Читаем Вдохновляющий праздник. Занимательные игры и розыгрыши для взрослых и детей полностью

Игроку завязывают глаза и сажают его на стул. Задание такое: он должен встать, пройти вперед 10 шагов, повернуть направо, пройти еще 10 шагов, снова повернуть направо, пройти десять шагов, последний раз повернуть направо, пройти 10 шагов (таким образом совершив обход квадрата) и сесть на стул. Кому это удастся, тот получает приз.

Возьми приз

Число участников: 1 и более человек

Что нужно для игры: три тарелки, вода, небольшой приз, повязка для глаз

Приготовления: отсутствуют

На столе в ряд стоят три тарелки. В двух крайних налита вода, в средней тарелке – приз. Нужно завязать глаза, покружиться вокруг себя и попробовать дойти до стола и взять приз!

Футболист

Число участников: 1 и более человек

Что нужно для игры: повязка для глаз, мяч

Приготовления: отсутствуют

Участник игры становится на середину комнаты. В метре от него ведущий кладет мяч, завязывает игроку глаза и несколько раз раскручивает игрока на месте. «Футболист» должен сделать несколько шагов, угадав направление, и ударить по мячу.

Игроку дается несколько попыток. Если желающих поучаствовать несколько, можно устроить соревнование.

Хлопни по шару

Число участников: 1 и более человек

Что нужно для игры: палка или табуретка, еще одна палка, воздушные шары, повязка для глаз

Приготовления: вбить в землю палку или положить на пол перевернутую табуретку, привязать воздушный шарик

В землю вбивают палку или кладут на пол перевернутую табуретку. К палке или к табуретке привязывают хорошо надутый шарик. Игрок становится на расстоянии в 8-10 шагов от шара. Ему завязывают глаза. Он самостоятельно должен повернуться на 360 градусов, подойти к шару и сильно хлопнуть по нему палкой, чтобы шар лопнул. Тот, кому это удастся, получает приз!

Состязания в силе и ловкости

Однажды собрались в морской глубине

на темном и тихом причудливом дне

Рыба-игла,

Рыба-пила,

Рыба-молот,

Рыба-меч

и просто Акула –

голову с плеч.


И разбирались четырнадцать дней,

ссорились, спорили: кто же сильней?

Рыба-игла?

Рыба-пила?

Рыба-молот?

Рыба-меч?

Или Акула –

голову с плеч?..

Генрих Сапгир «Спор»

В этом разделе, в отличие от предыдущего, где игроки пробовали свои силы поодиночке, мы предлагаем игры, в которых принимают участие одновременно несколько участников, чтобы выяснить, кто из них сильнее, ловче и внимательнее. Эти игры мы разделили на четыре части, когда состязаются:

– двое (эти игры мы назовем поединками);

– несколько игроков одновременно;

– команды;

– несколько пар игроков.

Деление это, как и деление на аттракционы и состязания, условно, так как часто бывает так, что одну и ту же игру можно провести как соревнование между двумя участниками и как соревнование между двумя командами, или игру-аттракцион организовать как одновременное состязание многих участников. Конкурс, помещенный в разделе «Игры-аттракционы» и предполагающий участие одного человека, может быть также проведен как командный конкурс, когда все члены команды выполняют одно и то же задание, зарабатывая для команды очки, и т.п.

1. Состязаются двое (поединки)

Поединки – это когда играют один на один. Поединок требует выносливости и уверенности в себе. На многолюдном празднике всегда найдутся желающие помериться силами.

Когда-то привычной и частой забавой среди крестьянского населения Руси были борьба и кулачный бой. Боролись обычно в праздники, где-нибудь на просторном месте. Начинали ребятишки, к ним подключались парни постарше, затем втягивались и мужчины. По всей вероятности, существовали четкие правила борьбы, в том числе и такое: не использовать никакое оружие, кроме рук. Сталкивались, мерились силами, когда-то и братались после такого поединка, гуляли вместе праздник.

Теперь кулачные бои – редкость для наших праздников, хотя желание показать свою удаль и силу возникает и сейчас. Современные игры не так шумны и рискованны, но все равно способны вызвать азарт у зрителей и участников поединка.

Вначале можно устроить соревнования в парах, а затем соревноваться между собой победителям.

Кто сильнее?

Армреслинг

Число участников: 2 человека

Что нужно для игры: неширокий стол

Приготовления: отсутствуют

Два соперника садятся с двух противоположных сторон неширокого стола. Они сцепляются правыми руками, уперев их в стол. По команде каждый начинает давить на руку противника, стараясь положить ее на стол. Побуждает тот, кому удалось это сделать.

Локти игроков во время игры не должны сдвигаться или отрываться от стола.

Сильная хватка

Число участников: 2 человека

Что нужно для игры: ничего

Приготовления: отсутствуют

Перейти на страницу:

Похожие книги

Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!
Архитектура видеоигровых миров. Уровень пройден!

Почему видеоигровые миры увлекают на долгие часы? Какие элементы дизайна могут рассказать об устройстве мира больше, чем сюжет игры? Что общего у Cyberpunk 2077 и Dragon Age II?В книге «Архитектура видеоигровых миров» авторы изучат эти вопросы сквозь призму архитектуры: как она влияет на разработку игр, почему в одних мирах нам хочется задержаться подольше, а другие поскорее покинуть. Первое, что можно увидеть, запуская игру, – окружающее пространство. Чтобы выстроить его правильно, нужно обладать наблюдательностью, пониманием человеческого быта и широким кругозором, ведь то, что доставляет человеку удобство и комфорт в реальной жизни, может не сработать в виртуальном пространстве. Но даже в этом случае разработчики всегда находят способ удивить игрока. Как это происходит?Архитектор Мария Важенич в соавторстве с разработчиком Артемием Козловым и исследователем Иеронимом К. помогут разобраться в том, почему архитектура настолько важна для видеоигр. Книга будет интересна как архитекторам и геймерам, которые хотят узнать о видеоиграх больше, так и разработчикам и дизайнерам, ищущим новые инструменты и приемы.В качестве дополнительного материала к книге прилагается цифровой альбом со скриншотами игр, который можно посмотреть при помощи QR-кодов, расположенных в начале каждой главы.

Артемий Викторович Козлов , К. Иероним , Мария Важенич

Хобби и ремесла