Два игрока сидят на земле друг против друга, ступни их ног упираются друг в друга. Руками оба держатся за толстую палку. Под равномерный счет: «Раз, два!» они «гребут», поочередно сгибая то одну, то другую руку. При этом каждый старается концом палки коснуться земли с правой от себя стороны.
В веревочном кольце
Число участников:
2 человекаЧто нужно для игры:
веревка длиной около 6 мПриготовления:
отсутствуютКонцы веревки прочно связываются вместе, чтобы получилось кольцо. Внутрь этого кольца становятся два участника состязания и растягивают веревку, заведя веревку под лопатки и крепко держась за нее обеими руками.
Между игроками проводится черта. По сигналу ведущего каждый пятится назад, старясь перетащить соперника за черту. Тот, кому это удастся, награждается призом.
Сойди с пенька
Число участников:
2 человекаЧто нужно для игры:
веревкаПриготовления:
отсутствуютНа земле или на полу рисуют круги на расстоянии 4-5 шагов один от другого. Двое соревнующихся становятся каждый в свой круг, держась за разные концы веревки. По сигналу ведущего они начинают тянуть веревку, стараясь заставить соперника «сойти с пенька». Если кто-нибудь поставит хотя бы одну ногу за пределы круга, он считается проигравшим в этом туре. Проводят три игры. Побеждает тот, кто большее число раз вытянул противника из круга.
Два вола
Число участников:
2 человекаЧто нужно для игры:
длинная веревка, два призаПриготовления:
отсутствуютДва участника игры соединяются «упряжкой» (длинной веревкой) и каждый из них старается утянуть противника в свою сторону, одновременно пытаясь достать приз, находящийся в полуметре от него. Побеждает тот, кому удастся добраться до приза.
Проверка на ловкость
Разыгрывание приза на счет «три»
Число участников:
2 человекаЧто нужно для игры:
стул, призПриготовления:
отсутствуютДва участника игры стоят на одной линии, в нескольких шагах от них – стул, на котором лежит приз. Ведущий говорит, что приз можно взять, когда он произнесет слово «три». Ведущий произносит, например: «Раз, два, три… ста! Раз, два, три… дцать! Раз, два, три… надцать! Три!» Выигрывает тот, кто возьмет приз именно после слова «три».
Проворные мотальщики
Число участников:
2 человекаЧто нужно для игры:
бечевка длиной 3-5 м, две небольшие палочки, ленточкаПриготовления:
отсутствуютК каждому концу бечевки привязывают по палочке, а в середине бечевки прикрепляют яркую ленточку. Два игрока берут каждый по палочке, расходятся в стороны, натягивая бечевку, и одновременно начинают наматывать бечевку на палочки, приближаясь друг к другу. Тот, чьей палочки коснется ленточка, выигрывает.
Заранее нужно договориться, от себя или на себя наматывают бечевку игроки.
Собери яблоки
Число участников:
2 человекаЧто нужно для игры:
две табуретки, два мяча, мелкие предметыПриготовления:
отсутствуютНа табуретку кладут мелкие предметы («яблоки»). Задача играющего – подбросить мяч и поймать его. Но, перед тем, как поймать, игрок «собирает урожай» – берет с табуретки «яблоки». Если он не успеет взять ни одно «яблоко», или мяч упадет на пол, право броска переходит к его противнику. Выигрывает тот, кто быстрее соберет все «яблоки».
Убегающая веревочка
Число участников:
2 человекаЧто нужно для игры:
веревочкаПриготовления:
отсутствуютВеревку кладут на землю, вытягивая ее, и на ее концах становятся два игрока. Оба поднимают руки вверх, а затем по сигналу наклоняются и стараются ухватить веревку. Кто окажется с добычей?
Неуловимый шнур
Число участников:
2 человекаЧто нужно для игры:
два стула, шнур, музыкаПриготовления:
отсутствуютДва стула ставятся спинками друг к другу, и под музыку два игрока начинают ходить или бегать вокруг них. Под стульями заранее положен шнур, так что его концы выступают на одинаковые расстояния из-под обоих стульев. Ведущий в какой-то момент выключает музыку – и тогда играющие должны сесть на стулья и попытаться успеть вытянуть шнур каждый из-под своего стула. Одному это удастся, другому – нет.
Гонка «Сдуй меня»
Число участников:
2 человекаЧто нужно для игры:
2 пипетки, 2 перышка или 2 кружка папиросной бумаги (диаметром около 2,5 см), свернутые в конусыПриготовления:
отсутствуютКаждый из двух участников получает пипетку и легкое перышко. Вместо перышек можно взять маленькие кружки папиросной бумаги, свернув их в виде конусов.
Задача каждого игрока – перегнать свое перышко или кусочек бумаги с одного края гладкого стола на другой, используя для этой цели воздух, выходящий из пипетки при нажатии.
Дотрагиваться пипеткой до перышка нельзя. Побеждает тот, кто первым прогонит свое перышко через весь стол.
Капризная ноша