWindowPos для изменения позиции окна в Z -последовательности, но вызов BringWindowToTop не делает указанное окно окном верхнего уровня.

Если приложение не находится на переднем плане, и необходимо сделать его приложением переднего плана, вызовите функцию SetForegroundWindow .


См. также


SetWindowPos, SetActiveWindow, SetForegroundWindow .


CascadeWindows


Функция CascadeWindows располагает каскадом (каскадирует) указанные окна или дочерние окна указанного родительского окна.


WORD WINAPI CascadeWindows (


HWND hwndParent , // дескриптор родительского окна

UINT

wHow , // типы окон, которые не подвергаются каскадированию

CONST RECT * lpRect , // прямоугольник, в которым каскадируются окна

UINT cKids , // количество каскадируемых окон

const HWND FAR *lpKids // массив дескрипторов окон

);


Параметры


hwndParent - идентифицирует родительское окно. Если значение этого параметра равно NULL, используется окно рабочего стола.

wHow - определяет флаг каскадирования. Доступно единственное значение: MDITILE _ SKIPDISABLED, предотвращающее каскадирование дочерних MDI окон, не принимающих ввод пользователя ( disabled windows ).

lpRect - указатель на структуру типа SMALL _ RECT , которая определяет прямоугольную область, в экранных координатах, внутри которой каскадируются окна. Значение параметра может быть равно NULL, тогда используется клиентская область родительского окна.

cKids - определяет число элементов в массиве, заданным параметром lpKids . Значение параметра игнорируется, если значение lpKids равно нулю.

lpKids

- указатель на массив дескрипторов окон, идентифицирующих каскадируемые окна. Если значение этого параметра равно NULL, каскадируются дочерние окна указанного родительского окна (или окна рабочего стола).


Возвращаемые значения


В случае успеха возвращается количество упорядоченных окон.

В случае неудачи возвращается нуль.


См. также


SMALL_RECT .


ChildWindowFromPoint


Функция ChildWindowFromPoint определяет, какое из дочерних окон, принадлежащих родительскому окну, содержит указанную точку (если таки дочерние окна существуют).


HWND ChildWindowFromPoint (


HWND hWndParent , // дескриптор родительского окна

POINT Point

// структура с координатами точки

);


Параметры


hWndParent - идентифицирует родительское окно.

Point - определяет структуру типа POINT , которая содержит клиентские координаты проверяемой точки.


Возвращаемые значения


В случае успеха возвращается дескриптор дочернего окна, которое содержит точку, даже если это дочернее окно скрыто или не принимает фокус ввода ( disabled ). Если точка лежит вне родительского окна, возвращается NULL . Если точка находится внутри родительского окна, но не лежит ни в одном из дочерних окон, возвращается дескриптор родительского окна.


Комментарии


Windows ведет внутренний список, содержащий дескрипторы дочерних окон, связанных с родительским окном. Порядок дескрипторов в этом списке зависит от Z -последовательности дочерних окон. Если указанная точка содержится более чем в одном дочернем окне, Windows возвращает дескриптор первого окна в списке, содержащего точку.


См. также


ChildWindowFromPointEx, POINT, WindowFromPoint .


ChildWindowFromPointEx


Функция ChildWindowFromPointEx определяет, какое из дочерних окон, принадлежащих родительскому окну, содержит указанную точку (если таки дочерние окна существуют). Функция может игнорировать невидимые, не принимающие фокус ввода ( disabled ) и прозрачные дочерние окна.


HWND ChildWindowFromPointEx (


HWND hwndParent , // дескриптор родительского окна

POINT pt , // структура с координатами точки

UINT uFlags // флаги игнорирования

);


Параметры


hWndParent - идентифицирует родительское окно.

Point - определяет структуру типа POINT , которая содержит клиентские координаты проверяемой точки.

uFlags - определяет, какие дочерние окна будут игнорироваться. Параметр может быть комбинацией следующих значений:


Перейти на страницу:

Похожие книги

C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ

Эта книга представляет собой перевод третьего издания американского бестселлера Effective C++ и является руководством по грамотному использованию языка C++. Она поможет сделать ваши программы более понятными, простыми в сопровождении и эффективными. Помимо материала, описывающего общую стратегию проектирования, книга включает в себя главы по программированию с применением шаблонов и по управлению ресурсами, а также множество советов, которые позволят усовершенствовать ваши программы и сделать работу более интересной и творческой. Книга также включает новый материал по принципам обработки исключений, паттернам проектирования и библиотечным средствам.Издание ориентировано на программистов, знакомых с основами C++ и имеющих навыки его практического применения.

Скотт Майерс , Скотт Мейерс

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT