Читаем Русский справочник по Win32 API полностью

Значение

Пояснение

CWP _ ALL

Не игнорировать дочерние окна.

CWP _ SKIPINVISIBLE

Игнорировать невидимые дочерние окна.

CWP _ SKIPDISABLED

Игнорировать не принимающие фокус ввода дочерние окна.

CWP _ SKIPTRANSPARENT

Игнорировать прозрачные дочерние окна.


Возвращаемые значения


В случае успеха возвращается дескриптор дочернего окна, которое содержит точку и удовлетворяет условию, определенному значением параметра uFlags . Если точка лежит вне родительского окна или вызов функции завершился неудачей, возвращается NULL . Если точка находится внутри родительского окна, но не лежит ни в одном из дочерних окон, удовлетворяющих условию, определенному значением параметра uFlags , возвращается дескриптор родительского окна.


Комментарии


Windows ведет внутренний список, содержащий дескрипторы дочерних окон, связанных с родительским окном. Порядок дескрипторов в этом списке зависит от Z -последовательности дочерних окон. Если указанная точка содержится более чем в одном дочернем окне, Windows возвращает дескриптор первого окна в списке, содержащего точку и удовлетворяющего условию, определенному значением параметра uFlags .


См. также


ChildWindowFromPoint, POINT, WindowFromPoint .


CloseWindow


Функция CloseWindow минимизирует (но не разрушает) определенное окно.


BOOL CloseWindow (


HWND hWnd // дескриптор минимизируемого окна

);


Параметры


hWnd - идентифицирует минимизируемое окно.


Возвращаемые значения


В случае успеха возвращается ненулевое значение.

В случае неудачи возвращается нуль. Для получения дополнительной информации об ошибке вызовите функцию GetLastError .


Комментарии


Окно минимизируется путем уменьшения его до размеров иконки и помещения его в область иконок над панелью задач. Windows отображает иконку окна и его заголовок вместо самого окна. Для разрушения окна приложение должно использовать функцию DestroyWindow .


См. также


ArrangeIconicWindows, DestroyWindow, IsIconic, OpenIcon .


EndDeferWindowPos


Функция EndDeferWindowPos одновременно обновляет положение и размер одного или более окон в одном цикле обновления экрана.


BOOL EndDeferWindowPos (


HDWP hWinPosInfo // дескриптор внутренней структуры

);


Параметры


hWinPosInfo - идентифицирует внутреннюю структуру, содержащую информацию о размере и положении для одного или более окон. Эта внутренняя структура возвращается функцией BeginDeferWindowPos или более ранним вызовом функции DeferWindowPos

.


Возвращаемые значения


В случае успеха возвращается ненулевое значение.

В случае неудачи возвращается нуль. Для получения дополнительной информации об ошибке вызовите функцию GetLastError .


Комментарии


Функция EndDeferWindowPos отправляет сообщения WM _ WINDOWPOSCHANGING и WM _ WINDOWPOSCHANGED каждому окну, идентифицируемому во внутренней структуре.


См. также


BeginDeferWindowPos, DeferWindowPos , WM_WINDOWPOSCHANGED, WM_WINDOWPOSCHANGING.


FindWindow


Функция FindWindow возвращает дескриптор окна верхнего уровня, чье имя класса и имя окна совпадают с заданными строками. Эта функция не ищет дочерние окна.


HWND FindWindow (


LPCTSTR lpClassName

, // указатель на имя класса

LPCTSTR lpWindowName // указатель на имя окна

);


Параметры


lpClassName - указывает на завершающуюся нулем строку, определяющую имя класса или атом, идентифицирующий строку имени класса. Если этот параметр является атомом, то он должен быть глобальным атомом, созданным предыдущим вызовом функции GlobalAddAtom . 16-ти битное значение атома должно быть размещено в младшем слове lpClassName , старшее слово должно быть равно нулю.

lpWindowName - указывает на завершающуюся нулем строку, определяющую имя окна (заголовок окна). Если значение этого параметра равно NULL, то со значением lpWindowName совпадают имена всех окон.


Возвращаемые значения


В случае успеха функция возвращает дескриптор окна, которое имеет указанные имя класса и имя окна. В случае неудачи возвращается NULL. Для получения дополнительной информации об ошибке вызовите функцию GetLastError .


См . также


EnumWindows, FindWindowEx, GetClassName, GlobalAddAtom .


FindWindowEx


Перейти на страницу:

Похожие книги

C++: базовый курс
C++: базовый курс

В этой книге описаны все основные средства языка С++ - от элементарных понятий до супервозможностей. После рассмотрения основ программирования на C++ (переменных, операторов, инструкций управления, функций, классов и объектов) читатель освоит такие более сложные средства языка, как механизм обработки исключительных ситуаций (исключений), шаблоны, пространства имен, динамическая идентификация типов, стандартная библиотека шаблонов (STL), а также познакомится с расширенным набором ключевых слов, используемым в .NET-программировании. Автор справочника - общепризнанный авторитет в области программирования на языках C и C++, Java и C# - включил в текст своей книги и советы программистам, которые позволят повысить эффективность их работы. Книга рассчитана на широкий круг читателей, желающих изучить язык программирования С++.

Герберт Шилдт

Программирование, программы, базы данных
C++
C++

С++ – это универсальный язык программирования, задуманный так, чтобы сделать программирование более приятным для серьезного программиста. За исключением второстепенных деталей С++ является надмножеством языка программирования C. Помимо возможностей, которые дает C, С++ предоставляет гибкие и эффективные средства определения новых типов. Используя определения новых типов, точно отвечающих концепциям приложения, программист может разделять разрабатываемую программу на легко поддающиеся контролю части. Такой метод построения программ часто называют абстракцией данных. Информация о типах содержится в некоторых объектах типов, определенных пользователем. Такие объекты просты и надежны в использовании в тех ситуациях, когда их тип нельзя установить на стадии компиляции. Программирование с применением таких объектов часто называют объектно-ориентированным. При правильном использовании этот метод дает более короткие, проще понимаемые и легче контролируемые программы. Ключевым понятием С++ является класс. Класс – это тип, определяемый пользователем. Классы обеспечивают сокрытие данных, гарантированную инициализацию данных, неявное преобразование типов для типов, определенных пользователем, динамическое задание типа, контролируемое пользователем управление памятью и механизмы перегрузки операций. С++ предоставляет гораздо лучшие, чем в C, средства выражения модульности программы и проверки типов. В языке есть также усовершенствования, не связанные непосредственно с классами, включающие в себя символические константы, inline-подстановку функций, параметры функции по умолчанию, перегруженные имена функций, операции управления свободной памятью и ссылочный тип. В С++ сохранены возможности языка C по работе с основными объектами аппаратного обеспечения (биты, байты, слова, адреса и т.п.). Это позволяет весьма эффективно реализовывать типы, определяемые пользователем. С++ и его стандартные библиотеки спроектированы так, чтобы обеспечивать переносимость. Имеющаяся на текущий момент реализация языка будет идти в большинстве систем, поддерживающих C. Из С++ программ можно использовать C библиотеки, и с С++ можно использовать большую часть инструментальных средств, поддерживающих программирование на C. Эта книга предназначена главным образом для того, чтобы помочь серьезным программистам изучить язык и применять его в нетривиальных проектах. В ней дано полное описание С++, много примеров и еще больше фрагментов программ.

Бьёрн Страуструп , Бьярн Страустрап , Мюррей Хилл

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ
Эффективное использование C++. 55 верных способов улучшить структуру и код ваших программ

Эта книга представляет собой перевод третьего издания американского бестселлера Effective C++ и является руководством по грамотному использованию языка C++. Она поможет сделать ваши программы более понятными, простыми в сопровождении и эффективными. Помимо материала, описывающего общую стратегию проектирования, книга включает в себя главы по программированию с применением шаблонов и по управлению ресурсами, а также множество советов, которые позволят усовершенствовать ваши программы и сделать работу более интересной и творческой. Книга также включает новый материал по принципам обработки исключений, паттернам проектирования и библиотечным средствам.Издание ориентировано на программистов, знакомых с основами C++ и имеющих навыки его практического применения.

Скотт Майерс , Скотт Мейерс

Программирование, программы, базы данных / Программирование / Книги по IT