Трансформация картины мира человека происходит мгновенно – «шоры спадают» с помощью инсайта, как будто происходит квантовый скачок. Подготовка к этой трансформации может занимать годы (есть мнение, что это может занимать даже целые жизни) – когда происходит накопление фазы.
Чтобы перескочить на следующий уровень Игры, нужно получить определенный опыт «страдания» на темной стороне доминанты предыдущего уровня. Так уж устроена эта Игра. Правда, есть один плюс.
Следствие из принципа 16. Знание о квантово-фазовом переходе и в целом об Игре существенно ускоряет накопление опыта и сам переход.
Мы написали эту книгу, чтобы вы получили понимание, как быстрее двигаться по спирали и энергичнее и смелее развивать свою картину мира.
(он же Инь-Ян, он же Дао-Дэ, он же Анима-Анимус, он же Пустота-Полнота)
Система сильнее человека, потому что она ломает человека. Человек сильнее системы, потому что он создает систему (В. К. Тарасов). Четные виды игры – коллективные. Нечетные – лидерские. Седьмой уровень Игры – интегрирует мы и я, Инь и Ян, Анима и Анимус.
На фиолетовом, синем и зеленом уровнях (второй, четвертый и шестой – правая сторона спирали на рисунках в Главе 1) – система сильнее человека и ломает его, особенно на темных сторонах:
1. Чего это он так вырядился? Выпендривается, наверное! Давайте-ка его осудим всем племенем! Больше всех ему надо, ишь!