Идея заключается в том, что когда вы испытываете трудности со сценой, будь то эмоциональный резонанс, диалог, место, которое она должна занять в сюжете, физическое местоположение или обстановка, или что бы то ни было, в чем вам трудно ориентироваться, возьмите двух своих персонажей и усадите их в баре.
Вы буквально пишете слоглайн НАТ. Бар – Вечер и сажаете двух персонажей рядом друг с другом. Затем заставьте их поговорить о том, что вызвало у вас затруднение.
Скажем, вам нужна сцена, где протагонист впервые столкнется с антагонистом, а вы еще не придумали, когда и как они встретятся.
А может быть, вы уже писали эту сцену один или несколько раз, но то, что получилось, вас не удовлетворяет. Попробуйте «В баре».
НАТ. Бар – Вечер
Карл и Джаспер сидят за барной стойкой.
КАРЛ
Не знаю, как мы должны были встретиться.
ДЖАСПЕР
Может, после того, как я убью Боба?
КАРЛ
А ты собираешься убить Боба?
ДЖАСПЕР
Да, я думал об этом.
Карл потягивает свой бурбон, размышляя.
КАРЛ
Я протагонист и не должен позволить тебе сделать это.
ДЖАСПЕР
Может, так мы и познакомимся?
КАРЛ
Когда ты убьешь Боба?
ДЖАСПЕР
Да. Я зарублю его, и…
КАРЛ
…Тут появляюсь я, надираю тебе задницу и спасаю его!
ДЖАСПЕР
Ну, насчет «надрать задницу» я не уверен…
КАРЛ
Это отличная идея, Джаспер!
(бармену)
Налей ему еще одну за мой счет!
Это, конечно, слишком упрощенная версия, но, надеюсь, вы понимаете, к чему я клоню, выполняя упражнение «В баре». Хотя приведенная выше сцена является сокращенной, она показывает, что происходит, когда вы выполняете это упражнение. Действующих в нем двух персонажей даже может вообще не быть в вашем сценарии. Они могут обсуждать, почему сцена в пустой церкви лучше подходит для подтекста, чем сцена на свалке. С какими бы трудностями вы ни столкнулись, пусть персонажи вам помогут.
Данный вариант подходит для тех случаев, когда – над чем бы вы ни работали, – вы просто не можете начать или потеряли мотивацию. Что, кстати, случается со всеми нами.
Сформулируйте, почему вы хотите написать этот сценарий. Вам не разрешается включать какие-либо логлайны, излагать сюжетную линию, перечислять персонажей или делать что-либо еще, отвечающее на вопросы «Что?», «Кто?», «Где?» или «Как?».
Дайте ответ на вопрос «Почему?». Почему вы хотите написать сценарий? Почему вам нужно рассказать эту историю? Почему сейчас самое время ее написать?
Я уже говорил, что делаю так в начале каждого проекта, и это стало бесценным инструментом, который помогает мне не только вернуться в нужное русло, но и вновь разжечь изначальный интерес к тому или иному произведению.
Это упражнение я придумал и назвал в честь потрясающего фильма 1996 года «Большая ночь», снятого по сценарию Стэнли Туччи и Джоуи Тропиано. Оно восхитительно не потому, что связано с едой, а скорее потому, что в упомянутом фильме есть одна из самых блестяще написанных сцен в истории разговорного кино, причем без единого диалога. Все последние четыре минуты и пятьдесят четыре секунды фильма не содержат ни одного слова диалога. На самом деле, за последние шесть минут и двадцать секунд в фильме произносится всего шесть слов, но концовка все равно умудряется привести всю историю и взаимоотношения персонажей к невероятно красивому разрешению.
В финальной сцене «Большой ночи» участвуют три персонажа, и, несмотря на то что в ней не произносится ни слова, она завершает весь фильм именно так, как должна. Она идеальна. Любой диалог был бы лишним и свидетельствовал бы о том, что авторы недооценивают зрителей. Руководители студий и маркетологи почти всегда требуют, чтобы в фильме были диалоги. Мы должны заставить героев говорить друг с другом!
Эти люди ошибаются.
Упражнение «Большая ночь» состоит в том, чтобы взять одну из ваших готовых сцен, в которой есть как минимум два-четыре персонажа, и написать точно такую же сцену без диалога.